战舰少女的建造公式最好是战斗概率大或者航母,消耗少。两三次。
1.驱逐舰
30/30/30/30
最基本的公式主要有驱逐(稀有除外)和轻巡(天龙姐妹和川内类型都是任务需要的,日落概率极小),也会有重巡。用这个公式完成日常的施工任务,获得的资源比消耗的多。
250/30/200/30的稀有驱逐公式据说是资源消耗最低的公式,主要有轻巡和重巡,稀有驱逐和稀有轻巡,小概率雪风号驱逐舰岛风(总共5%左右)。
270/30/330/130罕见的驱逐公式,风离开雪风号驱逐舰岛的概率增加(总共约7%)。
轻装巡逻
并且将不详细描述。
重温
250/30/200/30
270/30/330/130
上述两个公式将被重新讨论,其他公式将在战舰部分介绍。
4.军舰
400/100/600/30主流战舰公式1,根据之前的数据,战舰出现的概率接近45%,但实际效果却是个谜。),能造的战舰就要出了。
400/30/600/30主流战舰的公式2和前面的公式差不多。
400/800/800/50据说高速战舰外出概率大但是资源消耗高。推荐给想成为美帝的人。
5.航空母舰(包括钩端螺旋体和水母)
300/30/400/300低成本公式,正规航母比例为10.8%。
350/30/400/350低成本公式,正规航母比例为12.3%。
300/30/600/400常规航母比例为14.2%。
300/30/999/400据说正规航母的公式有很多,正规航母的比例是16.8%。
400/200/500/700据说正规航母的公式很多,正规航母的比例是17.2%。
300/300/600/600巴主流(?),正规航母比例为18.8%。
开发公式
1.舰载机(秘书航母)
20/60/10/110流星?流星变?盖尔。紫电变二?彗星12A?彩云会出来,王导公式,如果铝是120或者130,稀有舰载机出现率会增加1%左右。
30/60/10/110王道公式。成功率提高约1%。
20/20/10/110针对彩云的公式(6%)也会公布。
20/60/10/100流星?流星变?盖尔。彗星会出来,彩云不会。
50/60/30/120目标流星变!(2.1%)流星变化概率高于上式,资源消耗比较大。
20/30/10/40彗星一二A公式,其他三星舰载机就不出来了。
2.枪支、子弹、机枪等。(秘书的战舰)
50/50/100/10机枪和大炮(46cm除外)。
10/300/250/10 46cm炮配方(4.7%)穿甲弹,三型弹。
100/300/250/10
46cm(4.2%),“?タービン,穿甲弹,三型弹。
100/251/250/30,几个46cm公式的复合守恒型公式,46cm,“0”?タービン,穿甲弹,三型弹。
10/30/90/10
穿甲弹废弃资源导出的最低资源公式。
10/90/90/30穿甲弹和三型弹(8%)。
3.声纳和雷声(秘书驱逐和轻巡逻)
10/10/10/20水下听音器。
10/10/10/1193水下听音器(三种型号就不出来了)故障率高。11是通过数字旁边的上下箭头调整的,而不是165438。
10/30/10/10矿爆公式。
10/50/10/10公式,三类矿井爆炸概率增加。
4.电法勘探(据说军舰更好)
100/300/250/250电探针?卡农?哎?タービン。
10/10/250/250稀有电法勘探公式,32和14分别为2%,33约为3%。
10/10/251/250根据城市传说的改进公式,据说电法勘探出现率更高。
体制加强(?タービン,建议使用航空母舰)。
100/10/200/10 "?タービン总计8%。
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