关于游戏里伤害值的计算
根据每个游戏不同,伤害对于防御是不同的,如果是最简单的算法的话,攻击值-防御值=掉的血,这很简单,100攻击,50护甲,然后你掉了50滴血。但也有些游戏把防御值乘上了个系数的,比如就变成:攻击值-防御值*0.4=掉的血,每个游戏都有不同的算法,不需要过多的去纠结吧。。。反弹这个东西有两种,一种是反弹一个固定值,比如50,攻击100的话,你掉50血,对面掉50血。第二种就是百分比反弹,比如反弹80%的伤害,比较好理解吧。元素伤害要看你对应的元素防御,依次用减法去减就OK了。。玩游戏。。别那么认真。。。