神鬼寓言的总体介绍

这款游戏是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的角色扮演冒险游戏,玩家每一个动作都将决定他们的技巧、外貌及伦理行为。他们可以从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择到底是要遵循正义之路还是将生命奉献给邪魔。肌肉随着超高技艺而发展;意志力的强度也随着辛勤的工作而增强。贪吃会导致肥胖;肤色会因长期的曝晒成为古铜色,也会透过月光的漂白成为骨头般的阴沉苍白。玩家赢得因战斗及岁月留下的痕迹和历练。他们所培育的每一个人、他们所种的每一朵花、他们所杀死的每一个生物都将永远的改变这个世界。在〝Fable〞的世界里,由玩家全权决定:我是谁?

《寓言(Fable)》是一款动作RPG,但前所未有的想得到就做得到的自由度,开创了游戏史上的一个新的巅峰。 水面效果 水面将反射任何付近的环镜。当人走入水中(包括划船,钓鱼和游泳时),水面会随着人的移动而互动(最真实的波纹和泳动),同时人也会把自己弄湿。 光影效果 阳光会透过树枝照射在岩石上,流下树枝的阴影。人物不单在地上有影子,甚至会有影子投射到其它人物身上。 让人心旷神移的环境

一望无际的草原随着风儿吹动而起伏,草原上开满了各色花朵,你也能采下一些送给心仪的女士。潮湿的垄洞里不断滴下水滴。密密麻麻的丛林里透下的阳光,连地上的树叶每一片都是3D键模的,风会带起尘土和落叶。

玩家能结婚,生小孩,离婚,找外遇。你能买下或租下自己的房子。你能开一家商店,酒吧,或其它,并雇用工人。玩家会看到自己随着年龄而变化的容颜,你会在战斗中流下伤疤,你能给自己纹身。玩家能成为一个大好人或十恶不赊的坏蛋,或是不好也不坏。村民们也会根椐玩家的长相,穿着对玩家有不同的态度。战斗时玩家能砍下敌人的头,玩家也能滥杀无辜的小孩。有游戏里也有传统RPG里常出现的城堡和巨龙。