如何在电脑上玩“读心术”这个游戏?
打开神秘之门
读心术:1。选一个两位数(实际上只有0~99),加到十位数,然后从这个两位数中减去和。例如,选择20,2+0 = 2,20-2 = 18。
2.找出左侧和右侧图表中的差异。如:例中得到的18。在脑海中记住相应的符号,点击继续,你会发现显示的图形就是你脑海中记下的图形。
读心术结束:你会发现,这就是你脑海中的身影。
结束
事实上,当我第一次看到任何两位数时,边肖就知道这个游戏不是一个娱乐游戏。我是按照提示做的。经过几次“读心术”,边肖发现这必须遵循一定的规则。
在开始游戏的提示中,得出18的结论,第一反应是第一规则。也就是说,他的提示没有变化,都是18。这是什么意思?所以按下再试一次,再次读取你的思维,发现18的模式一定是最终答案。
定数:从上面我们知道必须有这样的定数才能完成结果。第一次读心术,第一个联想到00这个数字。加减后不都是0吗?0也是其中之一。
结束
规则:做一个小编标题给数学这个词魔法,现在解决所谓读心术的真相。
设十位数为x,个位数为y。
十位数是个位数的十倍,实际表示为10X。比如5是十位数,实际上就是10X,也就是50。
两位数表示为(10X+Y)。比如十位数是5,一位数是6,即5*10+6=56。
十位数加一位数是(X+Y)
两位数减十位数加一位数:
(10X+Y)-(X+Y)
=10X+Y-X-Y
=9X
所以你心中这个固定模式的数量是9的倍数。
例如:56-(5+6)
=50+6-5-6
=50-5
=45
=(9*5),9x
结论已经出来了。毕竟是这个两位数减十位数,是9的倍数。
很多人也看到了读心术的原理。大多数人都是通过多次试验才找到规律的。
只要把9的倍数设计成最终结果,其余数字都无关紧要。关于读心术的游戏会有好几个版本,只是背景和图案变了,方法没变。关于吉普赛人读心术的游戏有很多。它们真的很神奇吗?
结束
如果你下载了这个游戏,你可以把它给你的朋友测试。如果你不想让你的朋友这么快就知道读心术的原理,或者根本就不要让他们知道。你可以少给朋友一些读心术的机会,比如两次,一次针对左边界,一次针对右边界。大部分人第一次测试一般选择中间数。只要你的朋友没有发现00的测试值,他可能不会暴露太多。当你的朋友很迷茫很神奇的时候解释给你听。
(构成动词)表示“使处于…状态”
三位数适用吗?
边肖给出的XY是正的,但是XY只用于十位数吗?
假设是任意三位数。
同理:设第一百位是z,第十位是x,单位位是y。
实际数:(100Z+10X+Y),所以我们计算后还是希望它是9X,所以需要得到被减去的数。
假设这个百分位是121,计算结果是:121-(1+2+1)= 117,117。
说明这个公式也适用于百位:100 Z+10X+Y-(Z+X+Y)= 99Z+9X。
你会发现(99Z+9X)是9的倍数。
验证:99 * 1+9 * 2 = 99+18 = 117。
得到任意三位数的选择规则:用这三位数减去它的百位数、十位数和位数之和,得到的图案码都是9的倍数。
换句话说,三位数变化规律也适用。
负数适用吗?
例:两位数:十位是X,一位是y。
这个两位数(-10X-Y)怎么得出-9X?没错,单位里的总和加十。
(-10X-Y)+(X+Y)=-9X
任意负两位数法则:这个负两位数加上它的十位数和四位数之和,得到的图案码都是9的倍数。
改变规则后,负数也适用。
得出的结论是,只要是整数,只要改变规则,同样适用。
结束
自我革新法则:就读心术而言,我们可以把它的十位数和个位数之差相加。
10X+Y+(X-Y)= 11X
结果是11的倍数。
这样的读心术游戏,古代江湖有这种用数学占卜的。比如猜年龄,被试会按要求在自己年龄的一位数和十位数之间建立一定的关系,但不会互相告诉,比如按要求加上某个数或者乘以某个数。然后猜题者会在简单的公式合并取消后,马上用看似复杂的公式计算答案。
这么简单的数学原理边肖说了这么多,我们应该知道如何自己解决这个难题。
生命在于创造,人要有创造的大脑,天马行空,天马行空。