为什么有些人玩竞技游戏要嘲讽对手?
我一直以来是最讨厌嘲讽的,不管是嘲讽队友还是对手。我玩do2,东南亚服近2000局了,不敢说从来没有嘲讽过,但加起来绝对不超过五次。为什么?因为我觉得,嘲讽降低了这个游戏的技术性。嘲讽对面影响对面心理,打断对面阵脚,肉盾给己方输出吸引火力,都可以说是个不错的战术。
但是!我觉得游戏不该这么玩啊!一个白牛你不冲火枪去冲亚巴顿?不论是对手还是队友我都不能忍好吗!我想赢,但我想高水准的赢,棋逢对手的赢,两边都发挥了全部实力酣畅淋漓的战斗之后的输赢,才是我想要的!靠嘴炮嘲讽赢了,我会有种占便宜的感觉,同理类似于对面人掉线了,对面内讧了,等等。这种躺赢,虽然短时间内会有点快感,但长期来说简直是浪费时间。
看到这个问题,我想起来大学的时候,看舍友打lol遇到的一件事情。
犹记那日夜已深沉,宿舍有两个舍友在开黑打lol,出于我们宿舍的优良传统传统,我们其余三个搬着小板凳在后面边吃瓜子边看他们打,大抵是夏天的缘故,两边中路打着打着就吵起来了,两人全屏开骂,就是那种两人很正人君子的站在对方对面,也没人趁对方打字攻击对方的那种骂,当然作为队友,遇到这种机会当然是不能错过的,于是乎,全局第一次团战就这么展开了,或许是团战打乱了两人对骂的节奏,在复活的的等待期间,两人公然约单挑于小龙处,并且在公***频道告诉队友不要打扰他们,处于理智,面对这种情况,队友一致表示这一定是圈套,一定有埋伏,但当队友保护着愤怒的已方队员到达球场的途中,对方球员突然在公***频道大喊咱们换个地方吧,我们的人已经在哪里埋伏好了,表示作为观众的小伙伴都看呆了,在震惊之余,寒冰的大和配合着木木的大也非常及时的送给了对方一次团灭,并且对方在整个团战过程中都没有反抗,当时舍友推测大概他们应该都是在打字,事后对方在公***频道也证明了这个猜测,或许是两次团灭让双方都冷静了下来,或许是对方内讧太严重,于是对方20投了。
就好像篮球中的垃圾话一样,如果挑逗对方的情绪,会让对方做出冒进的动作,不顾战术安排,不和队友配合,或者能让对方被罚出场,这些都是可以帮助自己方获胜的,毕竟是竞技类的运动,参与者本身就是为了胜利而来。打游戏应该也是一样吧,让对方拥有一个处于火气上的队友,让对方整个团队都不舒服。
嘲讽是对抗性游戏体系中的重要环节。诸葛亮也曾经送司马懿「女人衣裳」用来嘲讽呢。策略性对抗性游戏,心理战也是游戏的一部分。完全禁止嘲讽的游戏有,就是在规则与制度上完全禁止在游戏过程中任何形式交流的游戏。然而当今社会,大多数人玩的不是游戏,而是寂寞。所以禁止交流的游戏就越来越少人玩了。--人身攻击是不对的,然而问号跟感叹号并不是人身攻击,所以,选择允许交流的游戏只有默认它。
某些游戏其实是有禁聊房的,我觉得这就是给不同需求的人一个选择,某些游戏则禁止竞技双方聊天只允许队友聊天(例如魔兽pvp),某些游戏则允许对抗双方聊天,那么既然选择了对抗双方能聊天的游戏,接受对方嘲讽也是没办法的事。如果不能接受,换对手或者换游戏都是可以选择的选项。