王者荣耀新赛季s33更新内容
新赛季对防御塔进行了调整。
所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)。调整后可以降低弱势英雄在防御塔下被“虐”杀的概率。
此外,所有防御塔被摧毁后兵线均会减速。一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒,给大家复活反击提供了更多可能。
最后,防御塔血量也进行了调整。二塔血量由9500降为了8500,高地塔血量由10000降低为了9000。新赛季还调整了兵线移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致。
装备调整:
王者荣耀对梦魇之牙、制裁之刃、红莲斗篷三大重伤装备进行了调整。同时,游走装备全面升级。当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化。
一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。新赛季在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性,同时也进行了适当的简化。
调整后,游走装在一、二级时每3秒获得5点金币和经验,在三级时每3秒获得6点金币和经验,随等级提升获得最大生命值和主攻击属性。
新增游走装通用规则,不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限);多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)。
二级游走装进行了简化,移除了原二级主动装备,包括风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级。
原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。