dnf爆破元素加点

我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。

1 先说说转职技能里,怎么安排。。。

A 属性变换,必满,无争议,不解释。

B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。

C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。

D 元素环绕,必满,无争议,不解释。

E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。

F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。

G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。

H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。

I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。

J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。

K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。

L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。

M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。

N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。

2 说说普通技能里怎么安排。。。

A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。

B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。

3 说说通用技能里怎么安排。。。

A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。

B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。

C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。

4 说说特性技能

魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。

5 说说个性技能

智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。

这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。

打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。