当我的世界濒临死亡时,我该如何抗争?
幽灵会主动攻击所有其他非亡灵生物和玩家。亡灵不会主动攻击亡灵。幽灵的移动速度相当慢。
鬼魂的视线可以穿透广场。中间的头找到目标后,如果幽灵的目标被实心方块完全隔开,幽灵就会冲向目标,吃掉障碍方块。当没有障碍物时,幽灵会向目标靠近到目标斜上方约三格的距离,并在此期间用投射体的第一个灰幽灵继续攻击。肘部的首领可以将肘部药剂的效果施加到目标身上,并提取其生命值来治疗肘部。鬼的三个头是独立的,即一个鬼可以同时攻击三个目标,但身体在方向和动作上是由中间的头控制的。
死者属于亡灵,也就是和僵尸、骷髅、僵尸猪一样,会被泼药伤害,会被治疗药伤害,会受到“亡灵杀手”法术造成的额外伤害。
不管是没有目标的时候,还是目标被攻击的时候,幽灵每隔一段时间就会发射蓝色幽灵头。
鬼有能力“吃掉”除了基岩和终端传送门以外的方块(包括水和岩浆源),发出吱吱嘎嘎的声音,和僵尸破门时的声音一样。伤害范围是中头面对距离约1格的方块,不能吃离身体不同高度的方块。一般隔着方块,死人会“吃”出一段。枯灵被治疗药水击中后,会在后墙上打一个3×3的洞。
与上一个影龙不同,濒死者的BOSS生命值只会在玩家看濒死者的方向时才会出现,甚至可以透过墙壁看到。精灵在生命值降到一半时会获得精灵护甲效果。此时的幽灵可以免疫弓箭伤害,移动速度更快,全身会被类似高压履带的电弧包围,但会失去飞行能力。
没有目标的时候,鬼只会在地上飘,有时候会突然吃掉面前的方块,跳不起来,但也跨不过一个方块高的障碍物。当被玩家激怒时,鬼会飘到和玩家一样的高度。
死灵被窒息伤害时,会吃掉面前的方块。如果是不能吃的方块,它就会开始漫无目的的四处拍摄死灵的灰头土脸。如果死灵受到来自基岩的窒息伤害,可以在制造死灵之前用基岩包围尾部,中间在死灵头骨上方放置两层基岩。