微信的“跳转”和被复制的原厂有什么用?
15年10月15日,全球最大的游戏发行商之一育碧与微信* * *双双宣布,将在小游戏领域展开全面战略合作。此前,微信游戏《Jump》曾陷入抄袭风波,而正是育碧已经推出的“开心跳瓶”。
当日,在2018微信公开课pro版中,腾讯高级副总裁张小龙玩微信游戏《Jump》,获得近1000分。他还说“最高分6000多分”。目前“Jump Jump”上线仅1.5个月,日活跃用户数已超过1.7亿。
微信“跳跳”曾被指抄袭育碧的“开心跳瓶”,这是一款早在2016的app。虽然店家发布的小游戏玩法和界面高度雷同,但“开心跳瓶”并没有聚集太多玩家。经网友提醒,育碧似乎并不在意被“抄袭”,只是在其官微调侃:果然原版难度更大。
这一次,育碧正式“签约”微信:育碧旗下的Ketchapp将在微信平台推出几款小游戏。双方将发挥各自优势,为用户提供玩法有趣、内容丰富、体验优质的小游戏产品。
育碧移动凯查普(Ubisoft Mobile Ketchapp)联合创始人安托万(Antoine)和米歇尔·莫尔科斯(Michel Morcos)表示:我们很高兴进入微信游戏。我们目睹了跳跃游戏的巨大成功。育碧和微信是各自领域最具创新性的代表。很高兴双方能达成战略合作。育碧作为微信游戏的首批合作伙伴之一,能够为微信游戏提供游戏体验,对于双方用户来说都是非常振奋人心的消息。
微信事业群增值业务部总经理张晓超表示:很高兴与育碧紧密合作,为微信用户带来一系列高质量的游戏。我们非常欢迎全球领先的游戏开发公司育碧加入小游戏生态圈。育碧在游戏开发方面拥有优秀的实力和充足的经验,这将有助于我们更好地打磨小游戏的界面能力,提升用户体验。也是我们将更多优质的第三方内容引入小游戏的第一步。
据微信官方微信官方账号显示,截至2017年第三季度末,微信月活跃用户数达9.8亿。小程序自上线以来就吸引了极大的关注,小游戏是小程序推出的一个全新品类。小游戏玩法简单,无需下载安装,体验简单,非常有趣,展现了一种全新的社交形式。