战场和绝地求生和全军出击哪个更好玩?
绝地求生刺激战场的人气略高。
绝地求生刺激战场
图像质量:
画质是评测的第一部分,因为现在的手游吃鸡,画质真的很差。各种图案,马赛克图,建模都太丑了。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对属于手游T1级别。
游戏:
其实作为一款正版吃鸡手机,只要还原端游的细节,也不会太差。从这个角度来说,刺激战场还是挺好的。
注意游戏顶部的“军演开始前xx秒”字样。看来光子为了通过试玩,阉割了游戏。在现在的环境下,“逃避”这两个字很敏感,有必要做一些改变!
看了几个游戏视频,好像不是自动接的(不知道后续测试会不会加进去)。注意关键物品(枪和毒品)加黄色底框,提醒新手玩家拾取。此外,战场的子弹也降为端游,分为7.62mm、5.56mm、9mm等。
可以看到,杀死敌人后,箱子会放出绿烟。边肖本人称赞了他的这一改变。他在末日之旅中杀了很多人,但没有找到盒子。他找了很久(尤其是在沙漠地图里)。这是对端游的一点内容优化。
无论是游戏实测还是宣传片发布,刺激战场的车辆还原度都很高。此外,边肖发现,乘车时的UI仍然显示绷带的数量。不知道是不是像端游一样,车辆低速时除了司机以外的人都可以吃药。
机器看起来不错!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机器瞄准器,要么拿起来后自带全息瞄准器。刺激战场是对端游机械瞄准的完美还原(不知道后续会不会出现第一人)。老玩家起步更快,代入感更高。很多玩家觉得做这种机器瞄准没有意义。其实武器可以瞄准机器也证明了光子的用心,因为每把枪的机器瞄准都不一样,art需要花很多时间在机器瞄准的建模上。如果它有自己的全息图,艺术只需要做一个全息镜,放在每一把枪上。