地下城守护者2的机关陷阱

木门(Wooden Door):价格:500。最低级的门,抗打击力很弱,适用于设置在自己地城内部分隔房间,在游戏中后期将逐步被淘汰。

闸门(Braced Door):价格:1000。比木门高一级,抗打击力稍强。

钢门(Steel Door):价格:1500。比闸门高一级,具有较强的抗打击力。

暗门(Secret Door):价格:3000。虽然此门抗打击力不强,但因为其外形同一堵墙一样,敌人根本看出区别,多造一些这样的门,会使攻入我方地城的敌人产生陷入“迷魂阵”的感觉。

魔法门(Magic Door):价格:6000。最强的门,不但抗打击力很强,而且具有反击能力,能够向打击它的敌人发射火球。不过,此门的价格也相当昂贵。

路障(Barricade):价格:400。能够挡住敌人去路,因为抗打击力较弱,所以用处不算大,不过如果在狭窄的敌人进攻方向上造上一堆,也够他们忙活一阵的。

火炮(Sentry Trap):又译步哨陷阱,价格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的话对你的帮助会很大。它的射程很远,且有一定的攻击力。若数量多的话可击退大部分敌人的进攻,即使只有一门,也完全可以抑制敌方小鬼的行动。

岗哨(Cruard post):价格:300。和哨所的用处相似,不过作用不大。

恐惧陷阱(Fear trap):价格:750。能够使大部分敌人不敢靠近,但少数兵种(如骷髅、英雄等)并不惧怕它,该陷阱单独使用时作用不大,但若与火炮配合使用,攻防兼备,效果极佳。

触发机关(Trigger Trap):价格:300。二代中新增的一种有意思的机关,设置该机关后,它附近的所有机关将停止工作,只有当敌人碰到它时其它机关才会启动。有兴趣的玩家可以利用它设计一些精巧的陷阱组合。

报警机关(Alarm trap):价格:500。当被敌人接触后会发出警报,适用于造在某些防守薄弱的前沿阵地上。

毒气陷阱(Gas trap):价格:600。被触发后会放出一股毒气,沾到毒气的敌人会受到不同程度的伤害,该陷阱攻击范围较大,不过攻击力较弱。

毒刺陷阱(Spike trap):价格:750。埋在地里的陷阱,可对踩到它的敌人造成一定伤害,最好造在易受攻击的门前或狭窄通道内。

巨石机关(Boulder trap):价格:1500。最受欢迎的机关之一,价格便宜却具有极强的攻击力,被触发后,巨石会自动向敌人滚去,大部分(包括会飞的)敌人只要被其碾中,都会倒地不起,但是对级别高的敌人如高级英雄可能要两块巨石才能解决问题,该机关报极其适用于在狭窄通道中使用,使敌人眼见巨石滚来却无可逃之处,注意,自己的部队被石头碾中也会死,使用时要小心,另外,此机关能用鼠标右键直接触发。

冷冻陷阱(Freeze Trap):价格:1500。该陷阱本身并无攻击力,但能将触发它的敌人冻住。由于在被冻住的十几秒内该敌人只能被动挨打,因此这也是个比较有用的陷阱。

闪电陷阱(Lrghtming Trap):价格:3000。一种强力陷阱。它的攻击范围较大,只要敌人进入这一范围,都会被它发出的强力闪电劈倒,该陷阱的缺点是射速较慢,不过多造几个就行了。

暴炎陷阱(Firebarst frip):价格:6000。终级陷阱,它是一个锅的形状,只要敌人碰到它,锅中会爆发出一股烈焰将敌人团团围住,威力巨大。笔者曾经将俘虏的一名6级皇家卫士扔在其上,不出3秒钟,这个可怜的试验品就被烧死了,以如此可怕的威力,足可抵抗敌军的任何进攻。