绝地求生逃生是哪个国家开发的?
绝地逃亡是韩国开发的。
Playerunknown的Battlegrounds,俗称吃鸡,是由《H1Z1》和《武装突击3》的制作人蓝洞和PlayerUnknown联合开发的第一人称射击游戏,由虚幻4引擎制作。
这个游戏是一种逃脱游戏。每场比赛将有最多65,438+000名球员,他们将被放在战场上。游戏刚开始,大家什么都没有。
玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域与其他玩家作战,让自己生存到最后。
这个游戏自由度很高。玩家可以体验跳伞、驾驶越野车、丛林射击、抢夺战利品等方式。小心周围躺着的敌人,努力成为最后的1幸存者。
扩展数据:
《绝地求生与逃生》背景设定:
游戏的玩法是:玩家赤手空拳分布在岛上各个角落,其他人利用岛上的各种武器和道具消灭。
随着时间的推移,电场开始扩散,岛上的安全区会越来越少,某些区域也会被轰炸(随机轰炸)。
最后只有一个人或者一个团队活了下来,赢了。
游戏的每一局都会随机变换安全区,这样玩家的新鲜感和紧张感会更强。
BrendanGreene是逃生游戏的先驱。
他在ARMA2中首次展示了逃跑模式,他创造的逃跑模式成为了ARMA系列和h 1z 1:kingoffekill的基础。
2016年,他为了开发真正的逃跑游戏,在蓝洞开发了游戏“PLAYERUNKNOWN 'SBATTLEGROUNDS”。
官方宣布测试服将于10年6月30日更新,增加玩家在安全区外遭受的“毒圈”伤害,让玩家可以更专注于安全区内的战斗。
在巴黎游戏周上,蓝洞宣布XboxOne版《绝地求生:大逃杀》将于65438+2月65438+2月发售,售价30美元。
百度百科-绝地求生与逃生