梦幻龙族2的职业介绍

你想在《梦幻龙族2》今后的发展中将会成为什么样的英雄?这是在刚开始玩《梦幻龙族2》所想的第一个问题。这里有两大种族、六大职业系、三十六个职业路线、十二种超级隐藏职业路线!如此多的职业绝对值得您来细心挑选。

人族:

战士:拥有出色的近战能力,使用多种格斗技巧。

法师:拥有惊人的魔法破坏力,使用远距离魔法。

弓手:拥有较快的移动速度,擅长对目标进行远程攻击。

影者:拥有超快的攻击速度,可以不停连击的近战职业。

龙族:

咒术师:召唤自然界的精灵,一同参与战斗,擅长远距离使用魔法攻击。

孪生斗士:孪生斗士向近距离敌人发起不间断的攻击。

法师-祭司-圣祭司-光明主教

职业特点恢复类技能极端强大是祭司系的特点 ,拥有全职业最多恢复类技能,有独一无二的复活技能。职业武器为法杖。全职业武器攻击最低,防御低,HP低。累计单位时间输出最高,瞬间输出高,技能输出中等。控制技能很少。有恢复技能,恢复能力强大;职业优势时期为后期;刷图能力最强;竞技能力很弱;

职业优势恢复类技能极端强大是祭司系的最大特点,拥有极其强大的本体及队友净化(消除减益效果)能力。攻速极高,输出最稳定,需要的操作技巧最低。因此此职业在普通副本,小型地下城,中型地下城,大型地下城,巨型地下城拥有极强能力。在战争时具有团控技能,控场能力强。

职业劣势输出技能少,刷图极端单调。因控制能力弱,抓人技能很少导致竞技能力低下。

刷图及竞技地位装备差时,刷图能力一般,竞技能力差。装备中等时,刷图能力强,竞技能力差。装备高级时,刷图极端强,竞技能力一般。

重要技能简介 缓速恢复;群疗术;复活术;火雨;怪叔叔;沼泽领域;泥潭深陷;流星火球;火球强化;滚石术;祝福术;

克、相克、与被克主要克舞者系;与召唤师系、巫师系相克;与猎人系,双子系,忍者系、游侠系,双子系,骑士系被克。

法师-巫师-魔导士-首席魔导

职业特点与祭司系的点攻击不同,魔导系更侧重于面攻击,拥有着较高的魔法攻击力。技能华丽却不失实用。职业武器为长矛,防御中下,HP最低,累计单位时间输出高,瞬间输出很高,技能输出很高,控制技能较多;职业时期为全期;刷图能力强;竞技能力一般;

职业优势范围群攻多且CD短,输出稳定,对操作技巧需求低,此职业的定义为刷图型,可适用于各普通副本及小型、中型、大型、巨型地下城。

职业劣势由于技能的高伤害而导致施放延迟,收招慢,缺乏灵活性。PK时抓人能力不足,所以需要很高技巧与意识利用自身技能特性采取游走与盲打的战术。

刷图及竞技地位装备差时,刷图能力很强,竞技能力差。装备中等时,刷图能力较强,竞技能力差。装备高级时,刷图能力较强,竞技能力一般。

重要技能简介天降陨石;溜冰企鹅;喷火辣椒;暴风雪;球状闪电;

克、相克、与被克主要克召唤系;与祭司系,斗士系,舞者系相克;与猎人系,游侠系,骑士系,忍者系,双子系被克。

影者-舞者-舞斗师-战舞宗师

职业特点群攻技能多是舞者系的特点 ,拥有极高输出的范围群攻技能是舞者的特点。职业武器为爪。武器攻击较高,防御中等。累计单位时间输出高,瞬间输出很高,技能输出很高。控制技能少。有恢复少量MP/HP的技能;职业优势时期为中期;刷图能力强;竞技能力较弱;

职业优势范围内群攻技能非常多是舞者系最大的特点,输出稳定,在击打大型或移动缓慢的BOSS时拥有优势,需要的操作技巧低。此职业主要在普通副本及小型地下城拥有强大的能力。

职业劣势灵活性差,由于技能普遍为原地转或一定范围的群攻,导致很难对特定目标进行攻击。由于技能特性,导致后期刷图疲软,刷图效率较低。PK时抓人能力弱,收招能力较弱。

刷图及竞技地位装备差时,刷图能力很强,竞技能力差。装备中等时,刷图能力强,竞技能力差。装备高级时,刷图能力较弱,竞技能力一般。

重要技能简介 旋舞杀打站立群怪强力。头旋是舞者系最重要的技能,大风车清怪效率优良。

克、相克、与被克与游侠系、召唤师系相克;与猎人系,双子系,忍者系,骑士系,召唤师系,斗士系被克。

影者-忍者-影武者-幻影杀手

职业特点单体威力最高是忍者技能最大特点;状态特点是每次使用技能会累“必杀”buff增强命中暴击大幅提升;职业武器:刺;单体攻击最高,防御低;累计单位时间输出中等;瞬间输出高;技能输出高;控制类技能少;无恢复能力;无论PK还是刷图职业中后期都很强力;刷图能力强;竞技能力强,飞镖高输出再加上忍者天生的高暴击高命中使得飞镖能给敌方严重的伤害,再加上天生高闪避和高命中使得使他在战争表现突出。

职业优势单体输出最高。打类似大型副本如暗黑龙王时,若有骑士疾速光环的配合,成为输出极高且极稳定的主力军。

职业劣势群体技能威力有些低而且有些带有挑空不容易造成连击。HP低,依赖闪避。

刷图及竞技地位在各装备情况下都表现出较优异的刷图及竞技能力。

重要技能简介 “飞镖”是忍者最痛的技能配合骑士闹钟几乎无冷却时间,威力输出非常可观,忍者变身为火影使用风刃斩杀PK场上抓人,一有人命中后倒地瞬间飞镖攻击,地遁潜行可使前期忍者减少被杀的风险。

克、相克、与被克主要为召唤和双子,召唤黑龙黑球威力很高而且次数也高闪避低的忍者有可能闪避失败而毙命;双子攻击频率是全职业中频率最高的所以闪避也会出现失败。