我买的汉化的使命召唤5进不去游戏
我@#$#%@$#@$@%```
买的不行``你下个新的试试撒``真是笨哦``
说不定就是本身游戏有问题```
而且``难道不应该是DX10.0吗`
我装战争命令的时候就是提示的需要DX10.0 COD5估计``咦?!!
COD5那估计就是你的软件本身有问题了`新下载一个吧``
DX9.0算是低配置了`我笔记本都能跑的动COD5了`
-----初始化渲染----
execing从磁盘ragdoll.cfg
客户端初始化----- -----
-----客户端初始化完成-----
试图SMP的加速度...
...成功。
----- ----- R_Init
使用的Direct3D 9接口...
像素着色版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
支持Shader model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是在此硬件最好的路径。
32 bpp的尝试,在60赫兹1024 × 768全屏
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建Direct3D设备...
Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0
数据库:资产同步启动
数据库:资产同步完成
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile牛耳
载入中fastfile localized_common
载入中fastfile***同
载入中fastfile补丁
初始化渲染目标...
要求帧缓冲区被24位的8色位alpha
DirectX的返回的帧缓冲区是24位的8色位alpha
载入中fastfile'code_post_gfx'
用于数据库2.36 MB内存alloc
初始化静态模型缓存...
初始化动态缓冲区...
初始化粒子云缓冲...
创建Direct3D的疑问...
在初始化错误:
未处理的异常捕获
从字面上得不出什么结论``
重装DX9.0你都试试吧``我也想不出什么好办法了``
问一下``你是哪里复制的上面的信息``我玩COD5的时候也没冒出过这些东西啊`
在桌面点击右键 --属性--设置--高级--疑难解答--把硬件加速拉到 全``
你去哪找的什么[声音和音频设备]→[音量]标签``这不是扯淡吗?``你那是显卡问题``管声音屁事``