路尼亚战记 台服 格斗家 怎么加技能点

强风系

1.强风:用脚连踢2下 曾经加了7点,洗掉了,因为没点

2.突风:快速向前攻击2下 基本同强风,CD多3-4秒,当然不加

3.强风电阵:崩腿 满 发动时霸体,主力输出技之一

4.突风大地崩:跳起然后在前方落下 高空突进型范围技,成长略低于崩腿,为什么不加

5.进阶强风电阵:真崩腿 满 发动时霸体,主力输出技之一

旋风系

1.旋风玄月破:击退 高成长高射程+推怪输出两全其美,为什么不加满

2.旋风连退:低身向前旋转攻击敌人 发动时间长伤害还没崩腿高,不加

3.旋风劈:旋转攻击敌人 高成长,2HIT 转生前还好用,就是范围太小,转生前满,转生后不加

4.旋风回转:动作就像它解说的那样 :在空中旋转身体飞往前方捶打敌人 成长低发动慢,5HIT,时间长起始伤害才1XX,没点加

5.进阶旋风劈:旋转攻击敌人 高成长,3HIT 就是范围大了不少,而且多了1HITS,发动时霸体,主力输出技之一

疾风系

1.疾风螺旋:主力输出技之一 必满 自身旋转放出6个旋风 配合突风大地崩穿怪或贴身打威力很大

2.疾风破: 龟派气功 光球一颗范围小 成长高,可打断,能强力击倒,疑似能在外3-2破火柱,转生后或者可以加一点,转生前还算好用的技能

3.疾风闪:跳起向前击出2排各3个***六个地面上的光圈 加 转生前还算好用的技能 转生后可无视

4.进阶疾风闪:比起不进阶的来说输出高很多,但是伤害落点不好掌握,需多次使用控制发动距离,发动时霸体,主力输出技之一

5.进阶疾风破:类似枪手85级技能,持续喷射形输出,伤害非常很可观,而且发动时霸体,技能发动成功后被打飞打倒技能本身不会中断,主力输出技之一

6.疾风破灭:准备很长时间以后飞一脚 60级技能,500力+古英两件+开暴击+1级技能 = 7200+瞬间伤害,发动时霸体,蓄气完毕后开始飞踢的过程会被打断,防守反击技

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