漫漫长夜徽章各难度下怎么做 漫漫长夜徽章性能及选择指南
徽章是会伴随主角终生的技能,每个存档选择之后不能改变,也不能撤销。
每个徽章都有其独特的功能,可以在不同方面降低游戏难度。这里把徽章的功能分为两大类:前期和后期。
前期功能指的是游戏前期你啥都没有的时候对你生存和探索的帮助,后期功能是指游戏后期你啥都有了对你生活和养老的影响。
a.书本智慧:读书收益+10%
前期:每读一本书多获得一些熟练度,大致相当于烤2块肉,剥2公斤肉,开2枪,点2次火,钓2条鱼这种程度。除了少开枪能省几颗子弹,其余的都没啥意义。
后期:后期书早烧光了,完全没用。不过值得一提的是在非入侵者难度,这个技能在射击练到5级的过程中会累积性的节省世界中的子弹。但是,如果你每次杀生都只开一枪(直接击毙或等流血死亡)实际上也不会浪费子弹,因为就算是5级射击你杀一个生物也至少需要一颗子弹。另外,子弹是可以在海边捡到的。
前期评价:朝圣者(2) 航行者(2) 潜行者(2) 入侵者(2)
后期评价:朝圣者(1) 航行者(1) 潜行者(1) 入侵者(0)
b.冷聚变:温度+2度(体现在环境温度里面)
前期:前期多2度的温度相当于白给一件不占重量并且不会坏也不影响耐力条上限的衣服,想一想就觉得非常划算。
后期:低难度下找到神级衣服后体无论是室内还是室外感温度就不太容易低于0度了,这个徽章也就没什么用了。高难度下天气很冷,入侵者还会天气衰变,后期自然依旧好用。
前期评价:朝圣者(4) 航行者(5) 潜行者(5) 入侵者(5)
后期评价:朝圣者(1) 航行者(2) 潜行者(4) 入侵者(5)
c.高校机械:卡路里消耗-10%
前期:前期找不到食物的时候,让你利用有限的食物换取更多的探索时间。尤其是高难度下需要用白天饿肚子晚上吃饭睡觉的套路,可以节省10%的食物就比较可观了。例如:入侵者难度下原本每天吃750卡变成每天675卡,相当于每天节省半根香蒲,在不能量产安全食物之前还是比较有帮助的。
后期:低难度下后期食物吃不完,没啥用。即使是入侵者,烹饪5级以后杀一头熊烤了,你绝对看不上这每天半根香蒲,况且获取稳定的食物来源比省10%更重要。
前期评价:朝圣者(3) 航行者(3) 潜行者(4) 入侵者(4)
后期评价:朝圣者(1) 航行者(1) 潜行者(3) 入侵者(3)
d.生火大师:出生自带3级生火技能
前期:一开始就可以没有火绒生火,生火成功几率高且燃烧时间长,简直是前期神一样的存在。
后期:慢慢玩,你总有生火5级的一天。
前期评价:朝圣者(5) 航行者(5) 潜行者(5) 入侵者(5)
后期评价:朝圣者(0) 航行者(0) 潜行者(0) 入侵者(0)
e.跑酷者:跑步消耗卡路里-25%
类似高效机械,不过只影响跑步造成的卡路里消耗,又不能一直跑,不如高效机械。入侵者难度一般跑步的时候都是饿着肚子的,完全没用。潜行者如果想每天吃的体面一点不饿肚子也许有点用。低难度下更是食物吃不完。
前期评价:朝圣者(2) 航行者(2) 潜行者(2) 入侵者(2)
后期评价:朝圣者(1) 航行者(1) 潜行者(2) 入侵者(0)
f.雪地行者:跑步耐力条恢复速度+20%
能多跑步可以暴露在严寒中的时间,也可以缩短无聊的搬家时间。
前期:前期衣服阻力小,负重低能跑很长时间,效果不是很明显。
后期:低难度下物资多的搬家跑不动,也不需要穿很多减少耐力条的厚衣服,作用不明显。高难度下需要穿很多减少耐力条的厚衣服,室外温度低也需要跑步行进以减少暴露在严寒中的时间,非常有用。
前期评价:朝圣者(3) 航行者(4) 潜行者(4) 入侵者(4)
后期评价:朝圣者(4) 航行者(5) 潜行者(5) 入侵者(5)