忍者必亡3风走使用攻略卡牌风走伤害及细节分享。

忍者将死3风走伤害机制介绍及使用攻略。忍者将死3卡制是跑酷的特色。其中疾风走卡的机理非常复杂。接下来编辑* * *很享受这张卡的使用策略和技术。让我们来看看。

卡片:风走

效果:冲刺50m。

(升级延伸距离(X),升级延伸时间(√))

怎么合理冲刺50米还是很难理解。毕竟我们对距离没有任何概念。这时,经过我精确的(一个一个)密(帧)量,终于发现隐忍的冲刺速度是20 m/s。

也就是说,“冲刺50m”=“进入冲刺状态2.5s”

(2.5s是指从冲刺开始到清屏的时间,不包括撤退的无敌时间)。

伤害机制

①接触性损伤

小接触伤害系数为0.5(即会对boss造成“攻击力×0.5”伤害),连续接触有5次接触伤害上限,0.1秒一次。

连续伤害计算后,必须在0.5秒后重新计算接触伤害。

简单来说,一次完整的触碰(5次,耗时0.5秒)需要2.5倍攻击力,然后自动断开伤害0.5秒。

②清筛损伤

伤害系数是1(额外伤害)

分析:如果只摸一次,相当于0级苦输出3.5,风走可以用两次,也就是保证伤害7。(我已经确认眼睛了,两边都是伤(3 ~ 6伤)。我是弟弟)

但如果多次触碰,单次风走的理论极限伤害(我用2级,3秒)是0.x秒接近boss+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.y秒空余时间=3秒。

即2.5×3+1=8.5倍攻击伤害(相当于5刀0级村庄正伤害)。别忘了风走可以用两次。

(1级风走基本打不到第三次,除非对方与之碰撞(雷龙),所以伤害只有2.5×2+1=6次,风走是升级效果最明显的卡。再次确认你的眼睛,互相比较。

注意:风走的正确使用不需要等待断触,因为默认会自动断伤。换句话说,风走本身并不需要等待雷龙滚动,只要它能与物体保持不断的接触。

小细节

1.如果风走连续使用两次会怎么样?

有没有试过不小心点了两次风走直接消费的?是不是觉得这个设定很坑?啧啧,如果风走第二次没用完,就会强制一次“清屏伤害”和“重置风走时间”,也就是最多能持续5 ~ 6秒的风走。

2.高级漫步用法

连续两次使用风走(可以在风走第一次清屏的瞬间第二次使用风走),可以节省X秒接近boss(这是1级风走的推荐用法,可以完全完成三次接触伤害)。

3.一些零碎的知识:

①风走享有风系熟练度加成,但弱风会增加伤害(卡牌推荐没毛病)。

②风走撞到崖壁会触发地图填坑。

③孔琳的舞态可以用风走(风走冰弓——一个角色基础)。

(4)风走以0.5秒的无敌时间返回。

⑤力量,血怒会影响风行者的伤害,风属性套装会增加风行者的伤害。

⑥风行可以通过传送门而不受影响。台风和朱雀将被迫停止。