你认为哪些单机游戏比较耐用?
1,使命召唤系列,这款游戏是动视暴雪在2003年制作发行的FPS游戏系列。是大型3d游戏。游戏的主角是一名武装士兵。玩家将扮演美国、英国和苏联的士兵来完成一些游戏任务。《使命召唤》也出版了很多版本。使命召唤1是2.3。
很多,这个游戏其实对配置要求不是很高,但是我的电脑就是动不了。不知道是写错了还是下载的版本不对。反正一打开就是黑屏什么的。这个游戏是以步兵为主的射击游戏。使命召唤更注重剧情人物~每一代都是上一代剧情的延续!有些使命游戏的粉丝会知道,而且这个游戏很真实,就像看了一系列电影一样!无论是特效还是震撼感,都非常酷。至少我玩的时候边肖很刺激。如果不下飞机,我还是沉浸其中。
2.“文明”系列
如果有人问你最好的策略游戏是什么,你回答文明绝对没错。文明在策略游戏中的地位相当于光环在FPS游戏中的地位。你需要保护你的文明,从古代到未来。你可以通过宗教、军事、经济等方法取得胜利。西德梅尔最经典的作品,最新一代作品是《文明6》。
3.《现代战争5:眩晕风暴》是一部大家都非常关注的拍摄作品,在版本史上已经有很长一段时间了,但这并不会影响它的受欢迎程度。画面的场景随着版本的更新越来越真实。在更新过程中,传统的战斗设施和高科技装备逐渐成为动人的风景,这也是这部作品越来越吸引人的地方。里面的一些水和爆炸效果更是精彩。这些变化也让这部作品看起来更加真实华丽。
4.方舟之旅,本作于2018发售,发售仅两个月,销量已经说明了本作的潜力。没错,这是一款生存游戏,但我喜欢把它当做模拟商业作品来玩。因为我很少关注这个岛上的危机,而结果就是我每天都在搞副业,每天都在关心自己的生产,而这大概就是吸引我的地方吧!
5.《最终幻想》我第一次去朋友家玩这个游戏。这个游戏是他推荐的。好像是15的版本。刚开始玩这个游戏的时候,第一感觉就是风格独特,玩的很开心,自驾游,背景音乐很美。还专门听了歌,学了歌。画面超赞,感觉自己在现实世界里,在这个虚拟世界里造人。打架的场景也比别人简单很多。动作特别流畅,武器切换很细致,从拔出到放回都很有逻辑,震撼感特别爽。打斗的背景音乐也很燃,但是感觉可能不习惯玩这个游戏,头有点晕。特别是这个游戏的内存非常大。
这些是我认为经久耐用的游戏。都是代表作,情节饱满。你对此有什么不同意见吗?请在评论区推荐一些你觉得好玩的。让我们交流思想,互相学习。