海上王者2商业问题
在自动贸易中,建议地图中心的大城市作为主城,如果是自己的城镇就更好了,不会有存储压力。然后按照顺时针和逆时针的顺序,每个10城市的特产基本相同,要根据城镇的产量安排一个舰队购买特产,出售非输出品。主城要设置所有的货物,货物按照本镇没有的货物装载。操作好的话,每个舰队按照4艘贸易笛艇和1法国军用快艇来安排,这样就不会给敌对舰队带来麻烦。主城会准备一些闲置的贸易笛艇和快艇,随时更换。作战方面,如果你对任何一个国家有敌意,你会安排1的法军快艇在那个国家的大城市外等待,刷他的舰队,满足任务要求后攻城。游戏基本玩到最后结局,就是16殖民城市建立,生产特产,做生意。没必要刻意刷队长经验。只要操作过得去,1打5不伤血是很常见的。
1,根据第三类特产的产地,设定为交易舰队,盘旋后返回主城。如果镇上已经建立了仓库,一般设置为:除第一类粮食和第三类加工后的特产外,镇上的特产全部收购入库,不生产的由车队送到仓库,并设置自动销售,可设置买卖数量。我的习惯是点第一种60。如果有其他地方需要的特殊产品,可以适当调整。
2,一种食物和建筑材料,都是自己生产的,因为后期要建立自己的殖民地,当这些都匮乏的时候,就是一场灾难。我的习惯是设置1组麦和水果,至少2组木和砖。不建议买卖,因为利润率太低,除非你看到附近有人靠这个刷交易。所有的移民都买了,但是没有买,在主城调整,全部去了他们闲置的交易舰队,然后在他们的殖民地用的时候买。
3.第二类原料最低单价可以无限买,第二类特产带回主城可以自己生产;第四类奢侈品最低单价刚好每个城市30元,商品放在主城,安排其他区域贸易船队销售;图外进口的第五类商品,都在700以下,卖11,几乎看不到回主城的。