为什么Dota打好那么难

在游戏平台上,打Dota打了不少,水平提升不大,为什么打好那么难呢?

要分层来说

一、 玩游戏的人

纯属娱乐型:

虽然也有求胜心,但不看阵容,不做视野,跟着本能走,跟这种人一边就比较困难

现实loser型:

情绪管理能力差,送鸡送人头,或者自己水平差只会怨队友,遇上这种想赢更困难。

大腿型:

高分选手练新号的,做队友就抱上大腿,做对面就被虐很惨。

有的人前期有优势,就开始飘开始送,结果被翻盘,有的人前期劣势也是各种埋怨各种喷,最后被虐惨,这种变化没法预测,需要有人时时提醒。

二、 游戏本身

阵容好非常重要,好的阵容能弥补初级玩家操作、意识方面的缺陷,你们的英雄天生克制对方英雄,即便水平差点,赢面也更大。

对手和队友刚好想反,遇到强对手,己方不管如何努力,也难赢。

路人局初级场很难打出配合,不会蹲人,也不会反蹲,就是看着地图跑,哪里有人去哪里。

路人局很少有人留意视野,都等着别人做,他自己不做还支使你去做,一不小心还要被喷。都不了解视野有多重要。

一、操作

操作受限于个人的反应快慢,初级场都是基本操作,技能乱放一气,个人想改善操作,只能反复练习一个英雄,对技能、克制英雄和被克制英雄、各种属性烂熟于心。

二、意识

能不能打过,有没有人蹲,该上还是该撤,这些都靠意识,除了练习还得经常看游戏录像,有几个人能做到呢

三、 出装

根据双方阵容和对面出装更新自己的装备,怎样提升生存,增加输出,需要综合考量实际情况

四、经济

游戏中经济的作用非常重要,经济好了才能提升装备,初级选手没有做过专门训练,打野补兵都做不好,抢人头也很难,战场生存无法保证,所以经济上无法形成正循环,难以通过经济提升。

五、 监控

对面等级到了多少,出了什么关键装备,在什么位置,大招用了没有,有没有魔和血需要时刻关注,从而做出合理的判断。

六、 计算

如果对己方英雄不熟悉,对对方英雄也不熟悉,就难以计算出如何压制、歼灭对方,这个只能是反复练习一个人,形成意识,实际操作时依靠下意识的模糊测算。

七、应变

对局势的判断,是推塔、抓人、抱团,要根据形式变化及时调整。

综上,想通过打dota获得愉快的体验比较困难,不适合放松,反而适合奋斗。