早会活跃气氛小游戏

导语:玩一些小游戏可以活跃晨会的气氛。下面是我整理的让晨会活跃起来的小游戏,供你阅读。希望对你有帮助。

晨会活跃气氛游戏1目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体氛围。

时间:约10分钟

准备:报纸

运营:群成员以小组为单位,每组约10人。把报纸当成我们小组落水时唯一的救生艇,要求小组想办法让更多的人站在报纸上获救。每个人都要把报纸当支点踩。我们来看看哪一组救的人最多。具体分为以下几个步骤:

1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,限时2分钟),第一轮比赛开始,各组开始站在报纸上,站好后举手,看哪组人多,人多的一组获胜。(如果在限定时间内没有站好,以报纸上站的人数为准。)

2.以此类推,将进行第二轮比赛。第二轮比赛,报纸对折,其他操作同“一”;第三轮将报纸对折,其他操作与第二轮相同。

3.三局两胜,赢的一组可能会求情,惩罚输的一组,比如平板支撑,男女俯卧撑等等。

分享:小组成员分享感受,小组代表做总结发言。主持人对活动做了总结,并发布给下一期节目。

注意事项:当小组成员加入讨论每个成员的问题时,不要过分强调问题的解决,引导成员在小组讨论中获得一些启发,或者引诱成员换个角度看问题。

另外可以修改游戏的背景来对比地震的保险区之类的,这样可以更适合情况。

晨会,气氛热烈,第二场,游戏时间:10-15分钟。

玩家数量:无限制

游戏道具:名片,最好多带。

游戏效果:活跃气氛,破冰游戏。

安全:如果有人因为嫉妒而打架,那是必然的。

游戏步骤:

1.用任何手段找出几个失败者,比如让所有人围成一个圈,双臂张开,左手掌心向下放平,右手食指垂直推向右伴侣左手心脏。

2.当教官看到所有伙伴都准备好了,告诉大家游戏规则:当教官喊“抓”的时候,所有伙伴都要用左手抓住左边伙伴的右手食指,尽量不要被右边伙伴抓住右手。被抓住的伙伴站在圆圈中间。最后中间站大概有十个伙伴(看人数,人数差不多够了,男女比例最好是1: 6544。

3.没被抓到的伙伴可以回到座位上。被抓的伙伴站在大家面前排成一排,而且必须是异性(人数有限也没关系)。讲师拿出一张名片,告诉大家:通常我们见客户都需要递上名片吧?你是怎么通过的?(伙伴们会怎么说,讲师可以这么做——这么简单,不用写了。-)所以今天,我们换一种方式传递名片。用上唇和鼻子递名片。这时候讲师会先示范,动作最好夸张一点(比如接吻,把名片放在鼻子和上唇之间。)规则:手不要接触名片,从第一个搭档传到最后一个搭档。

4.游戏进行到一半,名片可能会掉在地上,换一张名片健康忠告。

此时的气氛,相信你也看到了,下面将继续由你主导。

早会,活跃气氛,游戏3,游戏介绍

左,右,左是一个测试反应能力的互动小游戏。虽然很简单,但是可以让人很快进入思考的状态。对于有晨会的公司来说,不仅可以活跃气氛,增加同事之间的感情,还可以让大家的大脑快速思考,从而很好的进入工作状态。

参与者人数

无限的

游戏道具

没有

游戏规则

游戏开始前,可以选择一个人作为第一轮游戏的主持人。主持人可以让所有人围成一个圈或者站成一排,然后你可以发出五个命令——前、后、左、右、是、否,当主持人发出命令时,游戏的所有参与者都必须迅速转头、摇头以示回应,但反映出来的动作必须与主持人的要求相反,比如主持人说“前”,如果主持人说“左”,你就要把头转向右边,如果主持人说“是”,你就要摇头。谁要是做了和命令一样的动作,就需要受到惩罚。

游戏四:小组成员围成一个圈,任何提名从一个成员开始,该成员先介绍自己的“部门和我的名字”,然后顺时针或逆时针开始。第二个学生用同样的方式介绍自己,但是如果他说“我是* *后面的* * *”,第三个学生还是说“我是* * *”。

比如第一个人介绍自己是“我是营业部的张宇或者营业部的张宇”,第二个人介绍自己是“我是营业部张宇后面的客服部的李华”或者“我是营业部张宇后面的客服部的李华”;第三种是“我是业务部张宇,客服部李华后面的李晶,行政部的李晶”,“或者我是业务部张宇后面的行政部李晶,客服部李华”;依次类推

分析:可能有些朋友已经玩过这个游戏了,但是对于新组建的团队或者新人相对较多的团队来说是个不错的选择。一方面可以活跃气氛,打破僵局,另一方面可以加速学生之间的了解。

主持人事先准备一张纸和一支笔,在纸上写下一个数字,宣布一个范围。参加游戏的人依次猜这个范围内的一个整数,主持人每猜一次,范围就相应缩小。如果有人猜,可以让他表演一个节目,或者来个大冒险,比如真心话大冒险,让他抱着某人跑几圈,或者突然走到某人身边。

例如,我希望写在纸上的数字是24。有人猜的时候,我把范围限定在1-100。假设第二个人猜49,范围变成1-49,第三个人猜20,范围是20-49。直到有人猜出这个数字,最后才可能出现。

分析:这个游戏也可以修改。比如没有纸笔的时候,可以在手机上输入一个数字,一般在1-100之间,不包括1和100这两个数字。你也可以这样玩,当然前提是你事先和一个人有很好的码字或者默契。比如你先告诉一个会员,你这次输入的数字不外乎2或者99,那么配合的人就会说出来,直接抓住下一个。你也可以说得更清楚一点,一个“小绝”就是2,“大绝”就是99。你自己想想。

游戏六:晨会活跃气氛。这个游戏很简单,不需要准备任何道具。主持人从参与者中选择一个,所有人都站起来,然后让他/她背对着大家站着。接下来主持人采用“二选一”的方式从人群中筛选,最后剩下的就是刚刚站着的那个!

分析:这个游戏的主要目的是有一个互动的过程,也就是说充分调动下面的观众来嘘,让他们时不时的参与进来,帮助主持人把游戏做好,比如“你喜欢长发还是短发?”“卷发还是直发?”“穿运动鞋还是高跟鞋?”等等

比如大家都准备好了,主持人先问被问者“你喜欢穿职业装还是非职业装?”如果你选择穿职业装,那就穿非职业装‘坐下;“你到底喜不喜欢穿皮鞋?”不穿皮鞋的,穿皮鞋的坐,等等。

晨会的参与者会围成一个圈,伸出双手,左手半握拳,右手伸出食指。然后他们都会把右手食指放在你右边那个人的左手圈里。主持人会先打电话123。每个人都会试图用左手抓住你左手上的人的右手食指,右手食指会试图逃离你右手上的人的握拳动作。

分析:这个游戏主要是锻炼大家的反应能力和综合协调能力。很多人用右手逃跑,忘了用左手接住。

晨会热闹气氛第八场的主持人提前向参与者解释,游戏中的数字都是两位数的整数,第一个是指游戏中需要几个参与者组合,第二个是组合的方式,比如代表1的拥抱,2的牵手,3的捏脸颊,4的捏鼻子,5的拉耳朵。

比如,如果是34,表示所有参与者要立即打乱原来的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈子,但都是在一个圈子里牵着旁边人的鼻子,强调只能牵着不同的人,不能同时牵着一个人的鼻子,否则就乱了;61,六个人组成一个小圈子,大家抱在一起。

分析:其实这个小游戏有很多种玩法,一是看每个人的记忆力和反应能力,二是看你能否通过观察环境来充分利用身边的资源。如果没有挑战,可以再加一位数,使之成为三位数整数,第三位数用来表示组合姿势,如站立、下蹲或单腿抬起。

这个游戏的规则很简单。将参与者分成两组。主持人可以指定一个关键词,只要歌曲包含这个关键词,或者它的谐音都可以。两队用石头剪开布,看谁先开始。如果哪个队追不上,或者用的时间太长,那就亏了。

比如关键词是“姑娘”,比如“好地方有个好姑娘”“姑娘……姑娘……花儿,美目弯月”“我多少次梦见你,姑娘”等等......

分析:玩这个小游戏的时候,最好分成两队以上,让每队自由指定哪队唱完就接,最后两队之后再PK。

晨会,气氛活跃游戏10,一、《本能》

规则:

1,主持人邀请3-4名参与者上台。

2.受访者背对白板站着。

3.主持人在白板上写下话题,比如上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4.主持人将白板推过来面对观众。

5.主持人问了以下问题:

你愿意做吗?

你每天喜欢做几次?

你喜欢一个人做还是和谁一起做?

你喜欢白天做还是晚上做?

你喜欢在家做还是在外面做?

对于每个问题,受访者必须选择一个答案。最后主持人让回答者自己看黑板上的题目,最搞笑的获胜。

第二,填字游戏

规则:

1,主持人在黑板上写了一个“口”字,然后在黑板上写下各个参赛组的名字。

2.游戏方法:在“口”的基础上加两笔,组成另一个字。

3、每组为一个竞赛单元,从第一组开始,不能重复,30秒内说出来,如果在规定时间内说不出来,或者和前一组重复,就被淘汰。最后剩下的一组是获胜组。

4.注意事项:

这个游戏的目的不是为了任何一个团队的胜利,而是真实的体现团队的实力和头脑风暴的准确体现。

第三,“抱团打天下”

规则:

1,让所有人员肩并肩围成一圈,或者站成一排。

2.主持人站在台中。

3.宣布游戏规则。比如我说5,大家要迅速形成5人5人的组合。这5个人要紧紧守住,不许外人侵犯;说好9个,组成一个9人团队。

4.每一次,都请站在被挤出局的人一边。

5.全体队员跪下,一、二、三看哪组起来快。

6.玩了几次之后,请了两个一直被捧在队里的人来玩。

7、主持人约出来和不约出来谈感情;请大家谈谈最快队伍的感受,根据他们说的话总结赛后感受。

第四,“现场模仿秀”

规则:

1,主持人邀请了5-6位参与者和一位表演嘉宾上场。

2.首先,表演者会示范要模仿的内容。比如:一部黄梅戏,一个舞蹈等。

3.接下来,参与者逐一模仿表演。

4.观众投票选出最佳模仿奖。

动词 (verb的缩写)《陈文静舞曲》

规则:

1.选择两名优秀选手(1男,65438女)领舞。

2.基本步骤分别由男女教授。

3.结对男女在没有音乐背景的情况下练习基本舞步,直到熟练为止。

4.音乐播放《兔舞》第二首世界名曲恰恰舞,大家一起跳。

5.注意事项:

恰恰舞是一种体态优雅、音乐欢快的舞蹈,非常适合集体舞。而且因为男女之间没有肢体接触,更适合在培训晚会上表演。当所有的学生一起跳舞时,晚会的气氛也将达到高潮。

第六,“潜意识”

规则:

1,每个区一人参加。

2.参赛者在一分钟内在黑板上随机写出三个成语。

3.然后主持人会分析这三个成语所代表的人生三个阶段,分别是初恋、热恋和新婚之夜,然后看看参赛选手在三个阶段都用了哪些成语来形容自己。

七、“齐心协力”(户外游戏)

规则:

1,每队选出三人参加(两男一女)。

2.一个人(女性)的左右腿分别绑在另外两个人的左右腿上,在起跑线上一字排开。

3.比赛开始时,在规定区域内进行10米比赛,第一个到达终点的人获胜。

4.主人给获胜者颁奖。

八、“气球飞行”(户外游戏)

规则:

1,每队派一人参加。

2.每个人拿着一个气球,在起跑线上排队。

3.比赛开始时,参赛选手在空中抛气球,在指定区域跑10米。气球可以用手拍踢,使其处于悬浮状态,不允许用手抓。

4.最先到达终点的一方获胜,用手接住气球或落地的一方被淘汰。

5.主人给获胜者颁奖。

九、“形象记忆”

规则:

1.主持人首先依次说出以下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道和啤酒。

2.给每个人三分钟时间回忆并试着记住这些项目。

3.主持人问了两三个人是怎么记住的。

4.最后主持人告诉了答案:所有条目都与数字1-9相关,图像记忆。例如,树的形象是1,鸭子的简笔画是2,金字塔是三角形,汽车有四个轮子,手有五个手指,勺子形象是6,枪的形象是7,汽车跑道形象是8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

X.“谋杀游戏”

规则:

1,准备阶段:

大家围坐成一圈(少则七八人,多则几十人),每个人由主持人发一张牌,标明好人和坏人(坏人约占总人数的1/4),每个人只知道自己的身份。

从每个人的随机选座可以看出,每个人都愿意和熟识或者交集比较厚的人坐在一起,也就是说都选择舒适区,避开压缩区。)

2、“谋杀”阶段:

所有人严格遵循主持人的密码:

主持人说:

(1)所有人闭上眼睛。

(2)坏人睁开眼睛。

(坏人互相使眼色,一眨眼就干掉一个好人)

(3)坏人闭上眼睛。

(4)大家睁开眼睛。

主持人宣布有人被杀了。

3.“抓凶手”阶段:(也是这个游戏最热烈最精彩的阶段)

首先,被害人指控凶手,并举证。被害人可以从细微的声音、动作或直觉中提供证据。然后,大家进行充分的讨论。

这就像一场激烈的头脑风暴会议。这个混迹于坏人和好人之间的团体想要将坏人绳之以法。

最终剩下的好人坏人数量获胜。

XI。折叠报纸

在地上放两张4开的报纸,每张报纸上站五个人(一组)。每组派一名代表互相猜拳击(剪刀石头布)。输的一组必须把脚下的报纸对折,然后站在上面(所有的脚都不允许接触地面),直到其中一只站不起来。

十二、耳语

组织者准备一个长而迂回的句子(比如你对“两点是冰,三点是清,四点是冷,三点是清,四点是蒸”这几个字了解多少),每组(每组不少于12人)派一个代表默记这句话,回来后在规定时间内通过“耳语”从第一个人传到最后一个人,然后最后一个人会听到。

十三,手拉手

一名队员被蒙上眼睛,同组的另一名队员牵着他的手走过一条平坦的路和一条崎岖的路...眼罩解开后,每个队员和队员的手握了一下,他才发现刚才握着手的是谁。

14.过河架桥

两人一组(一般是一男一女),两人交替在地上铺两块相同的长方形木板,走向目的地。任何人的脚都不允许踏出板外,最先到达终点的人获胜。

十五、风中强草

一个玩家站在圆心,其他玩家站在半径为1米的圆内。圈里的队员伸直身体向后倾斜,双脚跟着地面走。周围的玩家通过推手让他们旋转。

十六、超低空飞行

所有参与者集体钻过水平高度递减的单杠,要求身体只能后仰不能前倾,撞倒单杠者被淘汰。

十七、交换伙伴

当奇数人参加Disco时,音乐突然切换到慢节奏,大家都去抢舞伴。一个单身的人被淘汰了,但他没有离开舞台。过了一会儿,主持人喊了一声“交换搭档”,包括之前被淘汰的,同时又抢到了搭档。又一个人被淘汰是必然的,两次被淘汰的两人退场后比赛重新开始。

十八、三个人带球跑。

每组三人,每组用一个气球作为比赛器材。三个人背靠背,手挽手,气球夹在三个人中间往回跑。过程中不允许气球落地、爆裂或被吹走,计时计算得分。

十九,幸运猜中

主持人事先准备一个数字,宣布一个范围,让参与者在这个范围内猜。主持人每猜一次,范围就会相应缩小,谁倒霉猜中了谁就必须执行程序。

二十、天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺脚。先射自己,再成对射对方。不同效果的对比,30秒的思考,以及合作的作用。再做一次。

二十一、专注

数到1,2,3,大家听到了3次掌声,表现不对。

二十二号,快跑

大家坐成一圈,双手伸出,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,大家一只手抢着跑。

23号,加油

加油,团名(海贼)。每个人站成一圈。先拍旁边人的后背左拍右拍,再回到中间。击掌,喊一句话。第一拍,喊一个字,第二拍,喊两个字...可以在规定的时间内完成,比如12秒。

二十四、蹲着

“少说”——蹲下,“多做”——起来。“灵”——蹲;“专心”——起身,蹲下喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

二十五,数钱

女子1,男子50分,全部慢跑一圈,按主持人说的钱数成组。也可以单个计数,无需计算。

二十六、递空水瓶

一个空的矿泉水瓶,所有人用头颈托住,传来传去,不要用手碰。

二十七、警察抓小偷

两组人站成两排,面对面,互相伸手,摇摇晃晃,互相撞击。叫1让左队拍右队的手,叫2让右队拍左队,叫3停。做错事就蹲下。

二十八、老鼠、狮子和大象

两组人面对面站成两排。排长中的第一个人说了一个暗号,然后小声告诉他的队员。大家知道后,裁判喊了一声,两队一起喊他们的代码。大象抓住了狮子,狮子抓住了老鼠,老鼠抓住了大象。

二十九、松鼠馆

(20人以上)所有人围成一个圈报数,1,2,3盖房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈中间。三个口令:猎人来了,着火了,地震了。猎人来了,松鼠就离开房子,去找新房子。火灾发生时,房子塌了,他找了一个新的伙伴来盖新房子。地震后,松鼠和房子重新组合。中间那个人是只松鼠,他想趁机抢房子。没有房子的松鼠应该受到惩罚。

你认识他吗?

一种自我介绍的方式,第一个人说出自己的名字,第二个人在XX旁边说出自己的名字,第三个人在XX旁边说出自己,依次从第一个人到自己,如此转身又回到第一个人,第一个人又重复所有人,结束。还可以在名字前加一个形容词和一个特征,增加难度和印象。

三十一、自我介绍

名字,喜欢的水果,动物,植物等。,会增加难度。如果不能重复之前说过的话,要说明自己喜欢的理由。可以帮助人们记住对方的名字和特征。

三十二,坐起来

这是一个让大家明白合作重要性的游戏。

1首先我们四人一圈背靠背坐在地上。坐着就是屁股贴地。正常情况下,一个坐在地上的人没有手是站不起来的。

2、四人手打桥牌手(双臂交叉),然后请他们一起站起来。容易吗?那么尝试人多一点,比如六七个,应该不会太难。最后,试试十四五个人一起站起来,难度会更大。