要不要做一个小游戏防沉迷系统?
网络游戏对青少年的吸引力还是比较大的。许多青少年因为沉迷网络游戏而放弃学业,这对青少年来说并不是明智的选择。
因此,周建议制定一个游戏防沉迷系统来监督和控制青少年,使青少年不要太沉迷于游戏。既然如此,为什么不直接禁止青少年玩游戏呢?我个人认为有几个原因:
1.偶尔玩游戏可以缓解青少年的压力。
成年人和青少年都有压力。青少年来自学业压力。繁重的学习总是让他们喘不过气来。所以他们经常用自己喜欢的东西来缓解这种压力。
玩游戏可以缓解他们的压力,放松心情,只要不上瘾。毕竟游戏中的角色和战斗可以让他们享受到游戏世界中的快乐。
第二,青少年可以用父母的身份信息注册游戏。
禁止青少年玩游戏是不现实的。即使玩游戏需要身份信息验证,青少年也可以用父母的身份信息来验证。
游戏软件只能识别身份信息是不是成年人,无法判断在电子屏幕前玩的人是青少年还是成年人。
既然如此,不如不直接禁止青少年玩游戏,而是直接制定游戏防沉迷系统。毕竟游戏的身份认证信息是真实的,防沉迷系统可以提醒青少年游戏时间。
第三,影响游戏公司的收入
一些游戏公司的收入基本来自青少年。如果青少年不会玩游戏,那么一些游戏公司会少赚很多钱,甚至面临倒闭的风险。
所以如果禁止青少年玩游戏,游戏公司肯定会受到影响。
一般来说,青少年适度玩游戏就够了,没必要明确禁止青少年玩游戏。