桌游《三国杀》怎么玩

给你一个标准的玩法介绍1V1。玩法全在下面1。四大禁忌。

注:该规则并非官方规则,而是三国杀OL平台上玩家自发提出的提高平衡性的约束。规则:选将时,双方禁止选孙权、曹操、华佗、梦露,其他三国必杀OL2。变式:接班人帮不了曹操。单挑3禁(3件)三禁:三禁是指三国武将中的孙权、曹操、华佗、梦露的杀戮,他们的存在破坏了游戏的平衡,所以要禁止。但是,并不代表他们三个武将就是一对一战斗中的绝对实力。事实上,只有孙权是如此。曹操之所以被禁,是因为他不弱。更重要的是,因为OL规则,第一手绝对可以选择第二手,第二手只能随机选择武将。华佗和梦露之所以被禁,是因为他们的技巧,往往让游戏时间变长,游戏内容无味。

2.官方规则

这个规则最早出现在推广版的手册中,在标准版的手册中也有保留。其实这个规则体现了设计师的意图,也体现了打法的风格。但由于目前还无法在OL中实现,所以没有三禁。通常是两个人选择这个规则进行面杀。无三禁,节奏明快,但竞争略高。胜利的目标是“消灭对方的教练”。此规则不使用身份证。随机给双方各发五张武将牌,从中选出一名教练和一名前锋,双方确定武将人选后同时出示。双面阵:前锋在前,教练在后;前锋和前锋的距离是1,前锋和对方教练的距离是2,两个教练的距离是3。双方教练在角色体力上限的基础上加一点,得到相应的体力卡。从游戏卡中挑出武器【田方季华】和【麒麟弓】放入盒子中,暂时不会用到。每个角色发四张首发“手牌”,玩家可以随时观看自己两个武将的手牌。决定第一步棋,第一个玩家的前锋就开始行动。动作的顺序是(比如A是第一步棋):A前进->;b射手-& gt;指挥官A-& gt;蔻驰b-& gt;前锋A...当第一前锋在第一轮移动时,他跳过摸牌阶段。当一个角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能使用自己另一个角色的牌(除非另一个角色必须出牌)。拥有主技能的角色不能在该规则中使用主技能(即使该角色是教练)。回合流程和正常规则一样,但是教练在出牌阶段可以给自己的前锋一张牌(包括手牌和装备牌),一回合只能出一张牌。【纳漫入侵】和【万剑奇发】的效果是不一样的:只有当自己的前锋使用以上招数时,自己的教练才不需要打相应的牌(【杀】或者【闪】)。【借刀杀人】不能用在自己的人物身上。除了以上两点,所有游戏卡的规则都和正常规则一样。首先摧毁对方教练的玩家获胜。

3.官方KOF规则

所谓KOF赛制,是指在竞技比赛过程中,两支队伍轮流派人上阵,输的一方输了就走,队里其他同志上阵,直到一个队里没人能参赛,从而分出胜负。这个游戏规则来源于《拳皇》。KOF是“拳皇”的简称,大陆游戏杂志通常翻译成《凡人快打》,但实际上中国版街机的启动画面显示的是“拳皇”,所以在民间俗称“拳皇”,港台翻译成“格斗之王”,俗称KOF。流程和规则:1。开始游戏,第一步是抽身份证,和三国杀3v3的模式一样,决定了选择的顺序。。2.一般选择阶段,就像三国杀3v3的模式一样,也是DotA的英雄选择顺序的方法:随机选择10个武将,其中4个未知,按照1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。★未知武将,你选择后会自动给你看他们的角色;同时,你看不到对方选择的无名武将。3.在派遣阶段,从你选择的五个武将中选择三个,并从左到右排列他们的出场顺序。4.先出牌的人少摸1张牌(比如周玉英子摸2张牌,许郡裸身不摸牌,张辽无限制只能摸对手1张牌,甄姬罗申无限制判断后摸1张牌)。然后按照正常的游戏流程进行游戏。5.一个角色死亡,立即按顺序替换下一个武将,触摸4手;本轮行动的玩家将继续行动,不受影响。6.当任何一方的三名军事指挥官全部死亡时,游戏结束。生存必胜。

4.平衡木法则

★决定先开始,第一回合先摸一张牌,摸牌阶段可以使用的武学不能开始。★游戏开始时,将两个平衡木计数器放在中间(牌堆旁边)。使用以下“价值卡”时,无中生有获得+1马仁旺敦桃,或者使用八卦阵确定一次红颜色获得平衡木计数器。把中间的一个柜台移给你。但是如果你的对手面前有一个指示物,把它移到中间。同时,该指示物只会存在于一个玩家面前。★当你面前有两个指示物时,不能使用上面的牌,也不能判断八卦。但当且仅在这种情况下,你可以弃一张“价值牌”给自己。或者弃一张“超值牌”,摸一张牌(这种换牌方式每轮限一次)。★决斗持续到一方死亡或一方想摸牌时无牌可摸。此时通过对比双方的体力,高的一方获胜,当体力相等时,卡多的一方获胜。扩充机制★每人从一定数量的角色中选择三个,双方互相展示阵容后,秘密决定出场顺序。然后同时展示,按照上面的规则一个一个比赛。★第一局结束时,如果平衡木在一方前面,将其移回中心,每移动一次,另一方可以多摸一张牌。★第二局开始,新进入的角色会领先。

5.双主规则

和官方规则一样,这个规则是每个人控制两个武将,但不管教练和前锋。两个玩家的四个武将是A-B-B-A的座次顺序,其中A是第一个玩家,由任何等概率事件决定。选将的时候,每人会在背面发六个武将。每个人会先选择三张牌,将剩下的三张牌放回牌堆,然后选择一张牌,同时交给对方。然后两人同时出示了第一张将军。如果他们两个都给你将军或者都没有给你对方的将军,他们可以选择位置,第二次仍然同时给将军。否则位置由展示对方给的将军的玩家选择,将军会在第二道光后释放。消灭对方两个角色的玩家立即获胜,下一轮交换。基本规则和核心玩法一样。玩家创造的其他有趣的规则层出不穷。总之,三国杀1v1是一种方式,不是具体规则。

6.一对一草案三三规则

这个我也只听说过,和规则2差不多,就是每人充三个将军,规则和三国杀3v3一样,相当于两个人各打三次。看来张角和周瑜是被禁了。这个竞争应该是比较高的。

7.多战士规则

双武将:每人发4张武将卡,然后洗武将发一张。血量为血量且上限为-3,性别为第一选择武将。注意要封禁的无敌角色(张角甄姬)(司马真姬)(于吉鲁迅)(刘备鲁迅)(甘黄宁岳影)(卧龙诸葛黄月英)(大乔黄旭)等众多武将:发武将卡比要选的角色多两张,比其余多两张,去掉以上更多无敌组合...以下是基本规则和游戏卡牌,武将解释,如果你想要一些技能,再问。这是标准打法。1.概述。

三国杀是一款集角色扮演、战斗、伪装等元素于一体的多人卡牌游戏。玩家可以在游戏中扮演不同的角色,隐藏自己,寻找同伴,在一个完全颠覆的三国历史舞台上,用自己的绝活打败敌对势力,最终称霸天下。

二、游戏配件

四大类游戏配件***153卡(标准版)

身份证背面,战士卡背面,实体卡背面,游戏卡背面。

身份证10: 1主公,3忠臣,4反贼,2奸细。

25张角色(武将)卡□ 104张游戏卡+4张特殊卡。

10勾鱼卡显示体力

三、游戏目标

玩家的游戏目标(胜利条件)由他获得的身份卡决定:

消灭所有反贼和间谍,平定天下。

忠臣:不惜一切代价保护主人,胜利的目标和主人一样。

反贼:杀主推翻统治。

鼹鼠:想要成为新霸主的鼹鼠需要除掉除自己以外的所有角色,成为最后的幸存者。

第四,准备开始

决定获得与玩家人数相等的身份证(参考下表)。

游戏中有4个玩家:主公1,忠臣1,反贼1,叛徒1。

五个人:主公1,忠臣1,反贼2,汉奸1。

六个人:主公1,忠臣1,反贼3,汉奸1。

七个人:主公1,忠臣2,反贼3,奸细1。

八个人:主公1,忠臣2,反贼3,汉奸2或者主公1,忠臣2,忠臣1,内贼4。

9人:主公1,忠臣3,反贼4,奸细1。

10人:1主公,3忠臣,4反贼,2奸细。

:随机给每位玩家发一张牌。抽到主人身份的玩家要立刻表明身份(把主人的牌正面朝上放在面前)。其他玩家要保管好自己的身份证,一定要和其他玩家保管好。

五、选择角色

第一局中拥有特殊能力的角色卡为游戏提供了无限可能,但也让游戏变得相对复杂。如果是第一次玩三国杀,建议暂时不要用角色卡,每人拿一张四点体力卡,把身份卡放在体力卡上面,露出当前的体力值。扣体力时,将身份证向右移动,挡住被扣的体力。(如图)

★对于高手玩家,最大体力值增加一。

如果对三国杀的游戏卡有了大致的了解,可以尝试加入角色玩游戏,按照以下步骤选择角色:

首先给出大师级玩家“曹操”、“刘备”、“孙权”,另外两张随机抽取的角色卡,一张***5张角色卡。主玩家选择一个角色扮演,并将选择的角色卡展示给其他玩家。洗牌剩下的24张牌,随机分配给剩下的每位玩家(在10玩家的游戏中,每位玩家2张牌)。然后每人从三张牌中选择一张牌扣在自己面前,在所有玩家都选择后同时显示。将剩余的未选中的角色卡放在一边。

取角色最大体力值对应的实体卡(见勾玉数),用角色卡覆盖左侧。

★对于高手的角色,在他/她体力极限的基础上再加一点。例如,当一个拥有三种体力的角色是大师时,他/她的体力极限是四,他/她使用的是一张拥有四种体力的物理卡。

其他的

洗牌,随机分配4张牌给每位玩家。这是开始的手。

★无论角色一开始的体力如何,都可以得到四张出发牌,将剩下的牌放在桌子中央作为一堆牌*(注:游戏中玩家放弃的牌放在一边形成一堆弃牌,弃牌堆中的牌全部面朝上放置)。

第六,回合过程

游戏玩的时候从高手开始,逆时针一轮一轮的玩。每个玩家的回合可以分为五个阶段:

第一轮开始第二阶段接触第三阶段玩第四阶段弃牌第五阶段结束

我圆开始阶段

通常情况下,可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:

1.当有一个延迟套件水平躺在你面前时,你需要先判断套件(见第X页)。

2.如果你选择的角色有现阶段的技能,就可以使用(比如《甄姬》中的洛神)。

二摸牌阶段

从牌堆的顶部摸两张牌。(*注:在游戏中,除非另有说明,“摸…牌”是指从牌堆顶部摸牌)

★当一堆牌全部摸完,立即将弃牌堆洗牌,形成新的一堆。

第三阶段

你可以打任何牌,强化自己或者攻击别人,只要遵循以下两条限制:

1.每回合只允许一次[杀戮]攻击。

2.玩家不能有两张同名的卡(包括自己的装备和延迟套件)。

大多数游戏卡在使用后都需要丢弃(放入丢弃堆中)。

IV丢弃阶段

第三阶段,不想玩或者不会玩,就进入弃牌阶段。此时,检查你手牌的数量是否超过你当前的体力值——玩家的“手牌极限”等于他当前的体力值,每超过一手你需要弃掉一手。

★“体力上限”和“当前体力值”是两个概念,请注意区别。

圆形结束阶段

除非你选择的角色在这个阶段有武将的技能并且可以使用,否则你可以直接跳过这个阶段,回合结束。轮到玩家行动了。

七、死亡

当一个角色的体力下降到零或以下时,他/她被消灭(杀死),除非他/她或其他玩家立即打桃救他/她。死去的角色需要丢弃自己的牌和所有放在他面前的牌,并出示他的身份证。

八。奖励和惩罚

★如果主人杀了忠臣,主人需要立刻丢弃自己所有的手牌和装备牌。

★任何人杀死一个反贼(即使凶手是反贼),立即摸三张牌。

九、结束游戏

当以下任何一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主人被杀了。此时,如果鼹鼠是唯一存活的角色(有且只有一个鼹鼠存活),则鼹鼠获胜,否则,盗贼获胜。

2.所有反贼和间谍都被消灭了。主子和忠臣都赢了。

得分赛~普通朋友玩不得分没多大用。

主胜:10+5*X(X=幸存的效忠者人数)

忠臣胜:主公即使赢了10也依然存活。

反贼胜:还活着12/死亡9

鼹鼠赢:存活到大师PK但输给大师15/死亡0,仍存活5-X(X=存活盗贼数)死亡0。

☆根据玩家人数拟定游戏数,轮流做主,积累积分。☆决定一个首发玩家,以他/她为主开始,一局结束后根据下表记录每个玩家的分数,然后将主身份交给下家(其他身份仍应在其他玩家中随机抽取),以此类推,直到每个人都做了一次主,统计每个玩家的总分,分数最高者获胜。游戏卡的详细说明。

游戏卡有杀、闪、桃,还有绝招卡、装备卡。除了装备卡、快乐卡、闪电卡和沉默卡之外,所有游戏卡都必须在使用后丢弃(放入弃牌堆)。

杀戮:在游戏阶段使用,攻击攻击距离内的玩家(除了他自己)。如果攻击成功,被攻击玩家损失1体力。徒手时玩家的攻击距离为1,武装时玩家的攻击距离为武器的攻击距离。一个玩家一轮只能用一次杀戮来攻击。

闪现:当其他玩家杀你或者一次发一万箭时,你可以闪现,躲过一次击杀。

桃子:用在打牌的阶段,给自己增加一点力量。体力值在任何时候都不得超过体力上限。桃也可以被任何角色在需要扣除最后一点体力来抵消一点物理伤害的时候使用。比如正常情况下,玩家只能在自己的回合中使用桃子来补充体力。除非角色即将死亡:如果一个角色只有1的体力,那么他在另一个玩家的回合中会被杀死,其他玩家或者他自己可以在他身上使用桃子来抵消一点物理伤害;再比如,一个角色有2点体力点,被闪电击伤,需要2个桃子才能恢复到1体力点:标有“锦囊”字样的卡片。以下是套件的详细说明:

决斗:出牌阶段,除了自己,任何玩家都可以使用。从目标玩家开始,双方轮流杀,一次一个,直到一方不杀(或者不杀)。不杀(或者出不去)的玩家损失一点体力。过河拆桥:在出牌阶段对任意玩家(包括自己)使用,随机抽取对手一张手牌,或者选择一张装备好的牌,开心,闪电,沉默,弃牌。偷牌:在出牌阶段,使用一个距离为1的玩家,对手随机抽一手牌,或者选择一张装备好的装备牌,该牌充满快乐、闪电和沉默,并将计入自己的手牌。装备马匹可以改变偷的距离,但是偷的距离和武器无关。万箭齐发:用于打牌阶段,范围攻击。所有玩家除了自己都需要闪,不闪的(或者不会闪的)损失一点体力。野蛮人入侵:用于扑克牌阶段,范围攻击。所有玩家除了自己都需要一次击杀,不击杀(或者不会击杀)的玩家损失一点体力。无中生有:用于打牌阶段,从一堆牌中摸两张牌。桃园结义:用在打法阶段,所有选手加一点体力。体力值在任何时候都不得超过体力上限。用刀击杀:在出牌阶段使用,让一个拥有武器的非自己玩家用击杀攻击另一个玩家,击杀者不能使用武器技能,只能在武器允许的范围内用击杀攻击;否则,把武器给自己。无可挑剔:取消一张牌对玩家的影响。(1)在决定之前,它可以用来抵消对玩家的影响,如偷窃、决斗和快乐。(2)抵消纳南入侵对任何玩家的效果,但纳南入侵对其他玩家仍然有效。(3)判断前,取消闪电对一个玩家的效果,将闪电传给那个玩家的下一个玩家。(4)抵消无可挑剔。判断力:游戏中很多时候需要判断力。判断是指从牌堆顶部摸一张牌,颜色和号码(红心、黑桃等。)这张牌是判断结果。从叠顶翻出来的牌叫决策牌。一张牌作为判断牌使用后,必须弃入弃牌堆。开心不去想:在打牌阶段对任何玩家使用。使用后,横放在目标玩家面前的目标玩家下一轮需要判断自己快乐与否——如果判断结果是红心,他会照常行动,放弃快乐与否;如果决定结果不是红心,则该回合跳过打牌阶段(照常摸牌和弃牌),放弃快乐。评判前可以使用无可挑剔的取消,弃曲。闪电:扑克牌的舞台就摆在你面前。从你下一轮的判定阶段开始,你需要先判定闪电——如果判定结果是黑桃2到9之间的一张牌,你将损失三点体力,丢弃闪电;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家需要在决策阶段做出同样的决策。在决定前使用无可挑剔可以给当前玩家的下家送闪电。在判断阶段,如果需要判断自己是否幸福,首先要判断自己是否幸福,然后再判断自己是否幸福。装备卡:标有“装备”字样的卡片,用完后放在面前。下面是设备卡片的详细说明:

武器(标有“装备/武器”)每件武器都有武器技能,装备武器卡的玩家的攻击距离就是该武器的攻击距离——玩家可以一击必杀这个距离内的玩家。

每个玩家同一时间只能装备一件武器。如果装备了新的武器,原有的武器必须报废。例如,你不能同时装备诸葛联谊和田方季华。武器有武器技能。诸葛联谊:攻击距离1。装备后可以在打牌阶段任意击杀。绿剑:攻击距离2。装备后,杀戮时,忽略对方的护甲,包括徐叔的人物技能(天生八卦阵)。雌雄双股剑:当攻击距离为2时,被攻击玩家选择的角色与自己相反时——击杀攻击成功后,被攻击人选择弃一手牌或让攻击者从一堆牌中摸一张牌。

石斧:攻击距离3。被装备后,攻击者可以弃两张牌,强行击中对方,对方无法闪避(使用闪现或八卦阵)。青龙偃月刀:攻击距离3。装备后,如果对手用一击躲过攻击,攻击者可以用另一击继续攻击,直到失去部分体力。丈八蛇矛:攻击距离3。装备后,可以使用任意双手代替杀戮。田方画戟:攻击距离为4。装备后,当击杀为最后一手时,最多可以同时攻击攻击距离内的三名玩家。麒麟弓:攻击距离5。装备后,如果你用杀戮攻击命中,对手必须抛弃一匹装备好的马。马:+1是防御马。被杀手攻击时,与攻击者的距离等于当前距离加1;-1马是攻击马。用一击必杀攻击其他玩家时,与对手的距离等于当前距离减去1。马在计算偷窃的距离方面也很有效。+1马和-1马可以同时装备,但不能同时装备两个或两个以上功能相同的马,比如两个+1马。八卦阵:在出牌阶段装备时(被千箭杀死或攻击时)需要闪现时,可以选择判断。如果判断结果是红花色(红心或方块),相当于一闪;否则需要再闪一次。仁王盾:在对战阶段装备。装备仁王盾后,可以抵御黑杀1的攻击,舒体力:4仁——在使用阶段,可以以任何方式将任意数量的牌交给其他角色。如果给的牌数不少于两张,则恢复1点体力。发出的牌不能被对方拒绝。颤栗(thrill)——大师级技能,当玩家需要使用(或命中)一个击杀时,可以发动一次震慑。所有舒影响人物根据行动顺序依次选择是否“提供”一次杀戮,直到有一个人物或没有人物决定这样做。张飞的体力:4咆哮——可以在打牌阶段使用任意数量的击杀。关羽的体力:4战士圣人——可以使用或打出任意一张红牌作为杀。如果同时使用当前装备的红色装备效果,就不应该使用或打出这张装备卡作为击杀。诸葛亮的体力:3。观星——在回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。空城计锁城技能,在没有手的时候,不能成为击杀的目标或者【决斗】在“决斗”过程中没有手不能击杀的时候,依然会受到决斗伤害。赵云体力值:4龙胆草——手牌闪的时候可以用或者打,杀的时候闪。马超的体力:4马术-锁定技能,可以一直认为是配备了a -1马。马术效果和装备-1马时一样,但是你还是可以装备-1马。铁骑-当你使用杀戮指定一个角色为目标时,你可以做出判断。如果结果为红色,则无法回避杀戮。黄月英的体力:3套智慧——每当你使用非延迟套件时,你可以立即摸到一张牌(在它结算之前)。巫师-使用任何技巧都没有距离限制。2.武的体力值:4。制衡——在出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后抽同样数量的牌,每回合使用一次拯救技能——大师技能和锁定技能。其他武强力角色在濒死状态下使用【桃】,会额外恢复1点体力值。甘宁的体力:4奇袭——打牌阶段,可以用任意一张黑牌作为踢下桥。梦露体力:4克己——如果你在出牌阶段没有使用或者打出过任何杀招,可以跳过本轮的弃牌阶段。换句话说,这个转是没有上限的。黄盖体力:4苦肉计——打牌阶段,可以损失一点体力再摸两张牌。苦肉每回合可多次使用。在失去最后一点体力的时候,优先考虑濒死事件,得救后才能碰两张牌。换句话说,你可以用这个技能自杀。周瑜体力:3英勇——在摸牌阶段,可以多摸一张牌。反向——在出牌阶段,另一个角色可以选择一套花色,抽一手牌,展示出来。如果卡牌与选择的花色不符,会对角色造成1伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。大乔的体力:3种国色——在打牌的阶段,你可以用任何方块颜色的牌,好像你不高兴一样。转移-当你成为杀戮目标时,你可以弃掉一张牌,将杀戮转移给攻击范围内的另一个角色。(角色一定不能是杀人的使用者)鲁迅体力:3谦逊——锁定技能,不能成为偷欢的对象。公司营——无论何时输了最后一手牌,都可以马上摸牌。孙尚香的体力:3。婚姻——出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:和目标角色各恢复1点体力。每轮只有一次。利用婚姻的条件是有一个受伤的男性角色,与他是否受伤无关。小姬——当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。比如这些机会:受偷窃、踢下桥、自己更换装备等招数的影响。3、魏体力:4奸雄——能立刻得到造成伤害的卡。护送-大师技能,当你需要使用(或命中)一个闪现时,你可以启动护送。所有魏的有影响力的人物按照动作顺序依次选择是否玩“献”闪,直到有一个人物或者没有人决定这样做。司马懿体力:3反馈——可以立刻从伤害源头获得一张卡片。无论你一次受到多少伤害,你只能得到一张牌。选手的话会从对方手里随机抽,选面前的装备就可以选。天才-在任何角色的判断卡生效之前,你可以用手牌代替。夏侯惇体力值:4刚毅——每次受到伤害时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须从两者中选择一个:弃掉两只手或者对它们造成1伤害。张辽体力:4突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)人物手中抽一张牌。在摸卡阶段,一旦发动突袭,就无法从卡堆中取卡;只能选择一个其他角色;如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。储旭体力:4裸衣——在摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在本回合的使用阶段,杀戮或决斗(当它是伤害源时)造成的伤害为+1。郭嘉的体力:3天的嫉妒——生效就能立刻拿到审判卡。判决卡生效,是在判决结果决定之后。遗产-每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。甄姬体力:3。翻国——可以用(或者玩)黑手当闪现。洛神——在回合开始时,你可以做出判断:如果是黑色,你可以立即拿到有效的判断卡,你可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。4、小组华佗体力:3急救——除了自己一轮,可以用任意一张红牌当桃子。绿色胶囊——在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,让任意目标人物恢复1体力。每轮只有一次。吕布的体力:4无双-锁定技能,使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;决斗角色需要一次连续射击两次。如果对手只有一个闪或杀,即使使用(打出)也无效。丢西姆体力的故事:3。解离——在出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。另外,这场决斗也不能回答得无懈可击。每轮只有一次。使用异化时,决定哪个角色将对另一个角色使用决斗。合上月亮——在这一轮结束时,你可以摸到一张牌。