翻译,请翻译以下文字,游戏名称等等。尽量通顺,逐段翻译,不要段落一起翻译。
玩家使用策略和电脑或其他玩家较量,以获得各种形式的游戏胜利,或者统一整个国家,或者开发一个外星殖民地。策略游戏可以分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏就像我们喜欢的yosikawaeizi系列,《樱花大战》系列;《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等即时战略游戏系统。”后来一些媒体将模拟经营,即SIM(模拟)游戏的一种,如《模拟生活》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。
即时战略游戏
策略游戏原本属于SLG的一个分支,但由于它在全球的迅速流行,使得慢慢成为一个独立的类型,比SLG出名,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。以《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等闻名。后来,从其衍生出了所谓的“即时战术游戏”,以控制多个小队完成任务的方式,突出战术的功能,以“盟军敢死队”为代表。
格斗游戏
由玩家运行所有角色,电脑或其他玩家控制战斗游戏的角色。根据绘画技法可以进一步分为2 D和3 D两种,2 D格斗游戏有著名的《恶霸》系列、《石魂》系列、《人民》系列等。;3 D格斗游戏如《铁手》、《高达格斗》等等。这类游戏谈不上什么剧情,大多有简单的场景,或者背景秀,设定,人物,控制等等也比较单一,但是操作难度较大,主要靠玩家的判断力和快速操作来取胜。[3] [9]
STG = ShootingGame:射击类游戏
这里说的射击类,未尝不是类似于《VR特警》中的模拟射击(一),而是那种纯粹的射击,由玩家控制各种UFO(主要是飞机)来完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一种是科幻飞行模拟器游戏(Science-SimulationGame),以现实、想象空间为内容,如“自由空间”、“星球大战”系列等。;第二种叫真实飞行模拟器游戏(Real-SimulationGame),以真实世界为基础,以真实性取胜,追求真实,体验亲身感受,如王牌格斗系列、“苏-27”等。[3] [10]
PZL =益智游戏:教育游戏
益智游戏的本义是指培养儿童智力之前的益智游戏,引申为各种有趣的益智游戏,总体上适合休闲,最经典的是大家所熟悉的《俄罗斯方块》。[3]
RCG =赛车游戏:赛车游戏
在电脑模拟的各种赛车运动游戏中,通常在游戏设定中,非常讲究图像声音技术,往往是电脑游戏前沿技术的代表。冒险、写实性强,深受影迷喜爱,著名的有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托车英雄》等。另一个故事叫做“驾驶游戏”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了一些其他模式的赛车游戏,如赛艇、赛马等。[3] [11]
卡片游戏:卡片游戏
角色玩家按战斗模式控制卡牌来玩。丰富的卡牌种类使游戏更富于变化性,给玩家带来无限的乐趣,包括著名的“三杀”系列、“游戏王”系列。
泥浆游戏
游戏玩法主要靠文字,图形为辅。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊用鲁布肖DEC-10写的第一款世界MUD游戏——《MUD 1》,是第一款真正意义上的多人实时互动网络游戏,它是一个纯文字的多人世界。(这可能是泥巴命名它的来源)其他代表作:《这泥巴》、《子午五十九》、《列王》。
第一:培养宽广的胸怀。当你在玩网络游戏的时候迷失了,会以一颗宽广的心去面对。
第二:默契配合。在网络游戏中,很多都是双人合作完成的游戏,这需要两个人的默契配合,现实生活也是如此,能做到两个人默契配合你就能做到。
第三:可以交朋友。通过比赛中的网络游戏,认识了很多好朋友。最后,也就是能够使用你的大脑。在你玩游戏的同时,你也要思考如何赢对手,这就要开动脑筋了。
希望对你有帮助,O(∩_∩)O~,有不懂的可以继续提问。