幼儿园优秀教案模板

5幼儿园优秀教案模板

教案是教师为组织和指导教学活动而精心设计的蓝图,教师设计教学的过程是实际教学活动的每一个环节、每一步在教师头脑中的预演过程。以下是我为您整理的一份优秀的幼儿园教案。希望你喜欢!

幼儿园优秀教案(精选文章1)活动目标:

1.在学会插入各种亭台楼阁、房屋、树木等的基础上。,结合现有的生活经验来学习建公园。

2.培养观察力、动手操作能力、创造力和相互合作能力。

3.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

4.让孩子感受到快乐和乐趣,不知不觉就应该学到知识了。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1.引导孩子参观公园,观察公园里的各种建筑和景观。

2.在区域活动中复习巩固原有的基本插入法。

3.课件:美丽的公园。

4.拱桥的例子。

活动流程:

1.观看课件:美丽的公园。

问:这是什么地方?公园里有什么?是什么样的?公园里你最喜欢的地方是哪里?如果用雪花插,你会插什么?什么不会插?公园里的拱桥是怎么插的?我怎样才能插入一棵树?我们还能插什么?

2.教师演示拱桥的例子,引导孩子观察:

展示例子,引导孩子观察:你看老师还插了一座拱桥。这座拱桥是什么样子的?引导幼儿说出拱桥是由哪些形状构成的,插入时可以用哪些形状拼接?

把房子的部件分解开来,让孩子说说这些部件的名称和做法。

3.解释拱桥的插入方法;演示拱桥的插入;

4.应该给孩子们分组,提醒他们互相帮助。而且能力强的孩子要做刚转来的孩子的小老师,新生要好好学习,不要被打断,不要气馁。

5.组织幼儿参观,通过交谈引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品。

6.请仔细整理好玩具并放好。

幼儿园优秀教案(选编二)活动目标:

1,在反复享受表演游戏的基础上,知道名称,初步理解内容,有良好完整的印象,激起孩子学习的兴趣和欲望。

2.培养孩子良好的欣赏习惯。

3.教育孩子关心他人,明辨是非,萌发团结友爱的感情。

4、能积极参加游戏活动,并学会保护自己。

5.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

活动准备:

太阳和乌云的红、黄、白蝴蝶和头饰。以及对应的字卡。

活动流程:

1,激发孩子看表演的兴趣,知道名字,看表演的时候看到要求。

老师:请仔细观看表演,看看这些是什么样的蝴蝶。

2.所有的孩子都观看表演。

首次演出:

(1).刚到的表演叫什么?

(2)这次表演的三只蝴蝶是什么颜色?

(教师向幼儿展示“三只蝴蝶”、“红蝴蝶”、“黄蝴蝶”、“白蝴蝶”等字卡,让幼儿分别给三只蝴蝶不同的汉字卡。)

过渡:这次演出发生了什么?请再仔细看一遍表演。

第二个表现:

(1)三只蝴蝶在花园里做游戏的时候发生了什么?

三只蝴蝶被大雨淋湿了翅膀。他们向谁求助了?

第三个表现:

(1),这个故事里你喜欢谁?为什么?

(2)你不喜欢谁?为什么?

(3)孙爸爸赶走了乌云,晒干了三只蝴蝶的翅膀。三只蝴蝶后来怎么样了?

3.老师总结:你喜欢三只蝴蝶,是因为它们彼此相爱,谁也不愿意离开自己的好朋友。

你喜欢孙爸爸是因为孙爸爸会帮三只蝴蝶赶走乌云。

你不喜欢三朵花是因为他们不想帮助所有人。每个人都喜欢能帮助别人的人。

幼儿园优秀教案(精选部分3)设计意图:

孩子进入大班后,各方面能力发展迅速。看书的时候可以一页一页的看,开始认识一些简单的单词。并且能够学习一些简单的文字,于是接触到了田字格。然而,儿童很难正确理解和使用田字的情况。我们根据大班幼儿的年龄特点,通过游戏让幼儿认识田字格的结构,学习正确的书写方法。

活动目标:

1,认识田字格,知道上、下、左、右的位置和名称。

2.学会正确握笔,进行简单的书写活动。

活动准备:

教具:田字格模型、小动物图片和幻灯片。

学习工具:`操作卡:文字之家。

活动流程:

一、开头小学生引出主题。

1.放一张小学生写的幻灯片:小朋友们看,这个姐姐在做什么?

2.特写:田字·格本。

看,这是什么书?你们见过面吗?有什么用?

第二部分:了解田字格。

1,认识单词的“家”,老师展示田字格,让孩子观察田字格和格子中间的单词。阅读田字格中的人物。

2.给动物找个“家”。老师和学生分析田字格。问,他们是什么样的?比如什么?老师告诉孩子们每个部分的名称:左上细胞、左下细胞、右上细胞、右下细胞。

游戏:“动物找到家”,帮助孩子巩固对田字格的认识。将红、黄、蓝、绿四只鸡分别放入田字格的上、下、左、右四个方块中,让孩子们正确说出每只鸡住在哪里。

用其他小动物代替鸡图继续游戏。巩固并掌握田字格的构成及其各部分的名称。

3.给你的姓找个家。

把你的姓写在田字格上,注意位置。

第三,结尾部分:尝试使用田字晶格。

画红:用虚线写田字格发给孩子,用正确的握笔姿势一起画红。

儿童作品展,师生* * *同评。

活动反映:

写作准备是孩子进入小学之前的能力准备之一。本次活动主要是培养孩子对书写的兴趣,重点培养孩子对书写的空间方位感,通过游戏让孩子认识田字格的主体结构。通过在田字格上书写和体验笔画结构的空间方位,培养了书写的初级能力,发展了儿童的理解智能和接受智能。

幼儿园优秀教案(选编四)活动目标:

1.在活动中练习跳跃动作和协调能力,学会跨越40cm高的障碍物。

2.积极参加玩盒子的活动,大胆创造新的玩盒子的方法,发展想象力和创造力。

3.知道体检的重要性。

4.培养良好的卫生习惯。

活动准备:

每个人都有鞋盒、录音机和磁带。

活动流程:

一、“快乐崇拜”音乐让孩子为活动做准备。

二、展示盒子引出话题。

(1)这个盒子想和我们的孩子一起做游戏,看看哪个能想出更多更好玩的方法。

(2)孩子可以自由玩耍。老师在活动中观察孩子的玩法,掌握一些新颖的玩法,让所有的孩子都去遵循。

(搬箱子,夹箱子和跳,架空箱子,转移,移动箱子等。)

(3)提醒孩子除了一个人玩,还要和同龄人一起玩。让孩子想出更多的玩法。最初尝试与同龄人合作的乐趣。

(横放几个盒子或者在几个盒子里放各种图形让孩子跳“格子”)

(3)今天我学会了一项新技能:学会跳过40厘米高的障碍物。老师解释了规则,并做了很好的示范。小朋友可以自由尝试练习,请穿越好的小朋友示范。

(4)进行分组比赛,讲解比赛规则:五人分四组。根据标志组合作将鞋盒放在固定位置。放好之后,听老师的口令。每个玩家连续越过五个障碍物后,从侧面跑回来,拍拍孩子的手。继续游戏。如果先完成哪一组就赢了。激发孩子对比赛的兴趣:可用语言:你想拿一等奖吗?你想超过刘翔吗?为自己加油,加油,加油)

结束:伴随着音乐,师生们拿起箱子做放松操,结束活动。

活动反映:

通过这次活动,培养了孩子们良好的心理素质和道德品质。通过反复练习,增强了孩子的毅力、勇气、信心和恐惧感。通过相互交流和帮助,促进了幼儿的合作,增进了友谊,培养了幼儿的合作意识和能力,师生关系和谐。教师通过示范、讲解、保护,提高师生之间的亲和力和信任感。为孩子创造一个平等、和谐、友好、互助的人际环境。

幼儿园优秀教案(选编五)活动目标:

1.试着根据声音、动作和当地特征来识别猜测动物。

2.观察、比较、猜测的能力是在猜测的过程中发展起来的。

3.体验猜活动的乐趣。

4.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1.体验准备:对常见动物的声音、形状、饮食有初步了解。

2.材料准备:教PPT《猜猜我是谁》,猜猜设计表。

活动流程:

先说说表演动物,引起对动物的兴趣。

1.谈论最喜欢的动物

老师:你喜欢动物吗?你喜欢什么动物?

2.表演你见过的动物

老师:谁能用表情和动作表演出你喜欢的动物?让我们猜猜。

总结:小朋友认识这么多动物。刚才我们用表演猜小动物。你会用声音吗?

二、根据声音猜动物,初步感受猜的乐趣。

1.根据声音猜动物

(1)老师(逐一扮演小猫小羊):听,是谁?

(前两个比较简单,孩子能猜出来是什么,所以直接是孩子猜,老师展示动物验证,表扬。如果是中班的孩子,他会立刻听出来,猜出来。)

总结:每个小动物都可能发出不同的声音,你可以通过声音猜出是谁。

(2)老师:(狗叫和公鸡叫同时播放):还有谁?

(在这个环节中,孩子们听到一种动物的名字就说出来。老师可以让孩子等一等,或者直接告诉孩子说错了。动物不止一种,然后放图片验证一下。)

总结:耐心和认真听讲似乎很重要。

2.根据声音和特征猜动物

老师(扮演兔子):再听一个。

(小朋友听不出声音,猜不同答案,老师露出兔子耳朵进行提示,小朋友猜对后验证图片)

总结:有时候不仅要听,还要用眼睛看。

第三,根据当地特色猜动物,体验猜的乐趣。

1.根据简单的局部特征进行猜测

(1)老师(展示大象鼻子和长颈鹿脖子):看,会是什么动物呢?你怎麽知道?

(特点明显简单,孩子能猜出来。老师要问猜的过程。)

总结:根据每种动物的特殊之处,我们可以猜测它是谁。

(2)老师(展示蝴蝶纹,斑马纹,老虎纹):再来一个,是谁?

(特征相似,不明显。孩子在猜测的过程中容易产生困惑或错误。请其他同行阐述并与资源互动。)

2.根据局部相似特征猜测

老师(展示鸡下来):这是谁?

孩子有不同的答案,比如猜鸡或者鸭。老师统计孩子的答案,问孩子猜的原因。然后露出爪子和脑袋寻求暗示,最后用歌声验证:毛茸茸的,胖乎乎的,叽叽喳喳的,唱歌的。验证幼儿猜测的结果,并尝试在过程中激发幼儿参与的兴趣。)

总结:有时候我们不能凭一个特征去猜测,需要多了解小动物。

第四,尝试设计动物拼图,进一步体验猜谜的乐趣。

1.理解设计表,明确操作要求。

老师(展示小测验设计表):刚才,你们通过表演、听和看来玩猜动物的游戏。你能通过画一幅画来玩问答游戏吗?

老师演示设计,让学生猜。

自己动手

老师:每个人都有自己喜欢的动物。在这张纸上的空白处写下你喜欢的动物的特征。

孩子们通过画动物的特征来设计。

玩猜谜游戏

老师:孩子们,拿着你们设计的动物谜语,我们出去玩猜谜游戏。