MD怎么做地毯布?MD地毯织物制造课程
MD地毯面料制作教程:
1-一开始在MarvelousDesigner里做了很多块方形的布,然后用缝纫线缝起来~(这个过程是MD里的基本建模思路,和实际的服装衣片设计差不多)。在创建布料的时候,可以适当的给每块布料一点区别,如下图右侧所示。2-为了达到效果图中毯子边界折叠的效果,需要在MD中设置一个名为FoldAngle的参数,同时可以适当调整折叠力度-就这样模拟,可以看到效果已经很好了。当然,你可以再次调整布料的粒子间距,然后再次模拟。这样就可以得到更精细的效果了~我说的这个过程就是布料模拟的一般操作方法——首先进行较少细分的初步模拟,得到大致的形状,然后进一步增加细分值,进行更深层次的模拟。像这样一步步深入,直到得到你想要的效果~4-在MD中模拟后,将模拟的模型导入到3Dmax中。导入后将模型转换成EditPoly poly,我一般会在3D中对MD导入的模型进行四边形化处理(也就是将模型中的三角形面尽量改成四边形面)。5-在这一步选择模型的边界,然后选择Converttoface命令(可以先选择模型的边界,然后按住Ctrl并单击曲面选择级别,达到同样的效果。如果不清楚,可以留言。) 6.选择一个曲面后,单击面板中的“增长”命令,然后程序将自动选择相邻的曲面。在本例中,我们单击“增长”三次,即在向内扩展表面三次以7-选择表面后,单击面板中的“分离”命令将表面与整个模型分离。然后在分离后的外围曲面上添加一个Shell命令,让地毯边缘的曲面有一定的厚度~8-再次将边缘曲面转换成可编辑多边形,然后使用Ring命令选择内边缘(渲染时不可见),然后删除. 9-在这里再次选择边缘上的曲面,然后再次做Grow处理10- check。
11-将处理后的边缘再次合并到原地毯本体上,同时选择所有的固定点,进行一次焊接处理12-最终结果如下图所示。
好吧,关于“MD怎么做地毯布?”MD地毯面料制作教程》的内容到此结束。你学会了吗?”学习归学习,别忘了去做!只要学习和实践,就能更快更好的学习MD软件的服装设计技巧!赖雨兔,更多MD精彩课等你来探索学习,点击链接: