太阳系的行星2有什么技巧或策略吗?

太阳系中的行星2

太阳系行星2完整游戏攻略

碎片(陨石)

在这个阶段,只需要以一定的速度撞击其他碎片即可。这个阶段没有重力(按理说每个物体都有重力),质量是1-19,但一开始肯定是2。手机版的控制方法是点击你的目标方向,就可以移动,电脑版要用方向键。

其实在慢慢长大的过程中,越来越大。相比之下,这个东西的开发者做得还不错。

在这个阶段,你要小心那些比你大的人。(按理说你撞别人只会失去全部质量,除了吸附。)这是仅有的两个可以由NPC同时成长的阶段。另一个是黑洞,但你只能吃比你小的。

第二阶段,小行星,也叫行星二阶段。在这个阶段,有重力,

慢慢撇去碎片就能变成自己的卫星,手机版点击星球就能直接吸走所有卫星。电脑版有吸收质量最小的卫星(就是右下角左边的那个),所有卫星都被吸收了(右下角的那个)。当然也可以按键盘(这个我就不说了)。质量在20到79之间,和碎片有联系。注意不要碰比你大的东西(包括生命星球),也不要碰和你一样大的东西...最好不要碰,最多也就几个质量的问题。

PS:如何建立小行星系统:1。钻入陨石堆。2.慢慢撇去残渣。3.当卫星数量超过10时,你需要远离陨石群,因为如果你的卫星遇到其他陨石,因为你的星球在拔河中处于劣势,(见拔河原理,说白了也挺对的,你的引力约束不足以抵抗陨石撞击产生的外力推力),所以陨石会脱离你的引力,那就白费了。所以让陨石进入你的小行星系统(注意不要碰到你的卫星),然后让它成为离你更近的你的卫星,然后你的外围卫星进入更远的轨道,这样就构建了一个史诗般的小行星系统。下面是我的一个很小的小行星系统。我会特意送别人的大的。

生命星球:第二阶段,第三类恒星,也叫星球三。这个阶段,首先需要进化,等进化栏满了再造一艘初级飞船和两个炮塔。炮塔数量最多四个(被挑战的NPC和物理选项除外),而且会随着质量的增加而增长,带护盾。一旦它遇到任何物体(包括被攻击),护盾会先被扣上,然后再扣除质量。

千万不要去电池比你多的行星系和生命行星,或者留在大量的白色舰队里(白色舰队是母行星或行星系毁灭时外面的舰队形成的)。可以打一些比较弱的星球来提升经验。

护盾可以阻挡极高的伤害(甚至可以打到恒星),所以你可以把猫星系的星球直接打到恒星。

高经验可以增加星球上的船只数量。

那个三角形(抱歉,没有图片)是初级飞船。一枪毙命,属于打架的类型。一般不玩行星什么的。

然后第二种属于中级航天器,主要是其他行星和恒星。需要七八炮或者五六炮才能死。

第三种,高级飞船,综合了以上两种飞船的功能,血厚,发射导弹,一次两枚,一次伤害好像是五枚。不知道是不是搞错了,它还可以释放两个一级飞船,充当母舰。