欺诈游戏的游戏规则
在1游戏开始时,LGT公司强迫借给每个参与者一些资金,这些资金都是以十亿计的。
参与者在玩游戏的同时试图拿走别人的钱,但游戏是建立在欺骗他人而不是攻击他人的基础上的,所以禁止一切暴力行为,如果违反了就会被重罚。
比赛结束后,每位参赛选手需要归还借来的钱。如果在游戏中成功赢了别人的钱后还有盈余,这笔盈余将作为奖金,否则,不足部分将成为债务,LGT将不惜一切代价追回。
4 LGT事务所不会向仍在游戏中的玩家讨债(也就是说,他们可以带着债参加接下来的几轮游戏)。
比赛输赢的判定取决于这一轮的比赛规则,与参赛选手赢得的钱数没有必然联系。
获胜者可以选择晋级下一轮,或者返还该轮奖金的一半退出比赛。(注:以下内容包含剧透。)原版电视剧中的套餐只有1亿日元,卡描述电视剧中的套餐附有说明。在原录像带中,小智咨询了顾存,顾存的职业是律师。电视剧版以顾村转行为背景。
警察挂失时,小智咨询了顾村。为了等原著中的秋山,小智整整26个小时没吃饭。电视剧里小智的等待时间是一整夜。在秋山和小智的假日烟雾的情节中,
在原著中,藤泽打电话给一个朋友,让他追查起火的源头。电视剧里藤泽打算给消防局打电话。但是我不敢按电话键。在原来的电视剧里,剩下的日子用下面的话来解释。在最初的电视剧中,藤泽家族的倒计时月历纸被用来表达LGT事务所职员秋山义荣成收钱的事实。电视剧里安排另一个人假装收钱。原来那家LGT公司的职员是三个蒙面人。在电视剧中,华丽和另外两名女职员在原LGT事务所负责用电子验钞机检查钞票。电视剧版验钞没有说明验钞方法。电视剧原著中,中谷村戴着面具,在会场门口迎接被蒙在鼓里的直播电视剧。中谷村担任小车司机,直到会场。
画和两个女工作人员负责迎宾。原参赛选手为16男6女(福永易蓉成为女选手)。电视剧改为13男9女(福永以男入)。在原著中,参赛选手15是男性。在原著中,参赛选手15由男性改为女性。电视剧中“X”的形象默默无闻,是黑长发戴。
在《戴着墨镜、黑色长外套、黑色长裤的神秘女子》原著中,高田对“X”的印象是,在电视剧版的《男青年》中,它是唯一一个因为担心收不到应得的钱而回到比赛场地的人。
1号选手的电视剧版被改成了一男一女选手的原版,回到会场的小智只能通过手机和秋山通话。
在电视剧了解比赛的时候,小智和另外两个选手被安排了。
在原著中,福永透露自己是一个“X”,并称自己是男性。
女“人妖”电视剧福永说她用小技巧发的。
女性的声音来欺骗高田的原创电视剧。在原版电视剧中,尼罗·李凯首先介绍了M票的用法,在原版电视剧中,他首先解释了投票规则。秋山说,询问主席团的人得知正在举行一场败仗。
复活赛,所以推测小智可能会来参加电视版的失落复活赛。画中秋山被秘密通知去会场。原著中秋山通过窗户进入电视版小智的休息室,他从大门进入秋山全权控制售票的电视剧,让小智决定投票名单。
赛后重新分配钱去卖票而不是秋山。
并以其他参赛者的余额作为卖价。电视剧原著中,失败者复活和第三轮相隔两周。战败部分复活后,LGT参谋
直接接姜腾以外的选手去第三轮的场地。原电视剧版场地分为“南国”和“北国”,原电视剧版分为“水国”和“火国”。参赛选手可以通过单向玻璃观察检验室的情况。电视剧版用显示器。原游戏回合数由50改为30。10和20轮结束后,将公布原暂定结果。每队人数为9人,电视剧中每队人数改为5人。正式比赛前,主办方强制原组。电视剧版中,木泽和横河相互勾结。原著中横河是木泽中学时的转学学生电视剧版。横谷的身份是秋山三年前捣毁的传销组织的主脑,正是这个组织导致了秋山母亲的自杀。这是LGT事务所安排的,在原著中与秋山对质。中场休息时,只公布了两个国家在敌国的存款总额。每个参赛选手的存款总额会在电视剧里公布。
它会一直显示在屏幕上的原作品中。电视剧里3亿人被提供在ATM里,4亿人被提供在ATM里,第三轮5亿人被提供第三国的存款。第三轮复活失败者是三对三的团体赛。每个团队决定一个人作为先锋,骨干和领导者。比赛由各队的先锋、骨干、主力队员进行。比赛开始前,每个玩家得到150个筹码,即1.5亿(一个相当于一百万),每队共450个筹码。玩家可以在与敌人的对抗中夺取对手的筹码,而对抗中的庄家则由LGT办公室人员扮演。三场对决后,每位玩家需要返还1亿元给事务所,剩下的筹码作为奖金。
根据前两场对决的结果,最后胜者的判定方法也有所不同。
■如果前两场对决的结果是两胜或两负,赢了两场的队伍直接获胜。
■如果前两场对决的结果是一胜一平或一负一平,那么无论主赛前双方的差距如何,筹码多的一方获胜。
■如果前两场对决后的结果是一胜一负,那么无论双方最终筹码差异如何,主战前筹码多的一方获胜。
先锋竞赛
先锋赛是“连续24轮的俄罗斯轮盘赌”。
比赛开始前,双方选手需要从专用左轮手枪的24个弹匣中选择3个,然后工作人员会按要求偷偷装上子弹,弹匣会旋转到自然停止,然后双方选手轮流向自己开枪(为了避免作弊,必须将手枪对准自己的太阳穴)。如果是空枪(没有子弹),玩家可以拿到桌上所有的筹码;如果你中枪了(子弹不射,只有声音和震动),你要付给对方玩家50个筹码。
玩家可以选择“通过”拒绝射击,但需要交出一枚筹码,放在桌上作为费用。如果下一个玩家也选择“通过”,他们就要付双倍的费用。双方连续喊了五次“通过”,意思是“流量博弈”。桌上所有为pass支付的筹码都会流向庄家,庄家会代替玩家出手。
游戏结束时,中弹次数少的人获胜。
核心竞争
最后匹配的是“17卡”。
这一轮是用17张牌玩的扑克,这17张牌由4张a、4张k、4张j和1张jokers组成。小丑是一张百搭牌,可以变成游戏中的任何牌。
游戏开始时,庄家会准备一副全新的牌并洗牌,双方玩家都有机会切牌。发完牌后,双方玩家需要交5个筹码作为入场费,然后双方喊出“过牌”、“加注”、“叫牌”或“弃牌”,第一次下注可以是5到15个筹码。
当双方就下注金额达成一致时,先叫出敲定下注金额的玩家开始换牌(声称叫的玩家随后换牌)。玩家选择要换的牌后,庄家会从剩余的扑克牌中抽取相同数量的牌给玩家(因为只有17张牌,如果先换牌的玩家换五张,后换牌的玩家最多只能换两张)。
然后进行第二次下注,先换牌的玩家先下注。双方可以将第一次下注的金额最多下注30个筹码,也可以选择弃牌认输。
如果双方就下注达成一致,庄家将宣布“开牌”,并要求双方玩家亮出自己的牌。此时手牌较大的玩家获胜,胜负顺序为同花顺>;同花顺>四>三带二>顺子>三>两对>一对。
决赛有十个回合。当十个回合结束时,赢家是获得更多筹码的一方。
拳击比赛秩序册中最主要的一场
主赛是一个“不能旋转的轮盘”。
这个游戏使用一个固定在桌子上的轮盘,轮盘只分为四块,编号为1-4。轮盘的中心是用来放钢珠的,你可以选择放在1-4的区域,除了用户没有人能知道钢珠放在哪个区域。之后,按下旋转手柄,钢珠就会滚出轮子上对应数字的方块。
八个回合内,双方玩家轮流做庄家,庄家需要决定把钢珠放在哪个区域。钢珠放进去后,庄家先赌。庄家最多可以四块下注,每块筹码数量不限。之后轮到闲家下注,但闲家只能选择四块中的两块下注,下注的筹码总数必须高于或等于庄家。但当队内筹码总数不高于庄家时,必须用全部筹码下注。
双方下注完毕后,局方工作人员会按下旋转手柄,让钢珠滚出。此时,如果只有一个玩家在钢珠滚出的区块下注,那么场上的所有筹码都将属于该玩家。如果双方都押方块,场上所有筹码按照“双方押钢珠滚出的方块的筹码比例”分配给双方玩家;如果双方都不在钢珠滚出的区块下注,场上所有筹码将被该局收回。
八轮过后,筹码多的一方获胜;或者当一方输掉所有筹码时,游戏被迫结束,另一方获胜。第四轮因为参赛人数太多,一共24人,所以分成两组12人进行初赛。在预赛开始时,该公司借给每位参赛者1亿元人民币。但实际上,参赛选手在预赛中是不会接触到这一亿元的,只有晋级主赛后才会用到。也就是说,预赛被淘汰者将背负1亿元债务,晋级者将在主赛争夺24亿元。
预赛
预赛第四轮是一场“感染游戏”。
12名选手必须戴上不能摘下的电子表。从参赛的十二名选手中随机抽取两名感染选手,状态记录为感染+0,其他十名选手为正常+0。场馆内有四个检查室,选手不进入检查室无法确认自己的状态。考场一次只能容纳一个人,所以玩家无法通过其他方式确认其他玩家的真实身份,除非在场内互相告知。
游戏开始后,玩家必须用手表上的传感器联系其他玩家。这时,会出现以下情况:
■如果两个感染+0和感染+0的玩家接触,他们的状态不会改变;
■感染+0的玩家联系正常+0的玩家,感染+0的玩家状态不会改变,但正常+0的玩家会变成感染+0;
■如果两个正常+0和正常+0的玩家互相接触,两个玩家的状态都会变成正常+1。此时显示的数字就是玩家持有的疫苗数量。玩家和同一对象只能生成一个疫苗,然后和同一个人接触不会改变疫苗数量,但是和没有接触过的正常玩家接触可以增加疫苗数量。
■如果玩家感染了+0和正常的+n(n & gt;0),感染+0的玩家会变成正常+0,正常+n的玩家会变成感染+(n-1)。此时,如果n-1仍然大于0,则被感染的玩家+(n-1)可以按手表上的按钮使自己正常+(n
■但是,如果感染+(n-1)的玩家没有先将自己恢复正常,那么玩家就无法用自己持有的疫苗将其他感染者恢复正常。
比赛时间为90分钟,每30分钟为一轮,每轮之间有10分钟的休息时间。在此期间,事务所还会公布当时的感染人数和正常人数,供玩家参考。
比赛结束后,拥有四种以上疫苗的正常玩家可以进入本次比赛的第四轮;持有四种疫苗的人数不足六人的,按照持有疫苗数量的顺序优先考虑,直至入选人数大于等于六人(如果多人持有相同数量的疫苗,则有可能入选六人以上);如果持有四种疫苗的人数大于或等于六人,所有人都可以参加比赛。
这个游戏有预演战。预演战结束后,疫苗数量最多的前三名可以在正式比赛中获得“不被选为感染者”的权利。
正赛
第四轮是“抢椅子游戏”。
游戏在无人岛的别墅区进行。会场中隐藏着25把椅子,每把椅子上都标有1~25的数字,并配有传感器和摄像头。每轮会少一把椅子,玩家不能连续坐在同一把椅子上,最后剩下的玩家成为赢家。
游戏开始后,玩家有一个小时的时间寻找椅子,然后“GO”信号会随机出现在他们佩戴的手表上。信号发起后玩家必须触摸集合区的图腾柱,手表上会显示“坐”的信号,然后玩家在10分钟内回到自己的藏身处坐好。如果他们不能在规定时间内入座,他们将被淘汰。同一时间只能有一个人坐在同一把椅子上。只有当玩家的手臂和臀部同时触碰到扶手和椅面时,椅子上的指示灯才会亮起,这就意味着坐位成功。之后,只要右手保持与椅子接触,指示灯就不会熄灭,只有离开椅子超过10秒才视为需要重新坐。
淘汰赛选手(包括预赛失败的选手)被称为“路人”,不能参加随后的比赛,但可以在无人岛区域自由活动。
两轮比赛期间,所有选手(包括“路人”)需要在5分钟内返回集合区,监护人投票时间为10分钟(未在规定时间内返回集合区,将无法参与投票)。守护者的投票方式是多数决定(相同投票时,获得更多有效玩家票的人当选,如果再次进行相同投票,则随机抽取)。当选的玩家可以选择下一轮要移除的椅子标签。路人也可以参与投票活动。
游戏总共不超过24回合,15回合后暂时停止。事务所会提供足够的房间和食物让所有玩家休息,比赛第二天继续。
每个玩家将在游戏开始时获得23枚刻有自己名字的金币。游戏结束,所有刻有赢家名字的金币可兑换1亿元奖金,最高23亿元。
这款游戏有一场预览战,最终在预览战中坐成功的三名玩家将获得包含一些椅子位置提示的信封。失败者复活游戏第四轮是“叫牌扑克”。
游戏开始,每位玩家将获得3亿金币作为初始资金(游戏结束后返还1亿),并获得一台平板电脑进行竞价操作。每台平板电脑在使用前都需要进行玩家指纹认证,竞价操作时需要进行指纹确认,确保是为本人操作。
■初始投标阶段
游戏开始后,该公司将在目录中随机将52张扑克牌分成一组,每组5或6张,并展示30分钟。之后玩家按照商品顺序出价,出价最高者中标(如果出价最高者不止一个,则先出价的玩家中标)。每件商品拍卖时间为5分钟,每位玩家只能对一件商品出价一次,出价后不能再次修改。
■弃牌和二次投标阶段
竞价完成后,玩家可以在10分钟内选择是否弃掉部分手牌,然后组成一组商品列入目录。注意,即使一次弃多张牌,也只能形成一组商品。
过了弃牌时间,所有的弃牌商品都被编号,并按登录目录的顺序显示。所有玩家都可以按照商品顺序对新货进行竞价,出价最高者中标。交易金额会支付给物品的原玩家,被拍卖的物品会回到原玩家手里。
丢弃阶段和第二次投标阶段总共进行五次。最后根据玩家的牌型对牌进行排序(牌型强弱顺序:皇家同花顺-同花顺-四-三带和二-同花顺-三-两对-对-无对,牌数不足五张则计为无对,牌数超过五张则为最强组合)。最后一个玩家(有多个玩家)需要支付65400元。第一个玩家可以获得总罚款的2/3作为奖金,第二个玩家可以获得总罚款的4/15,第三个玩家可以获得总罚款的1/15。玩家输的越多,前三名玩家得到的奖金就越多。
这个游戏有预演战。在预览战中,每位玩家将获得30个金币作为经费。预览战结束后,只收回10金币,其余可带入正式游戏使用。群体准备战
为了减少决赛参赛人数,对选手进行分组,举行了“现场拍卖”。
每个玩家都会作为【商品】供其他玩家竞拍,以此形成每组四人的四队。“商品”的数量由绘制“合作鬼脚地图”的所有玩家获得的数量决定。
然后每个玩家获得3亿元和第四轮复活输者所用的平板电脑进行竞拍。平板电脑也需要指纹认证,但只有竞价等重要操作需要确认持有者的指纹,查询当前状态等普通操作不需要。
所有玩家从1号开始按编号顺序上台,站在台上的人是“商品”,剩下的玩家会出价。竞价单位为10万,竞价不封顶可使用全部资金竞价。拍卖时间10分钟,“商品”可以宣传自身价值。出价最高者中标,中标金额将全部落入“商品”即中标者手中。中标者可以与“商品”组成团队(最多四人一组,如二人组不能投票或三人组),继续参与投标或被投票。如果最后一件“商品”拍卖后,每组4人的4支队伍还未按顺序组成,已组成4人队伍的选手将从1号开始重新登场,并被安排到场地旁边的房间休息,不得参与后续的拍卖过程。
最终的四支队伍将在接下来的总决赛中进行比赛,剩下的选手在返还3亿元的同时还要额外缴纳2亿元的罚款,然后被淘汰出局。罚款将作为最终获胜队伍的额外奖金。
最终争辩
最后的游戏叫“四国”。
分组备战的四支队伍是“中”“中”之间的团体赛,四国分别命名为魏、吴、蜀、日。
四国的大本营分别位于会场的四个角落,每个国家的初始生命点(LP)为100。可以用LP攻击邻国,也可以保卫自己的国家。一旦国家的LP为零,国家就会灭亡,玩家就会被打败。大家在返还3亿元的同时,还要缴纳1亿的罚款。胜者只剩下一个国家:四名选手将获得总额超过48亿的奖金(剩下的12名失败者将提供48亿,加上小组准备中的罚款)。
规则:首先每个国家通过小组预赛决定一名选手作为国家元首。元首可以选择一名球员作为指挥官前往自己的指挥塔执行作战计划,但元首本人不能进入指挥塔。
在指挥官塔的作战室中有六个选项可以攻击一个国家和防御来自一个国家的攻击。可以同时选择多个选项(决战不能超过三个选项)。每次作战决战后会消耗1点LP。不选择战斗方案,20分钟后自动进入决战。
在决战中,所有幸存国家的所有作战计划都将通过投影显示出来。主动防御可以抵消来自相应国家的攻击,当国家受到直接攻击时,被攻击方减少3点LP。
各国LP变动尘埃落定后,将进入新一轮的作战选择时间,期间各国首脑可以选择与其他国家进行外交交涉,然后再次决战。
如果在决战中剩下的两个国家最终同时归零,那么选择攻击他国的一方在作战计划中获胜。如果选择互相攻击,先完成方案选择的一方获胜。