星际如何训练基本功?

在操作上,我觉得值得说说龙骑闪电之舞,还有航母。至于其他的,随便选个A就行了。

下面重点介绍龙骑舞:

选择一个龙骑队形。选定龙骑队形后的第二步是列队(敌人相遇的地面必须是开阔的),选择在敌人可能攻击方向的垂直方向上下移动。几次之后,原本堆砌的队形就会变成便于携带前进火力的线性队形。之后战斗第一枪后你会拖着龙骑倒着走。在敌人把一个近战单位靠近攻击后,你的龙骑已经走了很远。然后停下来按A点龙骑和敌兵之间的清场(不要指出具体的敌兵,不然会乱),然后继续支援。重复刚才的步骤。说白了就是尽量让自己的龙骑少于敌人进行近距离接触。至于对付本地远程单位,尤其是射程等于或大于龙骑的,那就没用了。要点是掌握节奏,敌人一吃饭你就走,敌人一走你就走。

接下来,甚至还有闪电。由于SC中没有类似魔兽中的分团TAB切换功能,且多兵重复技能设置不科学,所以《星际》中不重复闪电,普通人很难做到。我的经验是,闪电兵不应该编入任何其他部队。士兵人数较多时(4人以上),应单独编制一对。放电时,按组队码,然后双击列表中的第一个,再按F放电。队伍列表是按固定顺序排列的,所以只要你点击队伍列表中的第二个电兵继续放电,就不会选择没有能量的第一个电兵。其他兵种的攻击特技也是如此,比如人族战列舰的河炮——依次选择团队负责人然后用Y左键点击目标,在舰队群战中非常有效,闪电不区分敌我,所以我更习惯在光子炮塔中间插电兵拆塔。至于己方部队与地方的混战,我认为除了最优秀的玩家,不应该用电。如楼主所说,红魔可以通过锁定然后放电的方式将两种类型的士兵组合起来,然后双击他们的头像进行选择,用技能快捷键设置目标,鼠标左键释放。

航空母舰截击机远距离攻击。航空母舰的设计目的是突破所有固定防空建筑的范围,进行攻击。我们讨论的是如何快速指出远处的敌人而不被漩涡锁定或者闪点之类的东西伤害。操作很简单。在选定一组航母后,A地的特定目标通常在4-5架截击机开始开火时由航母进行支援。基本上拦截器在返程的时候可以走的更远,保证母船的安全。前提是把握好回调的时机。太早了拦截者不攻自退,太晚了风险就大了。准则是拦截弹飞出气泡后航母可以撤退,但是这个特技只能用于一次攻击就能干掉的单位,对于血量厚的单位没有意义。

星际作战的普遍原则

团战的时候,不管是什么样的兵,记住两个操作原则,按Ctrl选择同类,自己的近战兵A就是敌人最前面的单个目标。A的目标越大越好(也就是说,最好让尽可能多的近战单位上去团战)。比如人族坦克不错,而你自己的远程兵只能在自己和敌人之间选择目标攻击。这样才能充分发挥我们的火力,而不是让我们的远程兵在他们的部队为了攻击特定目标(为了进入有效射程)而聚在一起的时候不停的打转。这种打法对于龙骑士这种体型庞大,攻击时只能固定的单位来说尤其重要,但对于人族秃鹫车来说就没必要了。远程兵那么多,如果分层的话,会被迫接近敌人一段距离,然后开出空间a,在选择兵种的时候,一次不超过半队近战兵种(小狗除外)攻击一个目标,分成不同的近战方阵,远程的火枪手阵型最好。如果你能在一个路口面对一个线性阵列,如果有几个厚脸皮的障碍物挡着,那就真的很酷了。楼主见过放大镜的对焦原理吗?远程兵得这么用。