魔弦传说电影

动画片制作的足够精良,总能给人以颇好的评价,今年就有《大鱼海棠》、《海洋之歌》类似的动画片,无一不给人以美的享受。

《魔弦传说》也拍的足够美,但却没有给人印象深刻的惊喜。

我总觉得一部动画片过于追求画面的精致的时候,总会在剧情上有所缺陷,类似《魔弦传说》的动画片,看完之后的感觉就是故事过于单一。

如果再回想一下影片的剧情,好像这样的套路在很多好莱坞动画都存在过,而且大同小异。我不太喜欢这种奥德赛式的成长故事,而且带有浓重的美国个人英雄主义,类似的《功夫熊猫》可能还好点,至少还有一些让人忍俊不禁的笑点,但《魔弦传说》真的全片都显得过于深沉和忧伤。

故事本身就是忧伤的,kubo的家人被自己的亲人迫害,kubo自身也被挖走了一只眼睛,生病的母亲,失去了记忆的父亲,在这样的身世背景下,主角kubo在这般年纪就有了这样一脸忧郁的表情,是不是过于早熟了点,当然在这样一部电影里去深究人物形象设定并没有多少价值。

影片的前十几分钟绝对是整部电影最让人欣喜的一部分,cubo在集市讲故事的那段尤为经常,可能在观看了这一部分就会让人觉得整部电影会是特别棒的一部动画,可惜在开头的过于用力,后面的故事情节就显得没有那么多惊喜感,甚至觉得乏味。

在cubo寻找那套有法力的盔甲的过程中,他遇到的磨难并没有想象中的那么曲折惊险,途中的每个反派都好像非常容易的就被解决了,甚至最后的大boss,cubo的祖父,变成了一只那么巨大的虫子也显得不堪一击。

而cubo击败它的方式,竟然是通过记忆,说记忆是最大的魔法,这视乎也有些牵强。

我在观看的过程中总是在想,是不是因为是美国文化运用的过多,太多个人主义的影子,所以显得影片有些不伦不类呢?

现在回想起来好像有那么点原因,假如《魔弦传说》是日本的团队制作的动画,必然不会显得这般不舒服,全片是日本风格的场景和服装,而且故事背景也是日本的武士,那如果让日本团队来制作,至少配乐上会让人看起来舒服一些。

可能看了太多这种类型的电影,所以即使《魔弦传说》的确是不错,也让我觉得有些审美疲劳。去鉴定一部动画好与不好,当然不能只说故事讲的不好就不是好电影,我想起了《大圣归来》为什么能赢得那么好的口碑和票房,单论故事来说,孙悟空的故事早就被大家看烂了,它之所以还能够让大家感动,除了制作的精良,更多的还是剧情和故事的走心,在点滴中打动人心。

所以评论一部电影的好坏,是不是能用情怀来褒奖呢?

我看很多人都盛赞动画的拍摄难度多大,涉及的场面多么难制作,运用了多么高难度的3D打印,耗资多少,历时多少……其实用这些来衡量电影的好坏,如果因为这些而觉得电影好棒,我觉得对观影者和其他影片制作者来说都是不公平的。

我想起了去年刚看的《圆梦巨人》,斯皮尔伯格花了那么久的时间制作的一部动画,但并没有收到多好的口碑,而我在观影过程中所产生的情绪,现在想想的确也是因为有了年迈的斯皮尔伯格对这部动画倾注精力,让我觉得《圆梦巨人》是一部很棒的动画。

可能如果换一个导演,我也会觉得《圆梦巨人》并没有想象中的那么好吧。

还有我们国内的《魁拔》,魁拔系类的大电影,在中国动画电影上绝对也是可以拿得出手的作品了,但是却赢得了口碑,拿不到好的票房,这也是《魁拔》系类动画的可悲之处。

好在我对《魔弦传说》并没有多少情怀,也不觉得主角cubo的人设会给我多少感概和感动,如此,《魔弦传说》在我觉得只是一部很平庸的动画作品,盛赞成奥斯卡最佳动画的有力争夺者,我觉得过于夸大了。

《魔弦传说》应该很适合安静的时候看看那些美好的画面,故事真的经不起推敲。