有哪些适合团队玩的小游戏?
驿站传记
一、游戏类型:团队合作
二、游戏目的:使学生强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要性;机构规则的制定和修订。
3.游戏介绍:队员排成一排,此时你们每个人相当于一个驿站。届时,培训师会将一张7位数及以下的数字信息卡交给最后一位搭档。你应该用你的聪明才智把这些数字信息传递给第一个伙伴。当这位搭档收到信息时,你应该迅速举手,将信息写在一张纸上给第一位培训师!!总共会有四轮比赛,我们会有一些规则来限制信息传递。
四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从下一个伙伴开始传递的那一刻开始)
1,不会说话,
2、回不去
3.后面伙伴的任何部位都不能超过前面人身体的肩关节横截面和无限延伸面。(前后标要以前面的东西为准,比如白板,靠近白板的时候是正面,远离白板的时候是背面。)
4.当信息到达前面的搭档时,搭档应迅速举手,将信息交给白板附近的培训师。计时会以举手的瞬间为截止。
5,不能传纸条还纸条,
6.项目的最终解释权和评判权属于培训师(需要说明清楚的是,一些有争议的方法,如果和我们培训的整个中心一致就是正确的,如果偏离就是错误的)。
7、第一轮时间≤2分钟,(给8分钟讨论时间,然后回来PK)
第二轮:之前的规则继续生效,新增规则:
8,第一轮所有方法都不能再用了,
9,不能传球和扔东西,
10,第二轮时间≤1分钟(给7分钟讨论时间再回来PK)。
第三轮:以上规则继续生效,新增规则。
11,第一轮和第二轮的方法都不能用,
12,第三轮时间≤40秒(给6分钟讨论然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新增规则。
13,前三轮所有方法都没有,14,屁股离不开地。
15,第四轮时间≤20秒(给5分钟讨论然后回来PK)
盲人指骨
一、项目类型:团队合作
二、道具要求:一根长绳
3.场地要求:一个大的开阔场地。
四、游戏的详细规则:让所有的玩家蒙上眼睛,在四十分钟内,拉一根绳子进入最大的正方形,所有的玩家要在四边平分。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家最长、最乱、最焦虑的时候,就是* * *选定、方案确定之前。当* * *产生,有序的组织开始运作,虽然没有胜算,但大家已经很安心了。行动方案得到了大家的认可和推广,让同学们在齐心协力中第一次尝到了胜利的喜悦。
目的:这项任务反映了团队成员之间的合作和信任。只有有领导力,有合作精神,有主动性的团队,才称得上是团队。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。
解决方案手镯
1.游戏介绍:所有的玩家手拉手组成一个网。这时候队员之间联系紧密,但是这时候的紧密联系限制了每个人的行动。此刻我们需要的是一个圈子,一个连接所有人,让所有人朝着统一的方向滚滚向前的圈子。如何在不放开手的情况下让网变成一个圆?这对团队来说是一个严峻的挑战。
二、玩家人数:8-12/组。
3.网站要求:一个开放的网站。
四、游戏时间:15分钟左右。
5.活动目标:锻炼新团队的沟通、执行和领导能力。
彩色连环枪
一、项目类型:竞技类游戏
二、参赛人数:一队6人(3男3女)
三、道具要求:气球若干
四。网站要求:大而空的网站。
五、游戏方法:
男女间隔排列,先男后女。接力的形式,第一个学生跑到指定位置吹气球,直到气球爆掉。跑回原来的位置,替换下一个同学。这一轮限于两分钟。时间结束时,根据吹气球的数量记录结果。
六、竞赛规则:
(1),男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)上一位选手吹完后,下一位同学才能开始演奏,否则在总人数中做相应的扣除。
七。活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
十人九尺。
一、项目类型:团队合作
二、场地要求:空旷的大场地。
三、需要道具:
每组有一根大约五米长的绳子。
第四,详细的游戏规则:
这个部门有七个小组。每队十人,五男五女叉成横排,相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点,时间最短者获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。
动词 (verb的缩写)活动的目的:
“十人九尺”项目体现了团队成员之间的合作与信任。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作和协调能力。
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适合团队训练的室内游戏
1.姓名:猜猜他是谁?
道具:一叠空白卡片
人数:4-7人。如果有更多的参与者,将他们分成相等的组。
游戏流程:
1.提前准备4-6个相关问题。以我昨天下午的培训为例,我准备了六个问题:
(1)你认为这次培训交流会的主要目的是什么?
(2)这样的培训交流会,你最担心的是什么?
(3)你认为目前互联网行业最火的名词是什么?
(4)你认为我们这个行业目前最大的问题是什么?
(5)描述你的魅力?
(6)说出一个喜欢的明星。
2.每个人拿出一张卡片,写下数字“1”,然后在卡片上写下他们对第一个问题的答案。重复上述步骤,直到回答完所有问题。但是每张卡片只能有一个问题的答案。把卡片的回答面朝下放在桌子中间。
3.让一名员工洗牌。
4.第一个员工随机选择一张卡片,并大声朗读卡片上的内容。必要的话再读一遍。但是你不能把卡片给任何人看,以防你能从笔迹中认出作者。
除了读者,其他员工都猜猜谁是作者,读者写下大家猜的名字。卡的真正作者自己也猜不到,只能猜别人。)
6.录音后,大家轮流解释自己猜测的原因。可以有适度的争论。
7.至此,真正的作者才能揭开谜底。猜对的人得一分,并把分数记在黑板上。然后把卡片面朝上放在桌子中间。
8.下一个人选择另一张卡,并经历同样的过程。
9.如果一个问题只有最后一个答案,读者只需要看一遍答案,然后把卡片放在桌子中间。这次不用再猜了,因为排除法就能猜到作者。)
10.比赛结束后,宣布获胜者。
通过这个小游戏,你可以实现许多目标或结果:
首先,我们可以了解团队成员之间的了解程度。我们整天都在谈论团队合作。团队合作最重要的前提是什么?它是团队成员之间的相互理解。只有建立相互理解的前提,才能实现团队合作。如果现在让我和隔壁公司的张三合作,我和张三见面点头打个招呼就行了。至于他的背景经历,特长,喜好,我一无所知。能谈谈合作吗?要合作,就要在一定程度上理解对方。通过这个游戏的过程,我们可以发现团队成员之间的相互理解。分数最高的人可能在理解他人方面做得更好,分数最低的人可能在理解他人方面做得更差。
第二:加强同事间的关爱。通过猜测作者,有些成员会发现,别人对自己喜欢的明星、平时说话表达的方式、认识问题的方式知道的那么多,却对别人知之甚少,从而激发自己对同事的更多了解和关心。其实在我们的日常生活中,同事相处的最多,交流的也最多,甚至超过了我们自己的恋人或者男女朋友。同事是我们最需要珍惜的群体。
第三:这个游戏也能以一种简单的方式获取我们需要的信息。以昨天的游戏内容为例。这样才能更好的了解团队成员对这样一个培训交流会的看法和关注点。同样,它也可以帮助团队领导更好地了解团队成员在一些与工作和个人生活相关的问题上的意见。与其他获取信息的方法相比,这种方法要有效得多。
第四,通过游戏让每个成员清楚的知道自己被别人了解的程度,以及别人了解自己的程度。我自己的问题被很多人猜对了,说明我平时和同事交流比较多;如果你自己的问题没有一个猜对作者,那就证明你被同事理解的很差,所以你要好好想想,是自己平时和同事交流太少,还是自己不善于表达。如果以后再举办类似的比赛,每次猜中的人数可以作为作者的分数,已知的分数可以统计。
第五,游戏还可以锻炼团队成员的逻辑思维能力、表达能力和组织思维的能力。从这个角度来说,这个游戏类似于一个杀人游戏。
二、信任博弈:
这三个游戏都是训练玩家的合作,让他们明白相互信任的重要性,适合领导力训练之类的活动。
游戏一:信任坠落人数:七到十人工具:一张高桌子或类似物体。玩法:依次站在桌子上,背对队友向后倒,他倒的时候其他队友会加入他。
游戏二:风中杨柳人数:七到十人玩法:大家围成一个圈,其中一人站在圈里。中间的人应该闭上眼睛,
全身放松,幻想自己是风中的柳树,左右摇摆。
然后他们会轻轻地跟着他,推他,让他像风一样四处摇摆。
让队员们轮流试着在中间做一棵柳树,然后分享自己做柳树和做风的感受。
游戏三:相信行走的人数:每组八个人左右。工具:蒙眼、绳玩:(户外)一群人全部蒙眼,然后像火车一样排队,双手搭在前面人的肩膀上,由主持人牵着一根相当于路线的拴绳。每个人都要跟着第一队队员沿着绳子走完预设的路。
第三,糖豆
目的
通过给予和接受表扬来熟悉他人。短时间内,这种方法就会取得效果,团队的情绪也会变高。
所需木材
纸、铅笔或钢笔和一些奖品。
步骤
给每个人五分钟时间写尽可能多的成员的称赞(糖豆)。这些赞美可能很肤浅(你的领带真的很好,你有和你相配的衣服等等。)或者个人(编者喜欢就好)。唯一的原则是,当交换书面赞美时,你必须进行眼神交流。这些书面赞美可以是匿名的,也可以是折叠的。但是当把它们送给接受者的时候,给予者必须盯着接受者。
直到所有成员都把赞(糖豆)给了别人,收到糖豆的人才可以打开。每个人都坐下来,同时打开他们收到的礼物。
评价现场气氛。
在示意成员看他们的蜜饯豆之前,问他们:“你们中有多少人从一个你从未给他的人那里收到过至少一个蜜饯豆?”“你对此有何感想?”为什么我们这么多人忽视真诚的赞美——因为我们只会用另一种赞美来回应它...
当大家打开收到的糖豆时,全队情绪不断高涨。团队内部互相支持的氛围也会显露出来。有些成员可能会感到有点尴尬,但毫无疑问,这种体验是令人愉快的。
讨论问题
1,为什么我们总是克制自己不去赞美我们在乎的人,一起工作的人,甚至是一直在注意观察的人?
2.当你看到别人写你的时候,你是什么感觉?
3.能不能把这个练习改编成你生活的一部分,让自己更清醒,更容易接受别人?
4.糖豆匿名。这样做的目的是什么?为什么?如果都用真名署名不是更好吗?
5.如果你想把收到的糖豆和那些和你有过眼神交流的人搭配起来,你会怎么做?这对促进双方关系有什么帮助?
6.要不要送点糖豆给别人?当你想做的时候,为什么不自己做呢?
技巧
这个游戏非常适合在休息或者会议结束的时候玩。
领队要准备一些糖豆给大家用,以防有人没收到。