谜语人,离开哥谭的狗
有个游戏叫《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,里面的反派叫谜语人。如果要解锁结局,就得收集游戏中的所有战利品(大概几百个,一般游戏收集有几十个任务就很烦了)。
谜语人的一系列任务让人恶心。一方面是任务量大。另一方面,许多任务还没有明确告诉你它们在哪里。任务相关的混混经常不小心被杀,很讨厌,所以被玩家吐槽。"谜语人滚出哥谭市!"
这款游戏在steam上有卖,epic前阵子好像还免费赠送了。
这是游戏玩家总结的谜语相关任务线索的一部分。这张地图并不是游戏的全部地图。想想这有多讨厌。.......
Akam系列游戏想要抓到所有罪犯,把他们关进监狱。其他罪犯很容易被打败,但是要打败谜语人,必须先收集战利品。这些奖杯往往有数百个,分布在地图上的不同位置,阿卡姆骑士有243个,阿卡姆有400多个,这让玩家感到厌烦,所以有“谜语者出哥谭”的说法。
主要是谜语人在游戏中的存在感成为了收藏元素,成为了收藏党和剧情党的噩梦。
在哥谭市你本可以很快乐,即使是小丑也不会让你沮丧,直到你遇到了谜语人和他的战利品。
从阿卡姆疯人院到阿卡姆骑士,在四个游戏中,谜语人的故事主要是通过解决他的谜语,解锁他的机制和收集他的线索来完成的。
对猜谜语者的谜题感到陌生还是很有趣的。很多谜语都会联系到蝙蝠侠的背景故事,线索就是让玩家使用蝙蝠侠的道具,包括他的斗篷和蝙蝠战车,来解锁机关并收集。
但是在《阿卡姆之城》和《阿卡姆骑士》中,谜语者的谜题真的很变态,即使你看了攻略,攻略也可能不一样,或者没有官方中文很难理解:这样的话,要100%完成他的故事,除了滑翔还必须熟练驾驶(骑士)。可以说,你至少有四分之一的时间花在猜谜语上。
如果不集党,当然可以不用关注谜语人,但是在骑士的剧情中,你需要完成所有的任务才能解决大团圆结局,更何况这部作品中谜语人的集党元素甚至比前三部还要差,官方还制作了蝙蝠战车来“证明”谜语人要开到很多剧情。其实刚才支线讲的是在解锁区玩无人机,蝙蝠机动的场景多一点。