镇国有哪些游戏经验和策略?

入坑已经住了十多天了~31 ~虽然是萌新,但是大概能告诉你一些吧~耶~

1,先说三个材料要求吧~机场,直升机,小火车。

毫无疑问,小火车是各种物资的来源,必须优先考虑。

②机场可以排宝石、道具箱、积分,我会尽快满足,再加上每架飞机到达前有五个小时的缓冲时间,实现起来问题不大。(上一架飞机飞走后,可以直接看到下一架飞机需要的资料,可以提前准备~不太会看教学指导的童鞋可能不知道这个~)

(3)最后说直升机~直升机我直接放弃了。。。除非有活动~因为我目前处于金币疯狂短缺的状态,我肯定不会做直升机~可能有的直升机有高于产品直销价的单子,但是直升机同时给经验,升级后会有更大的金币缺口~所以一般来说,做直升机单子并不能缓解金币缺口~(那多余的材料呢?直接从仓库卖~哈哈哈~)哦~如果是从某宝买的号,又不缺金币,那就是另一种游戏体验了~

(这两天36级~回来再补充一句~现在开始挑单子做直升机~挑的是金币经验两倍左右的单子~因为感觉人口压力大于金币压力~)

2.因为一直处于金币匮乏的状态,所以对金币比较关注~下面说说各个工厂的良品率吧~

先说说我的整体思路。我在仓库里储存了3~4件所有的长期物资,以保证列车尽快完工。没有火车飞机需求的时候,我就生产收益最高的产品,然后。。。卖了吧~哈哈~

只要每个工厂都在运转,都在赚钱~所以不要让工厂休息~(没错,我就是个邪恶的资本家~)

①作为最低级原料供应的农田,大多数情况下是其他商品生产的必要原料~从收益上来说,种植时间越短的作物产量越高,比如小麦,产量最高~每块地每2分钟可以收获1金币~但是你没有太多的时间来保管~加上仓库压力太大。所以一般都是按需种植~中间会种一两波甘蔗或者棉花卖钱~土豆,松树,可可树都是晚上睡觉前种的,第二天一天应该能用完~至于丝什么的,可以直接从店里收~一天总可以刷一些出来~

(刚开实验室的时候,一天的农田给了两倍。那是我心情好打游戏的时候。刷了一天玉米,也收获了不少金币~嗯~)

(2)饲料厂。一开始饲料厂完全可以满足需求,所以剩下的时间可以用来生产牛饲料,5分钟利润4金币,是饲料厂产量最高的产品~以后饲料厂满足需求就好了~不用想着直接卖产品赚钱了~

③农场,能建的都建了,能买的都买了!奶牛场的产量挺高的,一瓶牛奶赚4个金币,那么一个奶牛场每小时能带来72个金币~ ~所以,我基本上每20分钟就登陆一次游戏~牛奶供应远远超出需求,所以我毫不犹豫的把多余的牛奶卖掉。。。鸡蛋和羊毛不够,只够其他工厂用~

(4)糖厂和乳品厂,这两个厂是二级原料生产地,而且是需求量巨大的原料~研究所优先给他们减少时间,永远不够~看生产的需求~至于直销?想多了。。。我还是想买商家刷的这两个厂的货!如果再遇到火车或者灰机,这两个长产品是有需求的。。。那你只能呵呵~

⑤面包店,这家工厂的金币产量非常高,一个是饼干,15分钟赚了22个金币,一个是土豆面包,1小时赚了82个金币,而且这两个商品的原料都很简单,尤其是饼干,2个小麦+2个鸡蛋~所以只要没有其他面包需求,我的面包店一定是在生产饼干!

6休闲食品厂,这个厂原料简单,但是金币产量低。刚开始制作爆米花只需要两个玉米,每小时利润12金币,后面可以制作薯片,每小时利润17金币~(跟面包店比起来就是渣~不过它的好处是原料简单,可以一直操作~)

⑦快餐店、冰淇淋厂、糕点厂。这三个厂极度依赖糖厂和乳品厂,产量极低!优先做有需求的商品,在剩下的时间里,生产一些糖和乳制品压力不大的商品。赚点钱总比什么都没有强~

快餐店,汉堡,三明治的产量更高,但是经不起人需要乳品厂的全力配合~当然不可能!所以没有需求的时候,就做奶昔和薯条。。。奶昔每小时赚4金币,薯条更好,薯条每小时赚16金币,但是需要一个奶油配合~所以调整一下~

冰淇淋工厂,收入最高的是冰淇淋,每小时才12金币!还需要占据乳品厂和糖厂一半的产量!明显不现实!其余三个金币的收益率都不到每小时10,相差不大。看看乳品厂生产冷冻酸奶没那么忙,糖厂生产冰棍也没那么忙~

糕点厂,收入最高的杏仁巧克力蛋糕收入最高,每小时33金币,但是需要乳品厂的全力配合!不要!够了!放弃吧~剩下的水果蛋糕和糕点(其他的还没开)对鸡蛋需求量很大~但是我的鸡蛋需要饼干!啧啧!所以糕点的收入虽然低一些,每小时17金币,但是一般都用来消耗多余的鸡蛋供给~

今天,纺织厂和裁缝店是一条生产线。第一,纺织厂可以完全供应裁缝店,有一定的富裕时间。但是这些丰富的时间往往被火车和除灰机的额外需求占用,所以直销的机会并不多。如果算收入的话,丝绸面料要比羊毛面料大很多,但是因为羊毛产量有限(我刚开始建第二个羊圈),所以丝绸需要从。所以只能多生产些棉布来卖~等第二个羊圈完工了,我们就转向毛织品了~至于裁缝店,前期一直在刷大衣,时薪12金币,是裁缝店里最高的。我刚刚打开我的帽子,它可以达到每小时22金币。以后会考虑转行刷帽子~

⑨造纸厂,这个没什么好说的,原料简单,收入极低,每小时不到3金币。。。呵呵~ ~壁纸稍微好一点,每小时7金币。。。嗯。。。聊胜于无。。。

参加薄荷,薄荷一箱金币的产量大概是每小时65金币左右,挺高的~但是会占用薄荷三分之一的产量~在后期研究所升级对原材料需求高的时候启动薄荷也不错~当然这只是我个人的看法我的薄荷还没造出来~ Hihia ~

官方的说法是,锭厂大概就是为了消耗多余的铜锭而存在的吧~但是如果商家开始找矿的话多余的铜矿就不多了~嗯~

3.再说说元宝和研究所吧~

首先,雇的商人可以找矿~(肯定是找矿,工具太贵了!太贵了!太贵了!),每小时找到的矿石还不够锭厂消化。。。如果只靠矿来挖。。。那我只能呵呵了。。。

(商人在这里有两点。首先是开始给你的一日商人。如果你不开始用他,他会一直在,他也不会花时间~你可以留到挖矿之后;其次,每次商人到期,一个小时内续约都会打八折,也就是说10天可以开72张绿单,10天内更容易拿到72张绿单~即使没有绿单的首饰~所以商人可以一直开~找矿还剩下时间帮你找紧缺产品~)

如果不缺矿石的话,研究院的进度主要看铸锭厂的生产能力~只能尽快建两个铸锭厂~初期研究院等级低的时候,用宝石可以一次减半铸锭厂的工时,火车、乳品厂、糖厂、面包厂、饲料厂的减时可以尽快增加一升~升级到下一级需要很多铸锭的时候,慢慢来~

4.然后说说各种建材和商铺~

建材只能从小火车上来~所以今天早上要尽快跑小火车,慢火车~

其次,不要一开始就卖玻璃!一开始听了很多关于玻璃太多的话。。。卖了以后会后悔的。。。包括我自己。。。嗯。。。

店铺可以花绿钱加好友多开几箱~店家的价格很良心,只比售价贵一点点~但是你要考虑到你可以避开生产这些材料的时间,用金币可以生产出回报更高的东西~所以其实店家很良心,可以帮你快速完成飞机和训练~有需要的话不要犹豫去店里买东西~

5.最后说一下朋友间的互助~

如果你在社群中提出需求,互相满足,其实两个人之间的物质并没有减少,给予者会获得更多的金币和经验~

帮助别人完成火车或飞机,除了应得的装载奖励,还会额外获得一棵幸运草~

所以,如果我们在一个大家都愿意互相帮助的社团,其实大家的整体收入会一起增加的~

(当然,如果你只帮别人,别人不帮你,你还是会亏的~啊哈哈哈哈~)

所以,找个积极友好的社团吧~啧啧~

6.加个挖掘机~

首先我感觉矿产量和矿深无关→→→可能考古实物产量有关系,但是数据太少,不好下结论~

然后我的采矿习惯就是看全部,挖全部~(即使我有远多的矿石...我说服不了自己的心放弃挖矿= =强迫症伤不起...)

鹤嘴锄有两个作用,一个是向下挖,一个是用东西挖格子~

横排炸药是用来看当前排和上下排的矿藏的~也就是说挖下三个鹤嘴锄深度,然后放一个横排炸药,就可以把一排的东西收集起来,同时可以看到上下排本来全黑的是什么,用鹤嘴锄挖起来~然后再挖下三层~

以上适用于纯土层。如果有散落的石头,先看看石头里有没有东西~如果没有,跳过~

石头多的话~那TNT炸药就该上场了~啧啧~

那么,你这样走下去,鹤嘴锄的压力会更大。如果遇到横排炸药或者TNT能省下三把镐的地方,就毫不犹豫的用炸药吧~

以上是我的挖矿经验~有没有更高效的挖矿方法交流一下→→→