华硕1080ti猛禽,游戏模式和oc模式提升多少?

限于篇幅,本节不额外测试游戏性能(请第一步评测),重点放在基准性能马桶上。测试基于3DMark FireStrike,更先进的FireStrike Extreme和FireStrike Ultra,同时也是由来自Unigie的Heaven 4.0和Superposition进行测试。测试在默认的最高频率超频模式(OC模式)下进行。

FireStrike图形点:29106

FireStrike Extreme图形积分:14459

FireStrike Ultra graphics:7129

Unigie Heaven 4.0在极限模式下得分3834。

Unigie叠加1080p极限预置分5831。

超频方面,我们都知道Pascal架构的一个特点就是可以运行在远超显卡出厂设置的Base/Boost频率,所以超频空间其实是非常有限的,尤其是对于大核来说。首先我们用NVIDIA官方的SMI工具查一下官方的TDP。我们可以看到默认极限是275W,最多可以浮动到330W,幅度是120%。

不过,我们手里的GTX 1080 Ti Strix OC看起来还不错。相对于1595/1389 MHz的静音频率,我们可以将GPU核心和显存的性能最大化到1670/1489 MHz。虽然绝对数量不算多,但是考虑到Pascal架构本身空间小,大核超频难度更大。所以GPU频率超过1670MHz后,显存频率虽然可以通过3DMark测试,但是性能已经开始下降。

1670/1489MHz,图形用7448点。

1670/1520MHz,图形得分小幅下降至7442。

幅度还是很可观的。最大GPU Boost频率高达2012 MHz,FireStrike Ultra显卡的图形成绩最终得到7442分,比静音频率高出4.39%,在比例上还是比较小的提升,这也是Pascal架构的特点之一。