鬼泣2
鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。
不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。枪比重过大,不是说枪的威力非常大,实际二代枪械威力并不算过分,只是许多敌人几乎只能用枪搞定,导致战斗系统主谓颠倒。
二代剧情可能放到鬼泣剧情中间很不像话,但是作为鬼泣系列的最终剧情,当真正理解其余三部鬼泣剧情之后再看鬼泣2剧情就相当震撼。对但丁最后的诠释,一个超越斯巴达的传说。二代将但丁升华到一个全新的高度。但丁一生的的背负、孤独、痛苦、伤感在给混沌的最后一枪下画上最完美的句号,独自屹立于魔界的但丁身影,不再是孤独和沉重,而是一种如同斯巴达般的超然。最后叛逆之剑的落下, 正好与独自屹立于混沌魔界中但丁的身影重合,叛逆,见证了一个传说的开始与结束。