荣誉勋章:先头部队的内容说明

不可否认,2002年初EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。鉴于刚刚所说的事实,Electronic Arts公司决定趁势再接再厉,推出一款资料片。这款资料片并不是制作《荣誉勋章:联合袭击》的2015小组,而是同样具有丰富制作MOD经验的EALA。让Electronic Arts头痛的是,光是为这款名作的续集取一个响亮的名字就百费周折,从《团队攻袭》(Team Assault) 到重新上弹(Reload),一直得不到确定.在发售之前,EALA和Electronic Arts终于一拍即合,选定先头部队(Spearhead)作为这个游戏的英文名。

就象大多数任务版游戏一样,《荣誉勋章:先头部队》在《荣誉勋章:联合进攻》的基础上作了许多补充,其中包括新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的迷你单人战役(玩家带着军队攻到了德国人的边境)。《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望象今年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。

那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。

虽然《荣誉勋章:先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。

事实上,刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最後几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的.先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。

与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47运输机。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地上。

《荣誉勋章:联合进攻》除了部分情节是借鉴了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的灵感还来自HBO为了纪念第二次世界大战所推出的电视连续短剧《Band of Brothers(兄弟连)》。当你在空中飘浮的时候,你将会看到周围有几百个张开的降落伞、数十架C-47飞机、还有夜空中闪烁着一团团火焰。在下降的过程中,你还会看到一些不愉快的画面,比如说一些士兵的降落伞一直到着地时还没有张开,两架C-47在空中相撞等等。“奥马哈沙滩”是《荣誉勋章:联合进攻》中最让人难忘的游戏关卡,《荣誉勋章:先头部队》的开头将会再现那些画面。

你将会从一个牲畜棚的屋顶穿过去,落在棚子里面,你必须赶紧拔掉降落伞的栓子,一群德国士兵将会匆匆赶来。你目前最主要的任务就是与你的队友们会合,不过过一会儿你就会发现这是一个根本无法完成的任务。在法国的北部,灌木丛中,埋伏着无数的德国步兵以及坦克。怎样才能摧毁沿途遇到的装甲车呢?在游戏中,有一些具有战略意义的地方都有安置重型大炮炮台,你可以使用大炮来打退敌人一波又一波的进攻。

下面来说说资料片中新增的武器,相信大家一定对原版游戏中真实的武器属性留有很深的印象吧,资料片中完美保留了原版武器的一切特征,另外添加了几款新武器:美军的汤姆森冲锋枪和M1加兰德半自动步枪当然是老牌武器,李-英菲尔德步枪和司登式冲锋枪是英国的得意之作,而PPSh-41和SVT-40则是苏联制造。值得一提的是:M18烟雾弹的出现几乎是对战术的一种大幅更新!有了它,你就可以来掩护自己或队友,或者是迷惑敌人,是不是有种《反恐精英》的感觉?在游戏中,令人激动的坦克驾驶依然存在,只不过这回驾驶的是T-34坦克,这次终于可以控制次要武器——车载机枪了!不过在机枪扫射时,你仍然可以驾驶坦克,这一点是不是有点脱离实际呢?不过仔细想想,还是蛮有趣的.另外,游戏中你还可以有机会操控MG-42机枪去摧毁敌方军工设施,这种感觉肯定会让玩家觉得不错的!

在多人游戏方面,资料片也下了不少工夫。玩家可以选择英国人或苏联人参加多人游戏。且不说为标准的目标竞赛,死亡竞赛,团队死亡竞赛所增加的10余张地图,光是新增模式“拉锯战”(Tug of War)就使人忍不住心痒要去试试!其实这种模式是一系列以目标为基础设计的游戏关卡,在一张地图上有五个指定的地点,游戏双方一方负责进攻,一方负责防守。在《荣誉勋章:先头部队》中这种模式的地图***有四张。第一张地图的地点设置在阿登高地附近的森林中,那儿有一个荒芜的小村庄,同盟同的军队的任务是保护两辆卡车、看守好小镇入口的大门、掌握小镇广场中央的Flak-88的控制方法、切断轴心国的碉堡的发电机的供电、摧毁在轴心国的防御工事上方盘旋的MG-42。与游戏中的单人战役一样,多人游戏的焦点也是放在团队式战斗上,所以“拉锯战”模式也是突出团队协作的重要性。要占领地图上的一两个地区并不难,但是要想占领所有的五个地区,则比较困难了,此时就需要作好协调工作,发起一连串的同步进攻,这样才有可能阻止对方,并赢得最终的胜利。感觉上“拉锯战”确实是一种比较新颖的战斗模式,这一点应该可以使这款资料片在多人游戏中占据一份独特的位置.

有人认为《荣誉勋章:联合攻击》固守着老旧的Quake III引擎,即使是资料片也没有做任何改变,但是,又有哪一款游戏能够让你如此真实的经历二战的每一个风雨夜晚呢?相信《荣誉勋章:先头部队》凭借这它那特有的魅力,会征服更多战争迷的眼球的。