如何永远玩核桃?永远玩核桃的教学
胡涛潮《从没抢过》的细节游戏教学
一、核桃的自然技能一定要选择复壮和急处理。首先,施放庇护时,不能攻击。如果在战斗中继续施放,会直接降低战斗力1/3,所以只能在毒中使用,战斗结束时使用,或者抓住机会瞬间提升队友和自己的血。但更重要的是,如果团队减少,同时你的闪避满了,你可以利用避难所远程拉起倒下的队友。我曾经躲闪攀爬,前后拉起队伍里的修士三次,最后第三次起来,然后杀。核桃的大招没什么好说的。没有大脑和第三次急救。前两个阵继续分别恢复血和甲,没用。更何况真的是一个简单的技能,把所有的敌人朋友都加起来!然后选择应急处理,基本就是瞬间加队友血和护甲(同时!),大概可以各增加一半。打架的时候,很开心。
第二,养猪场的天赋指导真的很拽,也可能是我比较笨(我们固定团队另外两个人都没发现),就是我能解锁新天赋!可惜我们三个玩了14天升了35级。直到通关前两个小时才发现可以解锁使用新天赋...在此之前,我们幸运的增加了600的穿梭距离,有的队伍两击后大(解锁怒增快),两击后死人复活(解锁复活速度快)。
第三,这个游戏单排和第三排是两个体验,固定第三排和野人也是两个体验。首先,不建议用单排核桃(大神除外)。技能都是团队收获。用和尚不香吗?用迦南潜行刺不难受吗?用风男吹人不是很残忍吗?被人到处锤,开个把手,不难受吗?
野人也不是特别推荐用核桃,所以累,而且打起来没输出被骂,加血cd也没加被骂…打起来直接被盯上,砍死…反正都累。
固定团队就不一样了。一个合适的保护中心优先考虑穿金色盔甲和紫色盔甲。一场战斗开始,修士迦南转身,队友倒一个远程魂回围,迈着微步把修士拉起来。杀了他不是很美吗?
先说一下我们团队的配置,一个和尚,一个迦南,一个核桃。和尚的话,妥妥的大腿,平均伤2w左右,双手精准抓的一批伤反转一天。如果是3v3,也可以抓住它,交给队友先向目标射击。迦南的话主要是增加队伍逃跑的几率,遇到大的隐形战更容易逃跑,而且万一遇到宁弘叶开,可以直接让瞎子的大招无效。另外,我们最近也遇到过两个和尚甚至三个和尚的队伍在打架。不得不说,真的很残忍。开放后两三个金刚帮打架,我们只能瑟瑟发抖的逃跑(进攻的巨人乱入)。当然,我们也可以对自己的姿势自信的话,在刀尖上跳舞,然后等着队友拉你。
至于具体的打法,既然我是寿(残)。剑就更不用说了,反正我就是按左键然后点右键。主要说一下我们的策略——第一手!这个游戏第一手很重要。抓到第一手基本就能赢一半。如何把握第一手是遭遇战的直接突破口,但这种打斗更容易被说服,需要速战速决,对刀法要求更高。二是埋伏,比如埋伏在进入圈子的必经之路,爬上空投附近的几棵树或者埋伏在草丛里。这个游戏有很强的远程武器。如果是伏击,三个人可以同时放一把火,有很大概率会失血甚至直接干掉。优先目标是攻击最近的单位,两个和尚和三个核桃。如果你被打死或者打残了,可以直接飞穿梭机,除了和尚张嘴后不好打。如果你再打一次,你就会被压垮。另外,不要分散战斗,不然很可能会被一分为二,因为你不能保证你或者你的队友一定会干掉你的对手。如果你或者你的队友被杀了,获胜的敌人就会来追你,再形成一次,这场战斗很可能就输了。反过来说,如果能多打一个,就有很大概率把敌人打死在空中!
最后分享几个小技巧。
1.如果敌人躲在树上或者想判断树上是否有人可以点击梭子,用右键“扫描”,就可以自动锁定肉眼看不见的敌人(有距离限制,不能扫描太高太远)。
2.如果一个人抓到一个梭子,看到埋伏的三个人,可以在空中按一个空格取消梭子,而不是把它当作靶子。
3.枪瞬间变成带反弹魂玉的疯鼠。炮弹弹来弹去不容易打到人,个人一般不捡。
4.打架的时候对面经常闪红灯,震动刀,不要欺负身体。几次深蹲后可以反复循环。同样的,如果对面一直连,也可以砸。
5,打完了要先补状态再摸,尤其是前期刚打完对面,一般都能复活反击(血的教训)。
6.必须预测核桃的大小。基本上队友的护甲掉了就该放了,不然很可能挂了没奶。同样,和尚的体型也向前晃。我们和尚抓到对面开挂的和尚很多次了。每次刚下黄灯就被抓,扔到地上又开起来,然后被抓(也是头铁)。
毕竟这还是内部,必然会有很多问题,但这不就是测试的意义吗?期待夏季公测,我觉得大概率会有这些变化。
第一,和尚的大肯定会修改,可能是持续时间,可能是双抓伤,也可能是特殊道具的加入。不然现在太变态了,更别说队友的情况了。通常情况下,一个和尚会严重出血。只要他把握准确,摧毁一个完整的阵型并不难。至于官方声称攻击了金刚的闪光点,趁还来得及跑,谁来摇橹?当然,如果你在战斗中远程击中了金刚,那才是真正的目标。
第二,说到远程,目前远程伤害是逆天,没错,逆天足以决定战局。第一手的鸟或者省电的弓箭有很大概率会失血。如果配合好,三个人先杀一秒并不难。就连诸葛连的弩和五眼矛在中距离交战前都是滴血神器,尤其是有魂玉加持的弩(准、毒箭、滴水不漏)更是秒变热门武器——加特林。如果打对了,敌人贴的时候会有残血。这时候切换近战武器就不太容易了。所以我觉得公测大概会削弱远程武器的伤害或者增加对远程伤害的防御。毕竟永恒劫诞生在流星蝴蝶剑里,远程伤害基本都是刮。