如何制作一款游戏?

在制作游戏之前,你需要定位自己的游戏,设计自己的游戏故事,使用不同的开发工具。

1,游戏定位

在制作自己的游戏之前,你需要制定一个计划,对你的游戏进行定位。是大游戏还是小游戏?有什么样的游戏?有动作,冒险,休闲等等。完成这个设计后,我们就可以开始下一个游戏剧情设计了。

2、游戏故事

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,按照自己的想法设计自己的游戏剧情。比如我们可以从小说中找一些情节重写,形成游戏的主线,游戏的支线可以在后面补充。

3.开发游戏

不同种类的游戏可以使用不同的工具来开发游戏。大型游戏可以用编程工具制作,小型游戏也可以用脚本工具制作。你需要选择一个熟悉的开发工具,这样制作的时候难度会降低。

设计过程中需要的软件:

模型设计环节主要是将2D原画制作成3D模型,包括建模、拓扑、UV展示、烘焙、贴图等。需要3ds Max、Maya、ZBrush、TopoGun、RizomUV、Substance Painter、Photoshop等软件。

特效设计环节主要是为游戏的画面和技能设计特殊的视觉效果,需要用到3ds Max、After Effects、Photoshop等软件。