逃离Takov 0.12.12版本更新日志分享。
我们发布了《逃离塔科夫》0.12.12版本的更新日志。我们想提醒你,这次更新将删除文件,这意味着你的帐户进度将被重置。
主要变化:
1.添加地图灯塔。达格尼角的灯塔是通往塔科夫路上的一个重要战略点。在合同战争期间,它是USEC军队及其作战基地的主要入口。冲突过后,Scav看中了这个地方,直到他们原来想留在塔科夫建立自己秩序的主人回来。
这是这张地图的第一版。在未来,地图将会扩大到包括新的老板。
2.灯塔地图将包含一个新类型的人工智能_前USEC特工,也称为流氓(流氓/反叛USEC)。他们是一群曾经一起行动的前PMC人。他们装备精良,训练有素,配合默契。他们与掠夺者有着相似的兴趣,但却因为共同的军事历史而团结在一起。
叛军USEC已经接管并驻扎在污水处理厂。外缘已经安装了固定机枪和榴弹发射器,还会有几名士兵全天候巡逻。当发现或怀疑有敌人存在于火区时,警卫队将发射压制火力,试图阻止敌人接近他们的领土。
这些新的人工智能对USEC阵营更加宽容。他们不会向USEC玩家开火,除非他们试图进入他们的领地。如果玩家靠得太近,他会收到立即离开的命令,不服从就会被枪毙。此外,如果USEC玩家与熊玩家组队,他们都将被视为敌人,并会在没有警告的情况下受到攻击。
如果一名USEC球员与流氓打架,他将被视为叛徒,并在接下来的几场比赛中被视为敌人。
3.游戏中加入了惯性系统,作为一种更真实的移动方式。惯性会表现在以下几种情况:
行走与翻译
喷射流
冲刺时急转弯
从一定高度跳下或落下后着陆
侧身和跨步
惯性力量取决于负重的重量和力量技能等级。你装备的重量越多,你的力量技能等级就越低:
开始运动(走路、翻译、冲刺)的时间越长;
停止移动(行走、翻译、冲刺)的时间越长;
改变运动方向所需的时间越长;
急速冲刺时减速度更强;
从一定高度跳跃或落地时的更强、更长的减速;
侧身或大步慢下来。
当玩家力量等级为0时,惯性力量在负重为0kg时开始体现,力量精英等级为10kg时。玩家动力等级为0时,负重70kg时惯性强度达到最大,动力精英等级为80kg时达到最大。
4.延伸蹲下/上升机构。现在这些运动的持续时间取决于超重的程度。起床消耗耐力,取决于超重的程度和姿势杠的变化(人物站起来的高度)。
5.扩展的武器失效机制。除了不能开火之外,武器现在可能有以下故障:
不能抛壳_击发后,弹壳卡在枪机处,抛口处可见。出现这个问题的原因,大部分与武器的耐用程度有关,小部分与武器过热和弹药的性质有关。
无法上膛_击发后,下一发子弹无法进入枪膛(弹药卡在武器部件,如弹匣等。).这个问题的主要原因和弹匣有关,尤其是大容量的弹匣和鼓。其他原因:子弹属性,武器过热,武器耐用。
卡住的枪栓——开火后,枪栓卡住了。有两种情况:一般和严重。唯一的区别是排除故障所需的时间。枪栓卡住的唯一原因是过热和武器的耐久性。严重的干扰只会发生在低续航能力的武器上(5%以下)。
新武器不会出现故障(耐久性高于93%),过热导致的故障除外。
有些武器不会因为设计或者发射方式而失效。
现在为了修复故障,需要先判断故障类型。要确定故障类型,需要按武器查看按钮查看故障武器。
精英级的排障技能的作用,在武器出现故障时,不用看武器,会自动知道故障类型。
现在武器故障发生(故障发生、故障类型检测、故障修复)操作后,会有颜色提示和提示。这些提示和音效可以通过取消游戏设置中的“故障提醒”选项来关闭。
6.游戏中增加了武器过热和相关效果。
武器开火时会发热。每种弹药的加热速率取决于弹药、枪管和其他与加热相关的武器附件(外壳、枪口装置、木护板等。).
与过热相反,武器会继续冷却。冷却速度还取决于枪管和其他与冷却相关的武器附件(外壳、枪口装置、木护板等。).
通过观察枪管和枪口装置的视觉状态,可以了解武器的过热程度。你可以区分过热的四个阶段。每一个过热阶段都会产生新的负面影响。
轻度过热_武器发热,但枪管和枪口装置不会发红。影响:枪管和枪口装置受热,木质保护器会被热成像瞄准镜探测到,枪管和枪口会有热浪。
中度过热_武器是热的,枪管和枪口装置是红色的。影响:武器精度下降,故障率上升,磨损率上升,开火时武器最大耐久性下降。
严重过热_武器发热,枪管和枪口装置会发出“滋滋”声。影响:武器射速变化,有膛爆风险。
极度过热_达到这个阶段后,出现故障_螺栓会卡住。
7.弹药的弹道性能得到改善。现在在计算弹药的弹道和动能时,会计算出弹药的初速、重量、口径、形状和弹道参数。在之前的版本中,只计算了初始速度和重量。
因此,弹药可以尽可能接近实际数据。同时,对远距离下子弹动能造成的伤害衰减,以及子弹速度变化造成的子弹穿透深度和伤害增加进行了标定。比如5.45x39弹药距离为150m时,伤害会降低20%左右,但使用更长的枪管时,伤害和穿透深度也会因为子弹速度的增加而增加。但值得理解的是,有些弹药因为不是开源的或者数据不完整,在数据完整的情况下会进行校准。
8.射击时调整后坐力机制:
减少了长时间射击时的后坐力补偿。
减少技能奖励的后坐力补偿。
武器后坐系统的宏观改进
9.VOIP语音_增加了语音通讯功能。要启用此功能,您需要在游戏设置中选中“启用VOIP”选项。
这个功能是为玩家协作和谈判而设计的。
记住,滥用VOIP系统会毁了你和其他玩家的游戏体验。
使用网络电话语音时出现侮辱、播放音乐、屏蔽语音频道等不当行为,将导致禁用该功能、封禁游戏账号的处罚。
网络电话只能在战争情况下使用,并且只能通过按键通话。
玩家不能连续通话超过15秒。每20秒只能通话15秒,无论是否连续。
过于频繁的使用按键通话会导致短时间自动禁用。
您可以举报不当的VOIP使用。按手势菜单中的报告按钮,报告正在说话或在两秒钟内说过话的玩家。不能举报团队成员。
说话的音量取决于与说话人的距离,也适用于其他与音量相关的物体:房间分隔、地板、墙壁、耳机、口罩等等。
Scav可以听到玩家的声音。
VOIP可以通过手势菜单或快捷键快速关闭。
按下按键讲话的热键可以在控制设置中修改。
10.行动任务扩展
各种操作任务都增加了各种介绍。
在玩家总览界面,增加了对完成动作任务数量的统计。
为“指定地点疏散”任务增加了“指定疏散点疏散”的条件。
11.增加了一些使用食物/饮料的功能。
只有效果的持续时间根据消耗量而变化。效果生效前的延迟保持不变。
所有效果都可以叠加在效果的原始值上。
负面影响只能加到原来的值上。
负面影响与技能水平有关(例如,代谢技能可以缩短负面影响的持续时间,最高可达50%)。
当新陈代谢比较充分的时候,产生的负面影响会和免疫水平有关。
12.添加了新项目:
新武器
新的武器部件
四枚新手榴弹(包括冲击手榴弹)
新设备
新交易所
新密钥
新容器(激素储存盒和钥匙卡包)
测距仪(手持测距仪和测距战术设备)
五种新型弹药
新USEC和熊的衣服
新的独特臂章
两大阵营的新面部模型
13.增加了一个位于灯塔地图上的新任务。
图像修改和优化:
1.镜面反射_潮湿或光滑表面和水面的反射效果。这项技术已经完全重新设计了_现在反射效果看起来更真实,加载时间明显缩短。
2.优化的远距离植被渲染。这使得在加载有大量树木和其他植被的地图时,CPU的使用显著减少。
3.优化了对象的物理碰撞。
4.服务器优化。
5.在高画质和极高画质下,屏幕空间反射现在默认打开。
6.减少了雨天的去饱和效果,现在画面看起来更清晰了。
维修清单:
1.修复了重启客户端后商家补货时间才更新的错误。
2.修正了当移动武器上的手电筒到另一个领域时,会导致无限加载的错误。
3.修正了游戏中带有互动保险的地图会导致错误500的问题。
4.修正了隐藏处光线不足的问题。
5.修正了工厂地图中AI可以射穿墙壁的错误。
6.修正了赛加号12和SVDS的观看动画。
7.修复了海关三楼宿舍区楼梯声音重叠的错误。
8.修正了AI可以瞬间切换到蹲姿的错误。
9.修正了10单位无法分出金钱或弹药的问题。
10.修正了一个错误,玩家可以踢开门,锁在角落里选择破门。
11.修正了玩家在装载武器时,在不合理的区域可以由卧姿变为站姿的问题。
12.修正了制纯水后滤水器仍被消耗的错误。
13.修复了00:00推迟的报价仍然从“我的报价”中消失的错误。
14.修正了“大猩猩”焊接面罩的护眼没有计算在内的错误。
15.修正了一个当玩家倒下时会触发原地奔跑动画的错误。
16.修正了跳蚤市场搜索修改两个以上相同配件时只显示一个的问题。
17.修正了计时器结束后商家补给倒计时消失的错误。
18.修复了第一次进入隐藏地点时,没有触发介绍信息的问题。
19.修正了离线模式AI刷新超过要求的问题。
20.修正了bear old校裤消失的问题。
21.修正了会出现在隐藏地点射击场的拉伸多边形。
22.修正了Glukhar的弟弟在还有弹药的情况下没有射杀玩家的问题。
23.修正了敌人身上的第一件武器在检查时会被完全摧毁的问题。
24.修正了弹匣装载/卸载弹药指示器的视觉差异。
25.修正了消音武器开火后仍能听到撞针声音的问题。
26.修复了重置帐户信息后仍保存动作任务的错误。
27.修正了养老院解锁时所有楼层都能听到锁响的问题。
28.修正了水减少时手耐力消耗不增加的问题。
29.修正了一些导致音效重叠的音频问题。
30.修复了一些导致错误228的问题。
31.修正了一些导致游戏崩溃的问题。
其他修复:
一些武器数据进行了调整和优化。
移除快速投掷地雷。现在,当你按下按钮时,你的角色将随机从他的胸部或口袋中取出一枚手榴弹,并将其放在他的手中。
调整并添加了一个新的隐藏地点配方。
修改了隐藏地点区域的解锁条件。
现在所有的钥匙都有耐久(100次,除了之前有过耐久钥匙)。
修改了AI和玩家Scav的启动装备。
平衡物品的稀有性和令人耳目一新的位置。
各种武器配件的逻辑和参数都有改动和修复。
修改了商家交易的商品范围。
本地化修复和优化。
平衡的任务奖励。
某些商品不能放在货架上或从跳蚤市场购买:
“Rys-T”防弹头盔
温迪团队逃生弹道头盔(黑色)
Vulkan-5 (LShZ-5)防弹头盔
“阿尔金”防弹头盔
6b 43 6A·扎布拉罗-什防弹衣(0/85)
NFM·托尔综合运载防弹衣
LBT-6094A光滑平板载具
LBT-6094A光滑平板载具(褐色)
LBT-6094A光滑平板架(橄榄色)
5.11战术六边形平板运输车
FORT Redut-T5防弹衣
BNTI楚克-6a防弹衣
IOTV第四代防弹衣(全套防护装备)
堡垒防御者-2防弹衣
克拉斯·科隆-VM防弹衣
IOTV Gen4防弹衣(突击套件)
FORT Redut-M防弹衣
IOTV第四代防弹衣(高机动性装备)
BNTI Gzhel-K装甲
Ars Arma CPC MOD.2平板运输车
5.11战术TacTec平板运载钻机
CQC鱼鹰MK4A平板运载钻机(保护,MTP)
WARTECH TV-110平板运输车
Ars Arma A18塞犍陀平板运输车
CQC鱼鹰MK4A平板运载钻机(突击,MTP)
6Sh118 raid背包
神秘牧场21点50背包(多机位)
SSO攻击2 raid背包
埃伯勒斯托克F4终结者承重背包(老虎条纹)
. 45 ACP AP
7.62 x 51毫米M61
7.62 x 51毫米M993
7.62 x 51毫米M62追踪器
7.62x54mm毫米弹射器
7.62x54mm毫米R BT gzh
4.6x30mm毫米AP SX
4.6x30mm毫米亚音速SX
5.56x45mm毫米SSA AP
5.56x45mm毫米M995
5.56x45mm M855A1
5.56x45mm毫米M856A1
7.62x39mm毫米BP gzh
7.62x39mm毫米MAI AP
5.45x39mm毫米BS gs
5.45x39mm毫米PPBS gs "Igolnik "
5.45x39mm毫米7N40
9x 19毫米AP 6.3
9x 19毫米PBP gzh
5.7x28mm毫米SS190
5.7x28mm毫米SB193
12/70 AP-20合金
12/70铜木托总理惠普子弹
12/70超性能高压段塞
9x 39毫米BP gs
9x 39毫米SPP gs
40x46mm毫米M441 (HE)手榴弹
40x46mm毫米M433 (HEDP)手榴弹
23x75mm毫米" Zvezda "闪光弹
. 300停电AP
点338拉普阿马格南AP
前视红外RS-32 2.25-9x 35毫米60赫兹热步枪瞄准镜
Trijicon REAP-IR热镜
GPNVG-18夜视镜
利剑国际Mk-18 .338 LM神枪手步枪
FN40GL Mk2榴弹发射器
5.56x45马格普尔PMAG D-60 STANAG 60发弹匣
5.56 x45 SureFire mag 5-100 STANAG 100-圆形弹匣
AK 7.62x39 X产品X-47 50发鼓式弹匣
AK 7.62x39 ProMag AK-A-16 73发圆桶弹匣
TerraGroup实验室出入卡