优秀就业游戏开发课程主要讲什么?
第一阶段:C#基本语法、分支结构、循环结构、数据结构和算法、面向对象编程、string和StringBuilder类、集合、委托和事件。
第二阶段:Unity引擎基础,面向组件的编程思想,物理引擎,2D游戏开发,UGUI基础控件,UGUI控件布局和屏幕适配,动画系统,导航系统,特效系统。
第三阶段:Unity数据持久化,DoTween slow插件与WWW类,协程与性能优化,Unity资源管理,FSM有限状态机,EasyTouch插件,A*算法,Shader,Unity网络编程。
第四阶段:游戏策划基础、文案策划、核心玩法设计、关卡策划、活动运营策划、系统策划、数值策划、游戏运营、主策划工作及2D龙骨动画。
第五阶段:基于SteamVR的HTC VIVE应用开发,基于Vuforia的AR开发,SVN使用,着色器可视化插件,Lua热更新,项目实用技巧,SDK访问。
Unity游戏开发的学习是从基础知识一步一步来的。
一、C#语言基础:主要学习C#的基本语法,对C#的关键词、三个词序、数组、枚举有详细的了解,为后续的编码工作打下基础。
二、Unity引擎:对Unity引擎做一个基本的了解。Unity中的功能被规划到不同的系统中。我们要做的就是把它们一个一个击破,掌握物理系统,动画系统,UI系统,导航,粒子特效系统。
三、Unity引擎进阶:主要学习游戏开发过程中Unity的进阶知识点。从这里开始,知识点之间的关联性和依赖性逐渐降低,每个知识点都是一座独立的大山,比如数据持久化、项目框架、协调优化、WWW数据请求、着色器、网络。
4.AR:我主要研究基于Vuforia的AR开发。高通的Vuforia是AR中常见的简单插件,可以识别图片、模型、实景等。这些都是AR开发的基础。
动词 (verb的缩写)VR:主要研究基于HTC-Vive设备的VR开发。HTC-Vive是Steam游戏平台的官方VR设备。在Steam的加持下,大量的VR设备使用Vive设备作为硬件载体,市面上主要的VR开发工作已经由Vive主导。
以上是优秀就业。Unity游戏开发培训的内容有哪些?学习路线是如何规划的?简单介绍一下,希望能给大家带来帮助。点击这里接收我们的在线免费在线课程。更多关于Unity游戏开发培训和免费在线课程的问题,可以持续关注浙江优就业官网,了解更多浙江优就业微信官方账号。如果有时间,最好去我们的线下基地实地考察一下。