足球2017运营授权图片讲解及体验评测

又到了“文明打球”的九月,PES、FIFA、NBA2K三大球接踵而至。今年的《实况足球2017》(以下简称PES2017)首次发布,机智地选择在中秋节与我们见面。在这些“小心机”上,可乐女士做了很多工作。那么PES2017这次的表现如何呢?下面就和笔者一起来看看吧。

笔者这次的评测是基于PES2017的PS4版本。主机版(包括PS4和XB1)一直好评如潮,IGN也给出了9.5的高分。PC版呢?这仍然是一个诅咒。这是一场灾难。5G左右的游戏容量,肉眼看大打折扣。可以看看下面的对比图。PS4和XB1的光影效果在PC上是完全看不到的,更不用说头发和汗水这些细节了。甚至有的玩家直接喷PC版PES2017,还是上一代的产品。更何况PC版价格高达259元。我很想知道你从哪里来。

设计

在去年发布的PES2016上,我们已经被福克斯的引擎惊艳到了,可乐女孩也用它打了一个漂亮的翻身仗。今年的PES2017继续沿用福克斯发动机。虽然游戏表面绘画没有本质上的飞跃,但我们还是能发现这样的进步。队员的面部表情更加丰富,头发细腻,细节突出。拉姆齐的白发帅到爆炸。场地方面,草坪更有质感,天气效果提升明显。

评论

PES2017带给我们最大的惊喜,无疑是第一次加入中国官方解说。国内玩家非常熟悉的王涛老师终于加入了官方解说阵营。记忆中最后一个中文解说版还是我大学玩的live 8。不知道有没有老玩家还记得王涛那一记远射的怒吼。这是一个震惊,现在仍然回味无穷。

这部中文官方解说,除了严肃的介绍、播报和评论,依然延续了幽默诙谐的解说风格,各种精彩段子层出不穷。什么“铃儿是两点之间最短的”、“舌尖上的偷”、“叮当之势如闪电”也让人在紧张的比赛后适当放松。

操作

live系列一直以追求真实著称,也一直坚定地走在这条路上。现在的FIFA系列已经逐渐倾向于追求竞技性,各种花式动作让人眼花缭乱,玩起来确实让人觉得很爽。一眨眼的功夫,场景的简单和真实就显得相当柔和了。

PES2017的主题是“真实的触摸”。几局下来,给我最大的感受就是真的和可乐一样牛逼。无论是停球,运球,还是踢球,动作之间的衔接都是流动的,流畅的,连贯的,真实的。玩家之间的碰撞没有鬼畜,更没有两个人互相碰撞弹开的场景。但碰撞后长时间僵硬的设计依然存在,球权容易丢失。个人觉得这个僵硬的时间还是稍微长一点。

在这场比赛中,增加了“肘击”的判断。在碰撞的过程中,玩家会用手肘打自己的脸,被打的玩家会捂住脸倒地,这也是一种正宗的反应。此外,在进球后的庆祝动作中,我们加入了脱衣庆祝,但只有少数球员可以使用它(如内马尔等。).当然,用了之后的价格是一样的,给一张黄牌。

可乐姐之前提到过,在PES2017中,AI会学习玩家的行为并做出调整,这一点我玩了几局都没觉得太明显(可能是因为我是菜鸡的缘故)。但在传球上,艾的跑位确实有了明显的提升,传球变得更加随意多变。但与此同时,一个问题是,直插似乎又变得有点无敌了。希望这只是我个人的感觉。

在门将方面,提升更加明显,不仅增加了更多的扑救,反应也更加迅速。个人感觉门将有点变态,很多必须进球的球都很容易化解,增加了进球的难度。当然这方面也是比较真实的。毕竟长时间每场比赛进5个以上的球就没意思了。

而且在点球方面,门将的左右移动已经不像PES2016中的鬼畜,但依然是蹲姿。对此,我希望国际足联的设计能在点球前做各种动作迷惑对手,这样更真实。