关于单机游戏《剑侠情缘》的疑问~!
我的个人站点提供仙剑、轩辕剑、侠客系列攻略。《月影传奇》的点击量是排名第二的游戏的两倍,可能玩家最多。前不久更新了攻略,重新计算了点击量。
月影奇兵传奇合集
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月影传奇5个结局,每个关键分支的剧情存档。活力
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新游侠骑士名列第二。游戏以岳飞抗金为背景,爱情故事配合主题曲音乐《爱》十分感人。
新剑客之恋网上收集的大量攻略/1820418131452020050923/12 . XML。
侠义之爱2差一点,还是值得一玩的。主题曲《仙女》依然是最好的游戏主题曲。剑侠情缘2白金版比原版有更多的大团圆结局。
为了剑侠情缘在网上收集的大量攻略2/18204131452020050923/15 . XML。
转载评论月影传说
月影模糊
-赏析月影传说的传说
江湖还是那个江湖,武林还是那个武林。二十年造就了又一个剑客,如织月影,而月影传奇英雄杨迎丰,在七月刚刚开始燃烧,剑客的故事还将继续。
2001年7月4日,北京富力宫举行了名为《再看剑客》的新闻发布会。大会上,国内知名游戏制作公司西山居宣布其研发周期达到10个月,工作室成员近30人。总造价300万元的原创武侠RPG《月影传奇》正式制作完成。并将游戏上线日期定为7月14。这两年,国产武侠RPG改编小说非常火。许多著名的武侠作品,如《两个狂妄》、《鹿山公爵》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《蜀山剑侠传》都被改编成了RPG游戏,其中金大侠的几部经典作品被多次授权开发。但在各公司看好武侠游戏发展,节省大量写剧本时间,借助知名噱头能更好吸引玩家眼球的形势下,西山居依然坚持引擎、剧本、音乐的原创,以六年来积累的大量经验和国内有影响力的R&D人员的强大阵容,致力于高质量的国产原创武侠RPG的开发制作。
夏日里,一个是欧美奇幻风格的世界级顶级ARPG,一个是国内最具影响力的游戏媒体研发公司的最新力作。这两部电影的上映日期仅相隔14天,而国内又有大量的ARPG大作,这必将对略显冷淡的角色扮演游戏市场产生巨大的冲击。届时,哪一部在玩家硬盘中停留后会在情感/记忆中枢中留下痕迹,并能让玩家在游戏结束后感到震撼或感动,就是在内地成功销售的优秀作品。
在文化背景上,侠客无疑抓住了地理位置与和谐的优势。
《笑傲江湖2》中爱情的画面可以用华丽来形容,但是耀眼的猩红色地毯难免会让玩家的视觉神经迅速疲劳。在《月影传奇》中,西山居首次使用了20余人的强大艺人阵容,试图让传播的形象更加细腻逼真,摒弃了二次元画面的诸多缺点,在深受玩家好评的优势基础上进行改进。月影最直观的变化就是色调对比比二代柔和很多。DEMO2中的遗忘岛,古朴的民风,宜人的气候,很容易让人联想到即将上映的《突击队2》中的东亚战场。其中,静谧的竹村,温暖湿润的亚热带植物,无一不是细致自然,毫无错落有致之感。岛上的人、树、鸟、村庄融为一体,改变了以往游戏场景中使用的拼图方式,采用2D与3D完美结合的方式制作整体画面,游戏质量较二代有明显提升。在遗忘之忧的神秘通天塔三楼,可以明显感受到游戏出色的光影效果。阳光从天井透进来,由明转暗,让原本就神秘的忘忧更加凝重阴郁。月影传奇的另一个亮点是真实的存在感。在不同的地区,你可以明显感受到完全不同的民俗,不同地区季节的交替也会对环境产生很大的影响。制作团队在游戏环境的细节处理上下了很大功夫。当杨迎凤走到湖边时,她可以看到明澈的底层水中的鱼聚和散。如果她真的很开朗,不妨仔细观察一下,哪个是金鲤鱼,哪个是草花。在忘忧岛随处可见许多蜻蜓。它们会时不时飞到水面拍打碧波,鱼、鸟、虫会把岛上的自然氛围渲染得格外宜人。
如果说《笑傲江湖2》还有什么不足的话,那恐怕那些频繁进入玩家视线的头像就在劫难逃了。平心而论,按照国内玩家的审美观点,二代中80%的头像都不是很吸引人。但一向以玩家情怀为出发点的西山居,在随后推出的白金收藏版中,立刻修改了大部分角色的头像,并加入了新的结局。但《月影传奇》中的艺术风格与前作有所不同,头像和原作设计的质量再次得到提升。其中,女主角月妹儿(月=月妹儿;影子=杨迎丰)原画设定印象最深。一张略显冷酷悲伤的傲娇美人脸,是继羽泉科技聘请台籍人气画师平凡,陈淑芬用重炮扮演势不可挡的小龙女之后,冰山美人的又一优秀游戏设计。天堂鸟精致深刻的画师在此。而且《月影》中人物的表情也极其丰富,仅主人公杨迎丰就有超过五种不同的表情。而且升级后会有两种不同的服装,类似于Diablo2,穿不同等级的盔甲会有不同的外观。
在游戏中按住Alt键,在屏幕的可视范围内点击鼠标右键——游戏程序执行的是武侠小说中常见的让玩家在爱上剑侠2时耳目一新的轻功。但在2中,这种在江湖中几乎无所不能的基础武学的适用范围被缩小成了更符合武林人士身份的爬壁动作。好在《月影传奇》中,杨迎丰可以像野蛮人一样,BOSS河获得宝箱。虽然在类似巴别塔第二层入口的围攻中,她可以暂时逃出虎口,但如果她要带着十几个守卫逃出欧洲,那无异于野蛮人在第四幕第二个任务周围跳来跳去乱砍乱砍,会被空中拦截,沙落之前必死无疑。相比剑侠情缘2,月影传奇在人物行走时显得非常流畅自然,也改善了前作中人物奔跑时屏幕上下抖动严重的问题。杨迎丰在移动的时候看不到几乎是国产RPG通病的滑行现象,尤其是他跑起来没有南宫飞云那么快,说明西山居在协调角色动作速度和地图滚动速度上非常用心。
虽然很多玩家抱怨《剑侠传》里的武学越来越像《博德之门》里的梅尔夫酸箭和《博德之门2》里的流星群,却未能体现中国武术的精髓。但是在风云2中,聂风的独门绝招“手+身+脚+头+头”确实让玩家感受到了技术不成熟带来的劣势。相比《神雕侠侣》中大量使用动作捕捉技术后的繁琐战斗过程,《月影传奇》的即时战斗系统在国内卖武侠RPG绝对是成熟完善的。西山居在降低物理攻击伤害后,希望玩家更加注重武学招式的使用和练习。比如《云海》《推山填海》等武学达到10级后,会有相当壮观华丽的全屏效果。而且在很多细节上,制作团队也考虑的非常周到。比如在很窄的石梯上进行群杀的武学范围,会被限制在楼梯的可行走范围内,传播不会溢出楼梯外。
《月影传奇》中的演示动画让人眼前一亮,高分辨率的精细画面在二代中不可同日而语。竹笛奏起一曲《仙女》,花瓣从瀑布散落在雾中,空寂的忧伤油然而生。吹长笛的女孩充满了悲伤和孤独。看完这部动画,真的很难想象《剑侠情缘2》中的CG还和《轩辕剑3-云山脉的彼岸》的开场动画一样模糊。
侠客,再看侠客。在这一点上,我不需要过多的修饰和赞美。这部代表着国内原创武侠RPG新高峰,在国内只属于我们的经典,于7月14日进入玩家硬盘,响起了国内知名音乐人罗制作的竹丝管乐之声。你会发现《谜》里16世纪的英国流行音乐是那么遥远陌生,来自中国的国产原创是那么亲切。