我买的汉化的使命召唤5进不去游戏

我@#$#%@$#@$@%```

买的不行``你下个新的试试撒``真是笨哦``

说不定就是本身游戏有问题```

而且``难道不应该是DX10.0吗`

我装战争命令的时候就是提示的需要DX10.0 COD5估计``咦?!!

COD5那估计就是你的软件本身有问题了`新下载一个吧``

DX9.0算是低配置了`我笔记本都能跑的动COD5了`

-----初始化渲染----

execing从磁盘ragdoll.cfg

客户端初始化----- -----

-----客户端初始化完成-----

试图SMP的加速度...

...成功。

----- ----- R_Init

使用的Direct3D 9接口...

像素着色版本是3.0

顶点着色器版本是3.0

支持Shader model 2.0的代码路径可用。

Shader Model 3.0的代码路径可用。

利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是在此硬件最好的路径。

32 bpp的尝试,在60赫兹1024 × 768全屏

游戏窗口成功创建。

使用4倍抗锯齿

创建Direct3D设备...

Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0

数据库:资产同步启动

数据库:资产同步完成

载入中fastfile code_post_gfx

载入中fastfile牛耳

载入中fastfile localized_common

载入中fastfile***同

载入中fastfile补丁

初始化渲染目标...

要求帧缓冲区被24位的8色位alpha

DirectX的返回的帧缓冲区是24位的8色位alpha

载入中fastfile'code_post_gfx'

用于数据库2.36 MB内存alloc

初始化静态模型缓存...

初始化动态缓冲区...

初始化粒子云缓冲...

创建Direct3D的疑问...

在初始化错误:

未处理的异常捕获

从字面上得不出什么结论``

重装DX9.0你都试试吧``我也想不出什么好办法了``

问一下``你是哪里复制的上面的信息``我玩COD5的时候也没冒出过这些东西啊`

在桌面点击右键 --属性--设置--高级--疑难解答--把硬件加速拉到 全``

你去哪找的什么[声音和音频设备]→[音量]标签``这不是扯淡吗?``你那是显卡问题``管声音屁事``