我的世界超级烧脑游戏

我的世界里有108提示,我的世界里有很多冷知识。其中,玻璃需要1500℃的高温才能烧坏。如果下雨,炼药罐里的水就会慢慢加满。除了枯萎,要想得到人头,必须吸引闪电苦力,还要怕爆炸。很多人在线。如果你用诱饵引诱动物,玩家会在它们跑过的时候干扰它们。

1,其实亚马逊商城的mcpe支持Android 2和3,最新版本的0和14也不例外。

2.从mcpe0,12,0开始,minecraftpe比之前的优化好了很多,一点点加载块一下子代替一大块加载,减轻低配负担。

3.在minecraftpe的主界面,你可以发现小黄字有很多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,让你推荐玩一些其他游戏)

4.tara rhea曾经在游戏左上角说过:试试minecraft!对此,mc也回应:试试塔拉瑞亚!

5.动物走路时有自己独特的声音。

6.相比pc,mcpe的物品栏是方形的,放置物品和敲出来都有音效(但pc1和9已经有了)。

7.minecraft实际上是和联合国合作的,联合国会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理的话,他们会实际建造。

8.minecraft是瑞典初中生的必修课

9.notch玩过很多游戏。他曾经放出过自己做的一个射击游戏的小视频,但最后还是放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴)。

10,mojang起诉mojang是因为它的名字冒犯了bethesda的古卷轴(巧合的是公司也计划推出卡牌版的古卷轴),notch计划和对方进行雷神之锤的比赛,如果输了就停止开发卷轴,但对方拒绝了。

11和mc推出后不久,玩家建了一个大XX。

12,丹麦政府曾经在mc还原了他们整个国家,用算法完成,放到网上展览。一周后,这里被一群美国黑客入侵,所有建筑被炸成碎片,废墟上还建起了美国国旗。。。之后哥本哈根等一些大城市还是恢复了,但这个网上的国家还是一片废墟。。。

13和mcpe的早期游戏音频很奇怪(和mcpc一样,直到0,12才改革,但此时mcpc进入了1,9的音效创新时代)。

14,兔子的保护色可以很好的隐藏自己。。。(比如出生在沙漠里的兔子很难找)

15和pc1和9的极地舱其实早就出现在主板上了。

16,卷轴之前其实很红火,但是因为notch太大方(随机抽卡,大力使用氪气)和暴雪炉石传说登陆移动平台,管理不善,现在好像关闭了。

17,mojang曾经认为下界由于功能限制永远无法登陆pe平台,所以他们想在主世界中建立一个类似下界的结构。。。众所周知,手机硬件日♂新月不一样。

18,闪电会让猪变成僵尸主,但是不自带金剑(听说pe不是这样的),还会让村民变成女巫(好像真的被闪电击中会变聪明)。

19,notch表示他现在很空虚很孤独(把你的空虚分享给我)。

20.minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某种原因放弃了(加了这个还想进大陆吗?)

21,其实我本来是要加实体鱼的(就像sc一样),但是不知道为什么实体鱼被删了,换成了钓鱼(不过有个挥之不去的菊花,就是鱿鱼)。

22.从mcpe0,12,0开始,音效变化很大。请仔细听细节。pc1和9也更新了一些音效(开箱子开门,接体验音效)。

23.当时微软收购mojang后,很多人说要毁掉mc,结果却是高收益。

24.微软的高收益率让mojang懒鬼们汗颜。现在他们开始像闲人一样时不时的制作地图给玩家自娱自乐。

25.《我的世界》是官方中文翻译。

26.pe版的挖掘距离比pc更远,所以生存不尽如人意。。。

27.其实pe支持0和7之前的手持高清和弓箭粒子效果。

28.相机可以用,可惜现在已经删了。本来是打算作为截图工具的(我用了,剪下来的图大部分都是黑烟,看不下去。。。)

29.在pe这个有限的世界里,边界其实并不是真正的边界。你可以踩上去。那些是看不见的岩床。

30.蓝花本来是想取代pe中的合成染料,但最后被删除了。

31,老版本中,生命值在物品栏上方,最后因为分辨率问题,移到了左上角。

32.minecraftpe在主界面上经历了三大变化。

33.(关于MCPE)事实上,IOS在启动游戏时已经显示了mojang图标,但Android还没有。

34,域服务0,7可以玩,主界面可以找到(苦于当时不会说话)

35.mojang曾经说过,未来某个版本,会支持所有平台的MC一起玩(到时候我孙子会给我烧一系列游戏)。

36.覆盆子派版本是玩家可以随意开发的版本(免费,但前提是你能看懂notch的命运代码)。

37.为什么pe宣传片一次最多有四个人在一起?约定好的五个人在线呢?但如果是这样,谁来拍呢?。。

38.曾经,微软内部ceo认为mc是一个毫无价值的废物(不能用完整的英文发mc,否则会被删除)。

39.mcpe其实是用c++写的,不是java。

40.notch的代码又乱又杂,没几个人能看懂,于是一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮忙编译了。

41其实老版可可豆是国产的。

42.把皮钉扔进染缸里染色是极其科学的(好像仅限于pe)。

43.旧版mcpc中的钓鱼浮标是一张纸质地图,但当时pe是3d浮标(虽然后来加了pc)。

44.mc里的画除了小工变魔术和圣母猪(绿色的是盆景,不是受伤的小工)都是名画的像素版。

45.mcpe里的创意模式不会死,但是pc有办法:挖好基岩,进入内心世界(或者在骗/杀的情况下)。

46.小麦的食补体系令人费解(我无法接受生熟食物的间隙来补充饱腹感)

47.史蒂夫不是古人类,因为他的地图是未来的高科技(3s即时展开地图,实时更新)

48.奶牛可以疯狂取奶(可怜的奶牛)

49、牛奶会缓解所有状态,注意就是全部!从化学上讲,牛奶确实可以治疗重金属中毒。

50.未来版本的mcpe可能不允许合成附魔金苹果(只会在野盒中生成),所以最好现在就获取更多(pc1,9已被禁)。

51,女脏(划掉)魔女如果你单身20年,可以在她扔药水前给她打一针。如果更快,你可以从她手里拿走药剂。

52.mc里的生物是没有性别的,所以如果从这个角度来看,似乎游戏很让人好奇(不过最后影龙官方承认是母的)

53,土耳其禁了mc,因为玩家为了生存要杀生物,打女巫是违反女权的。

54.notch发展后,原本有一个叫ez的妻子,但一年后离婚了。。。

55.notch拿到钱后一掷千金,随意进入赌博领域,竞拍当时最贵的别墅,然后成功拿下。。。

56.notch不是很讨厌盗版。他曾经说过:没钱买正版,那就玩盗版!只要有羞耻感,以后有钱了再买也不迟。

56、mcpe不要抱怨很多bug,因为80%(?)bug免费(详见黄色小字母)

57.一粒种子成功吸引了莫江的注意。种子出生在迷宫矿,种子代码(实际上是三次,出生在芦苞迷宫矿)。

58.还有,在0,12-0,13的官方新功能预告片中,只有训练猫和喝药水的场景处于生存模式,其他场景都处于创造模式。证据如下:四个人攻击怪物,怪物没有反应。

59.mc所有背景音乐或唱片音乐制作人都是c418。

60.其实手机版的边框是功能限制造成的。。。

61,notch的生日其实是6,1。

62.mc曾经推出过‘内购项目’,这是一个存在于mc世界里的盒子,不能被破坏和拿走。会发光(这是notch的一个小玩笑)。

63.mc故事模式开头给你看的截图并不是游戏本身,而是游戏内部规划好的建筑。

64.地狱门的最大尺寸可以达到23×23,地狱门可以允许实体进出。

65.晚餐骨头指责notch太懒。骷髅的代码是从僵尸那里搬来的,所以骷髅一直举手(僵尸猪猪人,枯萎的骷髅也是),所以在1和9的新版本中一改旧姿势(应该也是移植到pe上的)。

66.一个几乎很多人都知道的事实:苦力怕猪模特失败。

67、苦力害怕爆炸不是自己爆炸,而是召唤爆炸,爆炸的同时清除自己。

68、可以用火石引爆苦力恐惧,但火不能直接烧。

69.本来mc是设定了上限的。要触发它,你得去睡觉,然后会有一系列提示:你被《中国好声音》选为场外幸运观众(划掉),然后你达到了上界,但是因为某种原因你被去掉了,变成了下界。

70.本来计划用猪人代替村民,用红宝石代替祖母绿。结果dinnerbone红绿盲,所以取消了(红宝石图还能看到)。

71,mcpe有限世界也可以进入地狱,只需要地狱盒子(通过修改器)。

72.minecon为什么不在中国开?不仅仅是英语不流行,还有一个原因是中国的正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹钱买票。。。。

73.跳砍的时候对着敌人挥剑会有很大几率暴击,冲刺则是击退。

74.一块煤和一块炭的煅烧项数是8,而岩浆的煅烧项数是100。

75.mcpe以bug(特性)出名。有些bug很有趣也很实用,比如箱子合并bug,被施了魔法的控制台灯光bug,铁砧改名无限刷工作台物品,有些bug甚至还增加了一点真实性——站在箱子上打不开箱子。

76.你可以把灵魂的火球打回去。她的火球还会摧毁广场(原石是炸不掉的),点燃广场。如果地狱之门被她的球炸了,你仍然可以用她的球再次打开它。

77、恶鬼的声音来自c418猫声。

78.野狼可以在草原上抓羊,打骷髅,所以苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑。

79.本来游戏里有史蒂夫、黑史蒂夫、野兽男孩这样的生物,但是最后因为多克的离开而被删除了(但是史蒂夫的名字和皮肤被保留了下来,所以你可以看到mcpe最初的名字是史蒂夫?),生物史蒂夫可以在一个很古老的版本里看到(那时候还只是超早期的beta版,全世界都是跳舞的史蒂夫)。更大的原因是这个艺术家做的这些模型太mc了。

80.你在mc的第一个晚上会轻松很多。

81.原mc中计划用‘哭黑曜石’代替一张床来记录重生点(就是这次饥荒)。

82.mc中一天的时间是20分钟,白天10分钟,晚上7分钟,黎明和黄昏各一分半钟(即天空变亮或变暗的过程)。

83.墨江读的是魔样而不是魔酱(也不是麻将)。

84、玻璃需要1500℃的高温才能烧尽。

85.蹲下来可以淡化你名片的颜色,专门用来捉迷藏。

86.如果一个正方形是1m,史蒂夫就是1,6m高,弹跳力非凡。

87.如果下雨,药罐里的水就会慢慢灌满。

88.java发音为jiawer(拼音)

不要抱怨黄金做的工具麻辣耐用,因为在现实世界中,它确实是软金属,但是它的化学性质很不活泼,一点变化都可以保存几千年。

90.不过最后一个在mc世界里没有作用,因为万能盒子和背包可以让所有物品(和手)永远不变。

91,pc的蛋不只是节日蛋,让生物倒立,请把生命的名牌改成Grumm或者Dinnerbone让羊变得五彩缤纷:jeb_

92.墨江不是大公司,房间整齐划一,配套超级齐全,管理超级严格。。。其实就是一群大男人住在舒适温暖的大房子里。

93.腾讯曾经在tgp上传过mc,但因为版权问题被迫下架(他们也拿到了mc问卷)。

94.minecraft中的采矿系统其实是极不科学的(地下采矿和火炬插入不会导致瓦斯爆炸或窒息)。

95.杰布其实有个女儿,不久前刚出生

96.有人问我怎么用动力矿车。你需要铁轨排成一条直线,绝对不能直线上升或下降。然后把其他矿车放在电源前面,再加一块煤当燃料。动力收割机会启动,可以和动力轨同速直线行驶五分钟(不能拐弯也不能上下坡,否则会停止行驶)。

97、动力矿车可以用手短距离驱动。

98.mc里的引力系统可以让牛顿气得跳出棺材。

99.史蒂夫是世界上的负担之王

100,安倍晋三是狗(时间不早了,暂时停止更新)。

101,甘蔗在pe中可以用骨灰催熟,在pc中不行(堪比金克拉)。

102,mc教育版不仅支持40人在线,而且是用C语言编写的。

103.如果你是正版mcpc玩家,可以免费获得mcwin10版本。

版本104和win10支持安卓ios在线,可以试用90分钟。

105其实恶灵这个英文单词是故意拼出来的ghast(ghost)

106,最后一个影子人永远不会被箭射中。它传送的速度比香港记者还快。

107,mojang当初的eula协议让很多服务器争着破产(协议明确规定不允许花钱破坏平衡,这些可以有粒子效应)。

108和notch只用了六天就做出了mc的原版。一个小时后,第一个介绍mc的视频出现了,两个半小时后,有人搭建了第一幅像素画。

109,整个mc世界都比海王大。

制作人名单110,植物大战僵尸1僵尸Yourlawn的演唱者在玩mc后制作了音乐《方大陆》。

111.去下界挖应时是除了刷怪之外最快最方便的体验方式。

112,微软收购mc的一个主要原因是他们在寻找一款可以适配hololens的游戏,mc是他们最好的选择。

为什么youtube上的mc搞笑视频总是有死木和墨镜?我们不懂老外的梗_(:з"∞)_

114其实墨江很纠结,盗版不禁,盗版横行,盗版禁,bug发现少。

115.其实塔拉瑞亚也有苦力。

116,可以将herobrine的名字音译为Hello Blerring。

117、mcpe starter、bw的作者都是卓伟章(华侨)。

118,有没有发现百度输入法的一次更新特别强调了mcpe不能发聊天的bug,表示搜狗把人都拉走了,他们坐不住了。

119,平安雨不打雷。

120,下雨的时候,远处会有大片的薄雾,矿井里也会是这样(下雨的时候画质很美,家离我太近回不去)。

新版本121,pc1,9的智商变高了,(随着史蒂夫双主的变化,无意侮辱骷髅的智商)。

122,(已添加1,9)雪原雪叶是白色的,雪有物理效果。

123其实mc里的太阳月亮都是一张图。想上前线的就别做梦了(我新手的时候花了一个小时飞上去,以为能上月球)。

mojang是如何制作立方体体积云的,至今仍是个谜。

125,墨江曾经打算让草坪看起来有质感,但是因为担心内存占用高而放弃了。

126,玩mcsm不要抱怨断电很快,因为动画是实时计算的。

127的配音演员,jeese和petra是一对官方CP。

128,pe专属下界反应核和石刀在生存模式下移除,你只能在创造模式下才能找到(反应核好像已经完全移除)。

129.甜菜实际上种植在中国北方。也是糖料作物(但是甘蔗不能吃。请解释)。甜菜在欧洲广泛种植。

130,动物喜欢明亮的地方,它们会在明亮的地方聚集。

131 notch今年38岁。。。

132,Notch不想把公司做大,员工超过25人,上市。

133,youtuber曾经发起过寻找边境之地的活动。他想在生存模式的前提下生存下去(而且还是比较难的)莫江也给予了大力支持。按照这种速度,预计需要几十年才能到达边境地区。

134.在minecon2015中,死池出现了两次,米库出现了八次。

135,2015mincon宣传片由海制作团队制作(我想你们都看过村民新闻联播和冒险系列)。

136,notch曾经说过,他们想推出夺旗模式,结果还没有实现。

137.本来是有红龙设定的,用来给玩家打最后一条影龙之前练习,最后取消了。

138,早麦的一些BGM很吓人(现在都很孤独很难过)

139.由于块过载,有时会出现问题。如果你在pc上玩最后一条影龙,可能会有两三条(一个倒霉的家伙一下子有五条)。

140,马骁参与了mcmv的拍摄(甜百丽和小霸王夜不挖)。

141(专案组)。其实在mc世界里,空气魔方是最伟大的。没有它你还想玩麦块吗?id:0

142,动物的生成方式也是在黑暗中的草地上悄悄生成的。想刷,就一直换难度。

虽然143和mc超越《侠盗猎车手》和《使命召唤》成为全球第四大畅销游戏,但依然抵挡不了俄罗斯方块和任天堂体感游戏。

144,微软想用mc (winp连键盘手机的使用率都比不上java)让windowsphone畅销简直是笑话。

145,多人在线,如果用诱饵引诱动物,玩家中途跑过去会干扰动物的识别能力。

146,曾经有个玩家想尽办法把名字改成mojangsucksdick,但是最后mojang用幽默的方式解决了这个矛盾。

147.在最初的pc beta版本中,有一个类似生存小屋的建筑,是一个由纯苔藓、石头、纯木头等制成的方形盒子,但在随后的版本中被删除了。

148,其实pc老版本和pe老版本是一样的。那时候只有血条,食物回血。

149,pe每次都有前所未有的炫酷功能,也就是说以后的版本会加入pc。

150,杰布的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自黄色小字母),但是我真的亲眼承认过。虽然才二十多岁,但是胡子头发特别长。

151,块不是卡,一下子爆卡很大一部分原因来自破坏块的粒子效果。

152,下界一格=主世界八格,所以很多人会利用这个便利做下界流量。

153,结界书可以直接用(比如可以拿火焰附加结界书直接试)。

154,如果你找到一个叫notch的玩家,可以把他放进去,因为苹果是死后掉下来的。

155.想得到一个干瘪的脑袋,必须吸引闪电苦力,怕爆炸。

156和mc的主界面黄色文字比100%黄!

157,如果你把药水混合到大锅里,它们会产生奇妙的中和反应,有爆炸的音效。

在pe0,158,0没有更新受伤音效(骨折声)之前,都是很有磁性的男声,所以你会看到一个皮外伤的女生。。。。彻底打破了qwq的幻想(我忘了pc什么时候更新了骨折音效。。。)

159,最简单的避难所就是所谓的挖三填一。

160,史蒂夫的口袋通向另一个维度(虽然官方宣传图显示他们背后有一个背包)

161,mc中的bgm让人感到孤独和悲伤,但有助于睡眠。

162,mc会在早中晚打一场bgm。

163.其实游戏里也有穿绿袍的‘村民’,只是没有出现在游戏里,需要通过特殊手段修改。

164.在测试版中有一个类似大金字塔的建筑,但后来被移除了。

165,minecraft是一款冒险益智射击,角色扮演,休闲益智跑酷,回合沙盒动作,体育商业攻略,塔防moba游戏(只有你想不到,没有mc '做不到)。

166和mc还没有在steam上卖,但是上面显示了故事模式(谁让故事模式独立了)。

167,已知mojang官方发布的三款游戏:mc(沙盒)。

滚动(关闭)

钴元素(横版卷轴射击游戏)这里的卷轴不是指游戏。

168.在pe0,9,X期间,在聊天框里贴一些中文,会让你的游戏卡变成ppt。

169,其实pe发起方在0,9,X(或者更早?)已经支持皮肤和斗篷的替换,但是非常有限。

170和mc推出后,大火了一把。乐高作为积木鼻祖,肠子都悔青了,然后推出了《乐高世界》,但是不怎么好玩,还是爆棚了。

171.如果看到这些图,不要骂。人们在钓鱼。

172,电影《007》有一个关于mc苦力的场景(图片找不到了),《神盾局特工》有一个关于僵尸和猪的场景。

173,乐高推出了mc官方玩具,但是价格高得惊人。

174,mojang说永远不会推出mc2。

175,村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定暗示着某种肮脏的交易)。

176.喷溅水瓶可以灭火(范围是十字)。

177,剪刀可以快速破坏羊毛(方块)而不损失耐久度(1,8不行,1,9破坏任何方块都会损失耐久度)。

178,蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以用红蘑菇改造小屋。

179,拉杆可以分流轨道(不知道有没有全自动化)

180,win10ui和pc版允许两个旧工具叠加。

181.因为算法的原因,在mc中,耐久性0+耐久性0=耐久性3(?)

182.如果你仔细观察,地狱火和钻石的材料和纹理与原石、应时和煤矿是一样的。。。很多很多,不一一说了。

183,minecon不是正式开放的,而是玩家自发组织的,后来演变成了官方聚会。

184,有时候杀丧尸会掉肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,说明丧尸已经席卷全村了。

185.自然生成的铁傀儡会保护村民。如果你打了村民,他们会攻击你,但你做的东西不会伤害你。

186,pe版和pc1,9的文章展示栏不是实心的,而是正方形的,不能放四个对面,也不能一箭击落。

187,僵尸攻击时,手其实会微微抬起(1,9直接抬起)。

188,腐肉+牛奶,初学者的完美一餐。

189和pc1和9延迟的原因之一是杰布(?)的猫吐在他的电脑主机上,还有一次电脑坏了,没有备份数据。

190,pe总能按下它摧毁大量方块,而pc只能摧毁一次。

191.狗项圈可以染色。说到染色,弄一大堆某种颜色的羊毛来染一只羊是个好主意。

192,钻石在现实世界中是不能用来制造任何工具的(以前是钻石,化学式C),但它是自然界中最坚硬的物体,用来装在钻机上切割岩层,但可以作为燃料,毕竟是碳(当时写的)。

193,pe不改品牌名怎么改名?把生物蛋扔进铁砧,改名,生成。试试看。

194.更名后的怪物离开你的可见街区时不会被系统自动清除。

195,平菇的菇衣可以用剪刀掰下来,但是谁会这么傻呢?(动食_(:з“∞)_)

196相比之下我还是喜欢附魔属性少的工具或者武器,因为一个工具或者武器上很多属性高的好属性可能代表这个武器是一次性的(但是1和9的新附魔属性。。。)

197,Notch岁时第一次跟父亲的Commodore128学习编程。他在八岁时开发了他的第一个游戏(单词冒险)。他从2005年开始做游戏开发,直到2009年去Jalbum做程序员。

198.《我的世界》的销量大增后,他开始逐渐减少在贾尔布姆的工作时间。最后,在2010年6月,他加入了一大批Mojang的员工(包括CEO CarlManneh)和一些前Jalbum的员工在《我的世界》的发展。

199.业余时间经常参加一些比赛,包括LudumDare,LD12,Java4K游戏开发大赛。在随父母移居瑞典之前,他住在丹麦,并在那里完成了学业。《我的世界》已经秘密开发了它。那时,他在king.com玩flash游戏,每个月都要开发一个。后来notch辞职了,因为公司规定员工不得私自开发游戏。