王者荣耀5月15更新有哪些?
海都的统治者米拉蒂很有才华,也很有才华,但她很傲慢。她从不切入与敌人直接对抗,而是通过操纵庞大的机械力量消灭敌人。
作为一名法师,梅雷迪思有着与以往大多数巫师完全不同的战斗方式。她不用冒着生命危险,让自己陷入战争释放法术攻击敌人。相反,她选择在一个安全的位置控制她的机械力。她只需要发出准确的作战指令,机械部队就能把对手夷为平地。每当米拉迪和她的机械部队成功消灭敌人,新的援军也会投入战场。在很短的时间内,米拉迪就能集结起一支机械军队,对敌军和建筑构成极大威胁。
各种机械军队将从多个维度协同作战,让米拉迪从容应对战场上的局势变化。即使对手强行冲到她面前,她也会立即释放信号装置,让对手在控制下无法正常战斗,并号召所有机械力量围攻胆敢侵犯她的敌人。最终敌人会被来自天空的磁暴击中,消失的无影无踪。
被动技能-机械仆人
被梅雷迪斯或者机械仆人直接杀死的单位(敌方机械仆人除外)会在附近召唤1机械仆人(最多活8秒),短时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆人的攻击力、生命值、移动速度都是靠梅雷迪思的法术强度提升的,最多5个机械仆人。如果超过上限,较早的机械仆人会自动引爆)。如果机械仆人没有被杀死,在生命周期结束后会发生爆炸,对附近的敌人造成法术伤害。
机械仆人的攻击力、生命值和移动速度受到梅雷迪斯法术强度的影响。
一技之长——空中支援
梅雷迪思指挥飞机按指定方向飞出,扫射沿路敌人,造成法术伤害。飞机连续攻击两次后,下一次攻击会向目标发射导弹,造成200%法术伤害。在飞机飞行过程中,梅雷迪思可以下达指令,将飞机一次拆分,变成两架飞机进行攻击。分裂的飞机会造成法术伤害。如果敌人同时被两架飞机攻击,会减速50% 1.5秒。
两个技能——强行入侵
梅雷迪思标记位置,短时间后召唤一个机械仆人,落地时对附近敌人造成法术伤害,1秒后激活,自动攻击附近敌方单位,机械仆人最多存活8秒。(一次会预约一个机械仆人,最多预约三个。)
三大技能——灾变磁场
梅雷迪思向指定目标发送信号装置,对敌人进行标记并使其昏迷0.75秒。被标记的目标受到磁场干扰时,每0.5秒受到一次法术伤害,3秒内降低30%移动速度。当干扰效果结束时,造成磁场爆炸攻击附近的敌人,造成一定比例的法术伤害,该比例基于干扰期间梅雷迪思和她的机械力对其造成的总伤害。如果磁场爆炸直接击败被标记的英雄或者在标记期间死亡,附近会召唤三个机械仆人。当机械仆人发现被标记的目标时,他会立即冲上去攻击它。
米莱迪的相关活动
建造者——米拉迪出现了
海都的统治者米拉迪冷酷而理性。在拥有至高无上权力的同时,也肩负着建设强大海都的责任,顽强抵抗家族的诅咒,坚信自己会赢得命运和未来!
活动时间:5月15 ~ 5月21。
第一周折扣:388优惠券(原价588优惠券)
Meredith限时礼包:
米拉迪(英雄)+精准侦探法(皮肤):578券(原价:876券)
梅雷迪思独家题词百宝箱:
价格:280优惠券(原价400优惠券)
打开后获得以下铭文之一:四级铭文:嗜血,四级铭文:糜烂?4级铭文:杨颜,5级铭文:梦魇
拥有分享的天赋:
拥有并分享Meredith:英雄碎片*1+铭文碎片*50
拥有米拉蒂-精准侦测法:皮肤碎片*1
参与5V5人机1场:铭文片段*15。
参加5V5人机场2:铭文片段*15。
参与5V5匹配1字段:铭文片段*20
参与5V5匹配2游戏:铭文片段*20
第二,凯尔波罗又上线了。
我们希望凯尔波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,可以充分发挥红色BUFF或者拥有普通攻击特效的装备。为此,我们创建了一套技能组,设计了独特的技能增长方法,但却引发了一些其他问题。
比如凯尔波罗对红色BUFF的依赖,成为他对抗和反制的核心点。穿红色BUFF的凯尔·波罗会很强,但没穿红色BUFF的凯尔·波罗相对弱于平均水平。另外还有对装备符文的依赖,让我们在调整末世、纯净天空等装备的过程中遇到了很大的困难。当然,我们在凯尔·波罗的设计中也犯了一些其他的错误。他同时拥有良好的机动性和出色的技能范围。他可以过来打你,然后回到安全的位置。我们希望有一个更合理的对抗机制来解决这些问题。
我们尝试稍微放松凯尔波罗对攻击速度的依赖,缩小他的技能范围,让对手更容易接近他,增加他的输出成本,迫使他更多地考虑机动性的使用。我们把凯尔·波罗对攻击速度的放大放在叠加触发机制上。比如凯尔波罗可以通过提高攻击速度来发挥触发更快的强大效果,利用高攻击速度来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化为技能效果,降低他与系统的耦合度。
这种调整不会大幅度改变凯尔波罗的大部分操作习惯。我们希望通过这种方式找到解决问题的方法,同时也尽可能保证热爱凯尔波罗的玩家的游戏体验。
被动技能-连锁反应
凯尔波罗的普攻和技能伤害可以破坏目标的防御。10连续伤害后,目标每次被凯尔波罗伤害都会受到额外的真实伤害(此伤害可以是暴击),持续5秒。
一技之长——华丽的左轮手枪
凯尔波罗在特定方向连续射击时获得速度提升。每一枪都会造成物理伤害,并且可以触发球体效果的普攻。命中会恢复能量,多出来的攻击速度会影响技能射出的子弹数量。当攻击速度达到0/75%/150%时,射出的子弹数为5/7/9。
两个技能——漫游枪
凯尔波罗闪向指定方向,立即出现在目标位置;
被动:凯尔波罗周围500范围内有敌方英雄时,伤害和移动速度增加。
三技能——狂热弹幕
凯尔波罗向指定方向闪现,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻宝珠效果,造成物理伤害。额外的攻击速度会影响技能的弹幕波数。当攻击速度达到0/75%/150%时,弹幕数为10/13/16。
凯尔马球相关活动
旅行之枪——凯尔·波罗的重生
凯尔波罗重生回来,范围真的受伤了。枪如电杆,没有子弹!
限时优惠:5月15 ~ 5月21更新后。
折扣价:
凯尔波罗(英雄):488优惠券(原价588优惠券)
激情绿(皮肤):230优惠券(原价:288优惠券)
有经验的天赋
1,拥有凯尔波罗:铭文碎片*30+激情绿体验卡*3天+皮肤碎片*1。
2.杀英雄5次:铭文碎片*15
3.两次胜利:铭文碎片*30
第三,英雄调整
1.裴擒虎
自从裴秋虎上线后,我们一直在密切关注他的使用情况。裴书虎从1级开始就有多套技能,导致他的前期入侵和清场能力很强,一开始就很容易带领队友扩大优势。我们会重置他的前期对抗能力(中后期强度基本一致),给对手更多的反制可能性。但是我们也注意到,虎形1技能的弱输出能力,作为一个重要的直接输出技能,应该是明显优于2技能的,所以我们会对虎形1,2技能的伤害构成做一些调整。
切换人形时增强普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)?→?50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换老虎形态时增强普攻伤害:80(+80/Lv)?(+1.0Ad)?→?20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人类形态2技能:开盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人类形态2技能:盾牌持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)。
人类形态2技能:增加50%攻击速度→ 30/34/38/42/46/50%。
老虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)。
虎形2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)。
2.百李璇策
玄策的重击效果一直给玩家造成误解。作为一个冷静的刺客,他更需要的是准确的计算出自己的总伤害,所以基于这两个原因,我们会在这次改版中把这部分数值分摊到每次普攻上。以及通过降低玄策在2技能施法频率限制下的越界能力。
被动:取消重击效果。
被动:内环/外环伤害:0.8/1.2 AD→1.0/1.3 AD(符合统一暴击规则,只能暴击1.0Ad)。
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)。
2技能:徐立取消返还60%CD →返还50%CD。
2技能:挂钩过程中目标死亡后立即刷新→挂钩过程中目标死亡后返回80%CD。
3.蒙奇
当蒙奇连续使用1技能时,他可以多次无缝连接护盾,这使得反击非常困难。所以我们增加了1技能消耗的质量,低成本获得持续护盾会更加困难。但同时也提高了使用1技能后普攻回复的能量值。如果施法后还能攻击敌人,还能恢复技能消耗的大部分质量。另外,庞属性加成非常高,其反制是大幅降低移动速度,但目前看来移动速度降低还不够,导致反制不明确。因此,我们减少了蒙奇变胖的移动速度的下降,同时略微增加了小萌奇的移动速度,使移动速度的变化更加明显。
最小状态下的最终移动速度:480 → 490(由于移动速度衰减机制,实际值需要根据移动速度相加状态综合计算)。
最胖状态下减少的移动速度:200 → 240(由于移动速度衰减的机制,实际值需要根据移动速度相加状态综合计算)。
1技能消耗质量:30 → 40
1技能后,接下来三次普攻的恢复质量为5 → 6。
3技能:取消冷却时间减少:66% → 50%
4.苏烈
由于苏烈1技能的特殊释放模式,在某些极端情况下,可以持续触发强化普攻,造成高伤害和持续硬控效果,对对手造成极大冲击。我们会为1技能引入一个新的机制,保证攻击在进入CD之前完成,这样控制区间相对可控,1技能的伤害略有降低。而我们希望苏烈的整体玩法和定位更符合设计预期。作为一个有两条命的人,他其实并不是很强,所以提高了苏烈的基础护甲和成长值。另外,大招中断的时候,CD回收比例太高,让我们用大招骚扰对手,而不是开团。我们会调整这一点。
被动CD: 90秒→ 120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级)→ 91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/LV)(+1.2 AD)→100(+30/LV)(+1.0 AD)。
1技能CD的计算方法改为第三次密集攻击后进入CD。
1技能:CD: 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定5秒。
3技能:徐立取消返还80%CD →徐立取消返还50%CD
5.典韦
典韦虽然有短CD的加速技能,但是弥补不了他基础移动速度慢,所以我们会增加他的基础移动速度。毕竟典韦是个很依赖普攻输出的英雄。另外,两种技能的强化效果持续时间较短,效果不够明显。我们还会对两个技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移动速度:370 → 390
2技能:增加吸血的移动速度和持续时间:2秒→ 3秒。
2技能:吸血比例:30% → 50%
6 .赵云
我们提高了赵云的耐力和生存能力。我希望他能和其他士兵站在同一起跑线上。
基础生命:3267(+247*英雄等级)→ 3366(+255*英雄等级)
2技能:蓝耗:60(+5/吕)→50(+5/吕)
3技能:蓝耗:135(+15/吕)→100(+10/吕)
7.[文学作品]大闹天宫
虽然猴子的早期伤害有所改善,但是随着野怪生活的改善和线上收入的增加,这部分猴子的改善效果并不明显。另一方面,1技能盾的触发条件修改后,其触发难度变得有点过于苛刻。这次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)。
1技能:防护法术持续时间:1秒→ 1.5秒。
1技能:蓝耗:80(+5/吕)→70(+5/吕)
2技能:蓝耗:60(+5/吕)→50(+5/吕)
3技能:蓝耗:150(+15/吕)→100(+15/吕)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级)→ 270(+135/Lv)
第四,BUG修复和优化
1.修正了牛魔使用1技能后点击普通攻击会滑动移动,自动发现敌人的BUG。
2.修复了太乙真人连续释放1,2技能和大招,大招需要点击两次才能释放的BUG。
3.修正了宫本二刀流附带伤害有法术加成的BUG。
4.修正了荣誉金牌信息标题与局里显示不一致的BUG。
5.修正了1技能特效以捕虎捕虎的形式出现的BUG。
活动相关性
甜蜜520?爱在帝王谷。
新英雄——米拉迪优雅登场,凯尔波罗重生归来,一系列520活动甜蜜开启~
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5.15~5.21,登录共可获得24场;
5.15~5.21,战斗中下跌,涨停6个;(不包括人机)
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5.16~5.20,分享指定图片,共15张;
5.20当天登录获得3;
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爱是一种表达——真诚告白的大礼
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活动时间:15更新后5月20日。
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注意:节拍特效在排位赛和巅峰赛以外的模式下可用。
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温馨提示:5月份15版本更新后,五军对抗、克隆人战争、迷雾模式将调整为每周五至周日限时开放。
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1、?商场全面升级。
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
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升级后英雄/皮肤碎片福袋将额外获得*6的荣耀点,购买10件可获得60荣耀点,可赢取1次。
(2)每日暖心福利升级。
购买途径:商城-特价-限购
升级后,每日暖心福利将免费开放英雄片段。
(3)月卡/周卡升级
升级后,每天最多可以多领取50%的钻石。
2、?中奖奖金池的更新
积分夺宝奖池:花木兰、杨戬换成吕布、成吉思汗。
钻石宝藏奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白死由牛默、甄姬、孙膑、艳舞女郎代替,为期3天。
3、?碎片存储更新:
英雄碎片商店:更新12英雄,包括米拉迪、凯尔波罗、宇治、义兴、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞。
皮肤碎片商店:更新了20个热门皮肤,如准确的检测方法,电子游戏男孩,街头霸王,乱世虎部长和一切最好的。