网球王子PS2[纸牌猎人]游戏规则

游戏原名:テニスの王子様-红极一时!-

中文名:网球王子-SAMSH HIT!

游戏制造商:KONAMI

游戏类型:SPG

上映日期:7月24日。

游戏定价:6800日元

游戏介绍

网球王子系列赛第一场在PS2举行,球迷热情高涨。没看过漫画原著的人可能不会很感兴趣,但是粉丝玩起来会特别有意思。使用2D+3D和动画渲染技术,画面看起来不华丽,但更舒适。可以选择40人左右作为角色,也可以组建自己的替身进行训练。每个人都有杀手锏,有华丽的插图和声音,有很强的存在感。推荐一部剧!

系统介绍

在标题屏幕中按START进入菜单选项,从上到下依次为:

#练习赛:有单打和双打两种,可以选择任何一个人打。加入2P的方法是在选择选手所在的场地时按下2P手柄的开始。如果您已经训练了双打选手并将其存储在存储卡中,您可以在双打选择屏幕中选择“配对”并读取存储卡。

#双打培养:先选出两名选手组队(一名由自己控制,一名由电脑控制),可以给队伍起名。然后玩家有7天时间来训练他们自己的2个玩家。(详情稍后详述)

#任务模式:可以选择8个原创比赛,指定任务完成比赛。(比如米森1的任务是在1/2,10分钟体力内击败对手)如果8个任务全部完成,米森9就会被释放。完成MISSON就能得到一张图。

#图片欣赏:可以选择角色的所有图片进行欣赏,只要这张图片出现过,就会出现在对应角色的选项中。

#系统设置:设置难度、音效等。

详细操作。

#比赛中,头像旁边有两个槽。红色是体力低谷,绿色是杀戮低谷。

#回球时,可以用箭头键控制球的方向。

#“X”是快速回球,力量大,速度快,能在球高的时候扣杀。但是稳定性不高,需要体力。

#,如果体力低的时候容易出错。

#“O”是慢回球,弱而慢。不能扣杀,但是往对方方向拉方向键可以让高球挂在后场对线上球员。

#“口”是蓄力。按住全身闪可以加快杀槽的增加。

#“r 1”是击杀键,配合“x”和“o”可以发动不同的击杀技能。人物会在你可以发动涅槃的时候闪烁,体力槽旁边的按键提示会提示你发动“X”或者“O”的涅槃。

#“l 1”和“L2”是战术开关,只有电脑搭档在双打时使用。有三种:电脑全接球;电脑接不好的球会漏给自己;只要计算机有能量,它就会玩这个把戏。

#“R2”是为玩家确定的。按下后,玩家头上会出现1P的提示符号。

双打发展的详细说明

#屏幕右边的数字是配合度,配合度越高越默契。(目前为止我只看到200%的默契)

#在7天内,菜单从上到下依次是:

培训;休息;球员信息;能力学习;存档。

#培训:共6项,具体如下:

撞墙训练:电脑发球撞墙,要求球员和电脑轮流接球。连击数越高,获得的经验越多。要完成60个目标,就过关了。(主要补充“心”的体验)

控球训练:电脑发球,球的轨迹随机标上红黄蓝三种颜色中的一种。要求在相应的木桩附近击球。如果打到桩,可以造成连击,可以获得更多经验。一共30个目标。(主要补充“技术”经验)

扣球训练:对方场上3人,电脑发球,要求反击。在规定时间内扣球越多,经验越多,得分的话可以获得更多经验。(主要补充“身体”经验)

单打训练:球员和双打搭档打单打,比赛时要求完成提示性任务(如用一个slayer得分,3球以内得分等。).

(平均加3次体验)

双打训练:玩家和电脑搭档与随机玩家比赛。如果他们赢了,他们可以获得很多经验。如果他们输了,他们就没什么经验了。

(平均加3次体验)

限时训练:玩家和电脑伙伴在限定时间内与随机玩家比赛获胜,否则视为失败。

(主要补充“心”的体验)

#能力学习:可以按L,R切换学习角色。基本上有三个学习选项,从左到右:附加技能,杀戮技能和基本技能。心、身、心的体验

附加技能:在比赛中有特效。建议学习“分析”来判断球的落点。

击杀技能:学习所有的击杀技能。(有些具体的特殊技能是学不来的;如果学过的技能和自己的技能一样,那就问问自己有没有覆盖原有技能去学习新技能。

基本功:提升自己的基本功。

#经过7天的训练,我开始参加选拔比赛。每场比赛后都能获得一些经验(少一些“心”)。输了没关系,可以再挑战,但是赢一次可以获得更多的经验。完成所有游戏后,能力学习画面会再次出现,玩家可以最后一次学习技能,然后结束。之后可以存储双打选手的信息,在练习赛中调用。(注:单身不能打电话!)

涅槃简介

击杀技能基本分为:发球击杀、回杀、特殊击杀。

#发球必杀:发球时开始。有些服务会有两种不同的效果,一个是真的,一个是假的,会有特写,但是真的会有特效,假的会有和普通服务一样的路径。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助消失的发球;凤长太郎的球进了灵魂发球;迹部景吾绝望的前奏)

#回球杀:回球时启动。按照首发条件可以分为:前场回球必杀(比如越前龙马开A,手冢国光零砍);后场回传必杀(如手冢国光高速回传);挑高球就被打死(比如不二周助巨熊回归);秒杀会杀(比如扣篮萨姆什投篮);陶成武的);发球和接发球会杀人(比如越前龙马的超级短截击)。

(推荐:越前龙马开A或手冢国光零斩或菊丸英二菊花梁;不二周助巨熊还手或忍书生月落;越前龙马的反向追球或者灌篮萨姆什投篮;陶成武的;越前龙马的超短凌空抽射还是凤长太郎的进球)

#特殊击杀:是在特定情况下发动的,不是回力技能,但有辅助效果。一般来说有体能补充技能,基础能力增加技能,回球分析技能等等。(如《手冢领域》《小碎步》《马西风》《赤子之心》《豹子眼》等)

(注:如果玩家发动slay,对手通过slay回球,会震慑先下手的人,会出现白底插图。在丢球的那段时间里,进球的球员眼冒金星,无法发动厮杀,但一球过后恢复正常。也有令人震惊的黑色背景插图,但非常罕见)

个性评价

#越前龙马:主角很强壮,但缺乏力量。杀手技能多达七个,加上大量的附加能力,很难对付。(个人感觉比GBA版弱,可能是人矮,接球容易摔倒。)

“驱甲驱乙”:要求人在后场,球落在前场才开始。驱动A要发球给对手,除非你用杀球接住,否则会打在对方身上,造成失分。处理的方法就是赶紧闪开,这样球肯定会出去,所以一旦熟悉了,对人无害。建议在电脑上使用这一招。)

发球必杀“麻花发球”:钱月家的绝学。落地后反方向弹起,弹起方向与服务器面向身体方向相同。

“曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接住。

“反追球”:起始条件是人在后场,球在高空,属于扣杀球。球落地后反方向弹出,类似于扭转发球。

“超短截击”:可以接任何发球,通常用来对付麻烦的杀发球。

“小步”:接球后开始可以加快动作,尤其是减少挥杆后的僵硬。

#手冢国光:最强的玩家几乎拥有所有的基本能力。必杀三种,比GBA的《网球王子》少。

“零砍”:人在前场,球也在前场发射。回球后,球落在对方前场后滚回,而不是弹起。消耗全速能量。

“子弹回球”:人在后场,球也在后场发射。回球的落点只有两个,对方后场的左右角。但是球速很高,而且

消费能力少,所以在单身中比较实用。

“手冢领域”:挂一个龙卷风,把对方的回球滚到自己附近。消耗半档能量。

#不二周助:被誉为青训二号的天才球员,控球能力很强,但体力稍弱。所有的杀戮都是变化球。

“燕子归来”:飞到中场线,落地后不再弹跳,而是直接滚出场外。但只要对手发射时基本能在前场接到。

“巨熊回球”:在对手扣球时发射,球迅速飞向底线。只要落地,就弹向天空,不能再捡起来。但只要回到底线,稍微挥一下,就能打回来。

“莫比迪克回球”:飞到对方底线,落地后会自动反弹回己方场地,甚至可以用手接住。但是你只要在球飞到底线的时候在底线挥拍就可以把它打回去。

“消失发球”:手向下发球,球落地后消失,会改变球路,90度直角弹出。只要知道对手身体的方向,在进入发球线之前,应该可以接到一点。

#海:体力超强的角色,体力比别人强很多,只是移动速度有点慢。杀人也很实用。

“蛇”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般在前场,但有时也会飞到后场,消耗低,发射条件不苛刻,可以连续发射三四次。但是如果对手从网上拦截,那就很危险了。

“旋蛇镖”:球绕过网柱,飞向对方后场边缘,速度快。应该很快退为直球。

#陶成武:力量大,速度快,身体素质好,扣杀很棒,可惜控球不是很准。杀戮有三种。

“杰克刀”:快速回球,但要快。

“扣篮SAMSH投篮”:面对后场的高跳球时可以发射,属于扣球。

“超级扣篮SAMSH射”:前场面对高球时可以发射,属于扣球,对手不用杀球就会摆脱球拍。

#河村隆:强壮的球员,速度慢。

“火焰发球”:速度不快,但要注意自己的体力和接球的位置,小心脱手。

“波球”:速度不快,但站得近容易被撞倒。注意自己的体力和位置。

#乾贞治:基本能力一般、全面、高。你可以知道球落在哪里。(对手的回球位置用红色小箭头表示)

杀分很多种,常用的是发球杀,属于高速发球,但也不算晚抓。

另一个难点是会激发对手的能量,同时造成对手漏球。

#菊丸英二:一个快速的前场球员,他有额外的能力在前场回球,使回球角度变得尖锐。

“菊丸梁”:前场瞬间回球,球速很快。

「大石直传登月舱拦截」:挂底线高球速度很快,中场中路接球更有把握,但需要耗费大量精力。

#大石秀一郎:青训学院网球俱乐部副主席,基本功一般,总价值高。“防守者”的额外能力可以让他的能量在双打中快速增长。

《爬月截击》:高球快挂底线,中场中路肯定判,但不是很有把握。最可怕的是,这几乎不耗费他任何精力...

“前场落球”:球瞬间被前场接住,回球角度刁钻,落地后弹跳不高。