跪求大师的“跑卡丁车”经验。玩游戏有什么技巧吗?为什么我会漂移,总是颠簸?~ ~ ~师傅请进!

1.优化漂移。通俗地说,优化就是两条漂移线要保持平行,漂移时间不能太长,这样才能把速度降到最低。具体操作要多看视频。如果高速跑不喷那些花式漂移,只用最简单的优化漂移,06左右也能跑。(雷车)

这个最好也需要用连续喷,双喷,破位,这样你的成绩会提升很快。

(也就是说,能利用最好的地方,就能全部利用。_)

2.连续喷,双喷。这是一种技术喷涂方法。首先要明确,这两种喷法的含义、指法、喷法是不同的。连续喷涂是指喷涂频率快,每次空气漂移越少,喷涂速度越慢;双喷是指喷的频率慢,每次浮的空气多,喷的速度就快。个人推荐使用双注技术。很多人以为在一个高速的U型弯里,别人在持续喷火,就是持续喷,错了,看他用什么技术。连续喷涂技术叫连续喷涂,可以喷涂3次以上,甚至100次以上,只需一次。还有一点,学习连续喷两次并不能提高成绩,但也不是绝对的。大家都知道这种喷法是一门艺术,确实能提高成绩,但是你熟练吗?你是否在练习场使用滑板车,你的速度是否能达到140,或者当你在城镇公路的环岛使用雷霆R4汽车时,你的速度是否能达到175。如果你的速度不够,跑地图的时候性能会变慢,而且就算不用喷气机,也比用喷气机快!

3.破位技术,如果你看过视频,大概会有所了解,就是按两次SHIFT,漂移一次,车头校正一次,但不仅仅是这么简单的事情,他需要在跑步中途找到一个位置问题,破位,这个位置需要找好,和视频里不一样,就看你破位后的速度是不是和别人一样,破位后必须快速折返,破位。而且,你要气十足,不然,为什么不破位呢?你不妨直线跑(我这里给你看的视频都是指跑得好的,多看看多对比,看看每一步的标准是什么,给自己定个标准)然后多练。

4.角度(整体路线,最佳路线),这是以上技术全部掌握时需要注意的一点。角度就是漂移的角度,入弯的角度,出弯的角度,最有效的转弯。大家都知道两点间直线距离最短的原理,转弯也是,就是用最好的漂移技术在最短的时间内通过一个弯道,这需要不断的练习。还有,开发大脑的三维想象空间,把整个赛道的地图打印在脑子里,然后自己在地图上寻找最佳路线,或者有一个比较麻烦的方法,就是你用纸把整个赛道画出来,然后用笔把最佳路线画出来,然后按照你画的路线跑。比如两个弯之间最短最快的距离一定是一条直线,直线的两点就是两个弯的中点。可以用笔画。应该很好理解。不是说进弯贴墙最快,而是出弯贴墙最快。这是两个拐角之间的最佳路线。让我们推荐另一种方法。比如高速地图,完全抓地就要跑10次。别光跑。过弯时记得把握好入弯角度和出弯角度,需要紧贴内路跑。如果再用漂移结合抓地时的角度跑一次,应该会觉得成绩提高了。角度都是自己在不断的练习中寻找的。每张地图都一样!

5.再次突破无形技术“顺势”瓶颈!这都是基于了解,也是跑了很久之后。就是在一些漂移的过程中,好像车被甩出去了!我不知道,所以我想学习其他人的语言:

卡丁车:顺势而为——赛车的最后一个瓶颈2006-10-28 07:05如果你现在跑R级别的小镇高速,可以达到2分28分左右的水平。如果你练习连续喷,离位漂移,坚持内道,一周后也许能跑到2分钟,25分钟,24分钟。但如果你想达到全国一流的水平,也就是2分钟20分钟以内,你必须了解顺势疗法的特殊感受。

顺势可分为顺势漂和顺势火。

顺势漂移:

我先说一下大概的概念。就是漂移时尽量顺着车的方向,减少漂移范围的漂移,从而增加集气效率。乍一看,是不是像优化漂移的定义?其实优化漂移只是顺势漂移的一种。

举个很简单的例子。在城镇高速公路的图片中,直路加速,然后是一个破碎的漂移。为什么车是从右往左然后顺着破漂移?照例两点之间的直线最短,但为什么一定要选折线跑呢?这就是顺势漂移。你可以试着直线跑来连接断的位置。是不是感觉车很重,车头很难拉回来,集气不多,速度还慢?利用车向前的冲力,顺方向漂移,车控制的很好,集气多,减速少。

还有很多其他的例子。比如森林发卡前的下坡弯进入发卡弯。是不是有时候会觉得漂移速度快,集气多,内部通道紧?有时漂移时间不短,但车向外滑,集气少,减速严重。这也是前者顺势而为的原因。

再来说一个比较抽象的现象。比如一条直路,先向右漂移,但不停车,漂移结束后再向左漂移。很明显,可以看出向右漂移的聚气比向左漂移的聚气多得多。造成这个结果是因为你的车向左漂移时逆着前进的冲力。

举了这么多例子,下面来说说顺势漂移的方法。最重要的有两点:第一,永远不变的问题——入水角度。角度真的太重要了。这里因为弯的情况不一样,所以很难说应该选择什么角度入弯。但有一点是不变的,那就是车要尽量从外向内直插弯道,这是处理一般弯道最快的。(不加速U型弯就要切入进弯,但是加速U型弯还是要切出进弯贴紧,速度快。如果通过U型弯加速切入进入弯道,会导致速快车滑出,失去内车道位置的现象。)第二点,在进入弯道之前,方向键一定要先转到弯道的方向,然后shift。(这和优化漂移是一样的。)

顺势喷火:

先说下大概的概念。喷火时尽量往车的方向喷。我们要在1秒以内充分发挥这个喷火的作用。

这方面最好的例子是链接双喷射和普通双喷射。LINK双喷是和两个喷火器一起使用的,用在车的前进方向。当然比普通双喷反方向喷一次再喷一次要快。因为回方向时车不在前进方向。

顺势喷火的应用也很多,要沿着汽车运动的大方向喷,才能发挥最大效率。

其实顺势漂移和顺势喷火都没有明确的概念和方法。我说的只是一般的概念和一般的方法,最重要的是一种特殊的感受。这种感觉要经过大量的练习才能掌握。所以练习还是基础,没有一步登天的说法。

经常看视频的人会知道,为什么师傅能跑得像水一样,仿佛一切都是顺着他的车来的。但是我们在跑的时候,总会有一些与车方向相反的侧滑或者漂移起火。这就是顺势使用好不好的结果。

为什么我们和高手视频跑的一模一样,却只是比他们差了几秒?这是因为曲线的质量。保持一条曲线质量恒定的标准是什么?这就是弯曲速度。高手进出弯的速度基本平衡,这是很好的利用趋势的结果。他们的漂移和开火都很顺利,因为他们很清楚车的移动方向,并且跟着它走,完全不违背车的前进,所以动力降低几乎为零。转弯速度快,加速时间自然少,所以速度比我们快。几个弯累积起来就是那几秒。

最后,为什么我说顺势是赛车最后的瓶颈?因为不管喷的多好,总有一套清晰的技术和一套系统的练习方法。而顺势只是一种感觉,没有明确的概念和明确的练习方法。只能说是深入到精神领域,所以是赛车的最高境界,人车真正融为一体。

补充一下,_,我在想补充什么!

总体平均速度(一致性)...在跑赛道的时候,不管用什么技术,连贯性也是很重要的。如果经常停下来,速度就上不来了。比如漂移一次,要喷火,但是中途停火了,或者喷的慢。这时候就语无伦次,一脸尴尬!对吗?这样会大大影响速度,速度会慢很多。再抬就耽误时间了!火与火的连贯性,比如高速地图里的桥上,你破了位置就需要马上喷火,然后你喷火完了就需要马上放子弹。喷射火焰和释放子弹之间的一致性也非常重要。连贯性是让车速在最快的时间内提升,并保持整体最高速度的最好方法!

比如有很多人会连续喷,但是不连贯,入弯角度不对,不坚持内道。他们不能取得同样的成绩,但是他们的成绩下降了。

刚学连续喷的时候,不连续喷也能高速跑2分钟15,但是有了连续喷,就跑了2分钟18!(那是我刚玩卡丁车的时候。那时候我还在用马拉松G3,呵呵。)

所以有些技术是可以用于实战的,而不是只知道会。

不然就拿不到一样的成绩!

各种图的要点(我只是把我能想到的都写出来了,肯定有没写的,慢慢补充)

镇高速、优化、正反连续喷洒、错位、抽送等。,只要在速度上能满足,高速都可以用,所以在计时的练习中,高速也是最累人的,各种飘,各种喷!嘿嘿。

森林发夹,基本上时差就在发夹弯!多练习u型弯!

在沙漠回转工地,这个水平是最好的做法,特别是在架空回转弯道上,最好的过弯漂移一定要轻,漂移线一定要直!

冰山滑雪场,这个关隘只是贴着内道。好像没有什么太难的,也没有太多复杂的动作!

视频:

高速蓝虎的痕迹视频2分01,

2点36分林风的追踪视频,

2点20分沙漠微风的痕迹视频,或者2点23分瑞安暴力车的痕迹视频,

雪山清风2分35马拉松R4视频,不建议看道具车视频!