伊拉特斯阵容形成指南及强大阵容的培养
首先,我们先明确一点:无止境5、如果你一次不SL,一般情况下,很难通关。甚至可以说是不可能过关的,因为你无法避免黑脸的情况。然后,我们的目的就是尽可能的避开自己。毕竟SL也是一个很讨厌的东西。我们是在玩游戏,不是被游戏玩。
别闲聊了,言归正传。
无尽5因为对手数据挺高,进攻很猛。一般情况下,另外两个暴击可以带走一个仆人。可以说,如果不能快速杀死对手,就得减少对手对自己的伤害,否则无法持久。
《无尽5》最难的其实是起步阶段。什么都没有,一切都靠仆人自己。当你有了“死亡之指”之后,基本上就可以随意冲浪了,这就是效率低的问题。以下是目前死亡之指的阵容。
首先要考虑有一个强大的核心。一旦我们确定了核心,我们就会思考如何围绕它去战斗。
比如我们下面讨论的阵容:
核心:瘟疫(已感染)
这个仆人的能力主要在于4连击技能。不要小看这个技能,因为连续的打击更容易让对方理智崩溃,迅速积累怒气。拿起魔法盾,快速前进。
而且还有很多装备可以和他搭配,比如“蜘蛛大颚”、“吸血鬼之牙”、“燃烧之血”。中后期还有“乌鸦的爪子”和“烧死女巫的灰烬”,可以让瘟疫的破坏力惊人。
而且如果后期用高级脑制造瘟疫,也可以使用机械眼达到目的,加上运气和恐惧,利用自身buff技能+45运气实现4连击。伤害是225%*4=900%。这个值非常可怕。如果有其他仆人辅助,但从压力上来说,你很容易让对方直接讲道理到底。如果你身后有鬼,你能抵挡几只爪子,老大?纯压力队也可以考虑。
我们看到了他的优点,但是他的缺点呢?他的弱点是刚开始没有护盾,有点脆。如果多次被对手攻击,他会“光荣”。那我们就要弥补这个问题了。
有了奶妈,他可以走得更远。但是只有一个奶妈的货源是不够的,前期奶水不足是个严重的问题。我们必须找到另一种方法来弥补这个问题。让对方少攻击我们的瘟疫,不是吗?是的,最初的想法是这样出来的。
女妖可以说在一个正常的四人组合中,没有一个人是最好的辅助仆人。最关键的技能是:大招双控!
自从设计团队砍掉了我平时单位“冰冻”的控制技能后,这就是可以使用的最强控制了。如果你能保持这个技能运行,那么对方的攻击强度会弱几度。然而,问题又来了。女妖本身也很脆弱。我们做什么呢好了,我们把蜘蛛请上来吧。这个同学可以保护2号位,让女妖打第一回合,然后给蜘蛛。那么女妖能抵挡第一轮吗?我们来看数据。女妖初始闪避24%,这是相当不错的数据,比鬼高6%。即使对面命中100%,也只有3/4的几率命中女妖。而且第一种比第二种更容易吸火。而且女妖的健康抵抗3次攻击是没有问题的,只要不是连续暴击。我们基本可以确定,如果不是酋长,女妖抵挡第一轮没有问题。
那么,下面这四个朋友会陪伴我们很久。
这种情况很不好,所有的攻击都被打中了,没有一次失手。唯一的安慰是蜘蛛没有晕。但只要熬过对面最多两轮攻击(有时候一轮就够了),对方就爽了。女妖的大招和双控只需要50点怒气,而瘟疫的4连击依然会快速增加怒气。基本上,三轮中的两轮是由女妖控制的。受伤的仆人在失去血液供应的情况下慢慢恢复。
需要注意的是,瘟疫首先袭击了矿工,矿工很快就崩溃了,战斗力大减,甚至队友也受到了攻击。如果你坚持他的德行,只能说你是非酋长。还是那句话:如果对手是你心目中这个游戏最强的玩家,那你就不要玩无尽5。理论上,你永远没有机会通过海关。
如果你的大部分仆人都受了重伤,那就用蒸馏吧。不要一开始就吝啬于第一点,而要把重点放在“超前引导”上,这是一开始最强的保障。组成状态需要三个部分,初始状态很重要。如果你补不上,那应该是你没有把握好战斗,因为在整个战斗中,你唯一能做的迷路的事情就是补血。
战斗结束后,如果你有幸得到一个灵或者盾,可以用三魂宝石或者钢铁刺瘟疫,钢铁刺向女妖当然也行。
首战过后,我们到了岔路口,选择了对团队有利的装备或者神器。这里需要注意的是:我们最好选择一个开局,防止出现开局只有一个长路的情况,这对我们过三级将是一个极大的考验。女妖专属是早期最推荐的装备。有了这个,女妖的生存能力就大大增加了。
如果遇到宝箱,可以选择初始阶段25血的护甲,5级以下6攻的断箭,当然还有钩爪。在这种阵容下,前期最强的装备应该是疯狂护身符。
1-2回合被瘟疫气疯很正常。对手的疯狂无异于降低难度。
如果没有疯狂护身符,这个也很好,战链:防止对面德行,如果能拿到,可以在最后用。
在装备中,得到蜘蛛的下颚是非常重要的。有了这个,瘟疫就变强了。
瘟疫初期,可以搭配蜘蛛大颚+吸血鬼牙齿或者灼热之血。
烧血(这样可以保证女妖一直处于双控),鬼牙,保证自己的血量,这是大家看的。
等我们的仆人达到3级,有了第一技能,我们就好很多了。强化技能后,蜘蛛有了自己的回血保障,瘟疫的命中终于不成问题。奶妈奶水充足,保证回血。女妖两点多技能闪避。可以说3级以后我们有了专属的蜘蛛爪和女妖,基本保证了初始无忧。如果还有一个神器——疯狂护身符,那就很让人放心了。
但是看到先知能绕还是绕点,货在后面打不到,大家都很郁闷。好几次都要退。等我有机会杀了他们中的一个,他就不是问题了。有了瘟疫,他的魔法护盾就不成问题了。没有护盾,你需要的只是一个女妖喊一声,姿势就没了。还有那个疯狂的巫师,真的有点让人头疼。刚开始没有魔盾,被打得很痛苦。女妖嚎叫着把他拉了出来(他没有护盾)。一般情况下,他在大家的关注下很快就死了(他的理智不高,容易疯)。主管不是问题。在3-4的位置上,他一般根本打不到人,最多投个夹。让瘟疫把前面的人逼疯,再把他逼疯。但是,一般情况下,他不等被气疯就跑了。头儿,这个精确度不错。很难躲开她的攻击。但是,我们可以用瘟疫刮掉盾牌,用蜘蛛把她拉到前面,然后让女妖控制死她。就算她偶尔因为准确度问题醒来,蜘蛛茧也能保护后面的女妖。其他?哦,有了酋长,我们只需要降低别人的理性,让酋长去杀。酋长是我们补刀的好伙伴。这个中间节奏需要大家把握。其实很容易。
最困难的时期过后,我们拿到“死亡之指”的时候,就是黎明的开始。
但在这个版本中,有本事往前走的仆人似乎不多。结果之前的死神一指阵容有点不好用。因为鬼爪是向前一步,但是为了保证鬼爪一直使用不影响女妖的双重控制,在4号位必须向前一步。但是在现在的版本中能前进一步的仆人并不多。而且因为很多对手都没有血量理性,所以死指+鬼爪是杀不死的。这就要求4号位可以同时攻击对方的理智。本来丢的很合适,现在丢了位移技能。瘟疫是有可能的,但是前进技能没了,所以有点难。后来想了想,才发现自己太偏执了。总是想着怎么配合幽灵,却从来没想过让幽灵配合团队。其实让鬼换成“腿锁”而不是“精神实质”不就可以了吗然而一个新的问题出现了,那就是没有“精神实质”,获得的魔法值不够怎么办?其实因为不需要位移,瘟疫的压力攻击可以让鬼直接使用鬼爪——
结果,一个新的死亡指阵容出现了:
鬼魂+瘟疫+女妖+蜘蛛。有适当的场景。
在这里,组队的思路基本清晰。没有看过《无尽5》的同学,可以通过这个帖子了解到组建团队的思维方法,以及如何组建团队。球队不要求队友全能,只要求队友能做好自己该做的,弥补球队核心的不足,保证球队的耐力。这样的团队是合格的,可行的。虽然有时候,有些队伍打起来会有点累。...
最后,希望大家都能打造自己想要的团队,而不是简单的跟风。
方法不止一个。只要你想找,总能找到。...