用什么技巧写游戏?

仅仅使用它们的库函数很难写出一个像样的游戏。超级玛丽不一定要用3 d。

有些小游戏可以用gdi或者gdi+来画,稍微大一点的游戏就得是openGL或者DirectX,不然就卡了。

最好用c++写游戏,这是目前c++最热门的领域之一。

换句话说,你需要有扎实的C++基础,并且对Windows程序有大致的了解,最后学好openGL或者DirectX。这些都不简单...

如果你涉足网游,你就得学习socket编程。没有计算机网络和通信的基础,学这个会很难。