LOL剑姬哪里改了
在美服Lol测试服,新剑姬已经上线不少日子了,然而在论坛中总是吐槽的人更多。这与剑姬技能的全面修改有着极大的关系。曾经的剑姬是秒脆皮的刺客,打团就是给后排甩大招,对方ADC非死即残。而现在新版剑姬的大招是秒不了人的,打半血都费劲,而且有全体恢复能力更偏向团队。
对于新版剑姬的弱势,很多美服玩家感到不满,纷纷抱怨,而设计师再三考量之后,决定对剑姬再次加强,增加爆发,增加伤害,增加生命值,一次超全面的加强。然而,这些似乎都改变不了,她已经变成另外一个英雄的本质。
先来看看这次改动:
成长生命值由80提高到92
成长攻击力由2.5提高到3.3
生命值和攻击力的成长,大大提升了剑姬中后期的整体实力。尤其是攻击力的3.3加成,让剑姬在后期团战中输出不再鸡肋。
拳头还是非常照顾这个新版剑姬的,因为他们也感觉似乎改动的有点太大了,但是这并不妨碍他们加强这个英雄,想改回是绝对不可能的。
空破斩
Q技能的冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14/12/10/8秒
Q技能减少了冷却时间,增强了新剑姬在前期的爆发。此技能现在唯一的问题就是比较难控制,因为不像之前是指向性技能,现在是非指向性,因此需要玩家操作好准度。可穿墙!因此现在的剑姬拥有位移技能。
不再是两端,而是击中敌人后冷却时间减少60%。满级后基本上对拼时3秒一个Q,配合上被动找弱点,以及真实伤害,输出爆表。
劳伦特心眼
W技能的冷却时间由21/19.5/18/16.5/15秒下调到19/18/17/16/15秒
W技能的冷却时间缩减,无疑是非常具有意义的。前期学一级W的情况下,剑姬能够格挡所有硬控,其中包括像马尔扎哈那样的压制技能!也就是说,几乎所有人的控制对于剑姬来说都是没用的。一级19秒的冷却,让剑姬拥有了和武器大师一样超强的反手技能。
而且注意,剑姬的W是可以造成反晕和伤害的。对敌方英雄斩击造成90/130/170/210/250(+0.6AP)魔法伤害并使其攻击和移动速度减少50%,持续1.5秒。(如果格挡的硬控,那么将减速效果将转化为眩晕1.5秒)
半肉的新版剑姬,几乎没有天敌,AP在她面前依然像纸一样脆,因为有W技能的万能格挡在,因此带硬控的英雄拿她完全没办法!大招现在的释放应该是团战的第二时间,而不是第一时间,用来为团队加血和弱化残血的敌人。