根据马斯洛需求层次理论,分析大学生玩网络游戏的心理。谢谢你 马斯洛的需要理论是生理、安全、情感和归属、尊重和自我实现的需要。就安全要求而言,坐在电脑前,不与陌生人接触,没有真实游戏中人体碰撞的因素,会让人更有安全感;就尊重需求而言,大学生会在网络游戏中找到虚拟世界的满足感和成就感,导致很多大学生沉迷于网络游戏。当然还有最重要的自我实现的需求。在比赛的过程中,我们会发挥我们的智慧和耐力来赢得成功。不断升级是证明成功的表现,这种成功不需要很长时间的努力。这就是网络游戏的特殊吸引力。